Вы когда-нибудь хотели окунуться в мир темного средневековья?
Поиграть в MMO по вселенной аналогичной миру Ведьмака, Игры Престолов?
Если да, то MMO Gloria Victis позволяет сделать это.
Информация об игре вкратце:
— Приключения в мире, созданном в стилистике средневековой Европы
— Элементы фэнтези в виде существ славянской мифологии и доступной лишь немногим «магии», замешанной на иллюзиях, алхимии и оккультизме
— Разнообразное PvP — от рыцарских турниров до осад замков и даже крестовых походов
— Non-target боевую систему
— Бесклассовое развитие персонажей
— 10 направлений крафта
— 4 играбельных расы (Etherians, Asken, Northern и Nuntians) с реальными прототипами из земной истории
Более подробную информацию можно посмотреть здесь.
Из видео об игре вот, например, фан турнир для поддержки игры на Кикстартере:
В данном видео особо обратите внимание на прорисовку мелких деталей.
Ах да, саундтрек просто чудо:
46 комментариев
Хотя не могу не согласиться, что подобный сеттинг гораздо симпатичнее выглядит в виде историй, т.е. книг, фильмов и сингл-игр. Подойдет ли он для ММО — тут все зависит от реализации. Но я, повторюсь, с удовольствием попробовал бы.
Кстати фейсбуковская страница:
www.facebook.com/pages/Gloria-Victis/352162408142252
Игра притягивает именно своей «реальной» красотой, а не американским пафосом. Поляки молодцы, ждем, что из этого получится, но все равно релиз обт точно не ранее 2014 года.
Она схожа с АоК, правда АоК слишком уж гриндеровский.
Я вообще не понимаю этой моды на обреченность. Что после Гладиатора, что после третьей Матрицы у меня было ощущение, что мне под видом конфетки с медовой начинкой подсунули конфетку со спорыньей.
Как будто этого в окружающей действительности не достает. Это конечно не повод надеть розовые очки и отгородиться, но и лезть поглужбе, радостно похрюкивая — тоже не по мне.
Сорри за эмопост. Погода не фонтан, и вообще.
При все при этом я считаю, что у Ведьмака, Матрицы и т.д. ужасные финалы. Я считаю что именно мрачные вещи больше всего нуждаются в позитивной концовке. Не в сопливых искусственных хэппи-эндах конечно, но все же.
А по поводу Властелина Колец… Я что после просмотра фильма, что после прочтения книги так и не понял, а нафига было уплывать? Отмазка в духе «все меняется, молодые приходят на смену старым, люди больше не нуждаются в магии, они и так прекрасно справятся бла-бла-бла-бла» мне казалась насколько нелепой и приделанной просто ради пафосного драматизма. Вот то ли дело ДА. Сам сеттинг подразумевает: «Моры невозможно уничтожить, даже без Архидемона зло продолжает жить». Вот это я понимаю, клепай 100500 частей :D
И? Уходить-то куда-то зачем? Кому магия мешает? зачем этот прогресс, если есть магия?)) Если бы человек мог огонь по щелчку вызывать, стали бы изобретать зажигалки? Если бы человек мог летать, стали бы придумывать различные средства передвижения? Судя по миру лотра это не прогресс, а натуральная деградация =))) Все равно, что выдрать у человека почку со словами «не волнуйся, сделаем тебе роботизированную почку с мочеиспусканием по таймеру», прогресс ибо. Спрашивается: нафига? =)))
К тому же есть еще четвертая часть, в которой он учится жить по-новому и вообще обретает для себя новый смысл.
— у Сапковского совершенно точно стоит прочитать «Последнее желание» и «Меч предназначения». Они обычно выпускаются под одной обложкой и считаются первой книгой ведьмачьего цикла. Дальше — по желанию. :)
— у Мартина речь идёт об «Игре Престолов», хотя раньше автор писал больше НФ (которую тоже стоит почитать)
По сути Mount and Blade, только MMO)))
Persistent World — эдакая песочница в варбанде, на боевой карте люди играют в подобие ММО, дерутся, грабят, торгуют, добывают ресурсы… Реализовано кривовато, движок не расчитан.