• 13 июля 2019

  • Centimo 13 июля 2019, 04:35 Centimo оценил комментарий к заметке Дрифтеры, "выключение света" в нулях и движение задом наперёд
  • Centimo 13 июля 2019, 04:20 Centimo прокомментировал заметку Какая MMO, на ваш взгляд, может быть эталонным представителем жанра?
    EVE. Единственная известная мне крупная игра, в которой пытались и пытаются дать игрокам свободу в выборе того, чем заняться. При том все занятия интегрированы в серьёзную экономику игры. Ева...
  • 25 апреля 2015

  • Centimo 25 апреля 2015, 22:46 Centimo прокомментировал заметку Да к черту гонку... посмотри какой закааааат!
    Тесла не предназначена для обработки графики. Собственно, на ней даже видеовыхода нет.
  • 16 марта 2015

  • Centimo 16 марта 2015, 19:19 Centimo оценил комментарий к заметке Тектонический сдвиг
  • Centimo 16 марта 2015, 19:18 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Я всё вспоминаю систему «прайм-тайм», когда защитные сооружения отключаются на определённое время раз в сутки. Не знаю, конечно, как оно будет, но такие подгоны под баланс/геймплей в нарушение всех...
  • Centimo 16 марта 2015, 02:55 Centimo оценил комментарий к заметке Тектонический сдвиг
  • Centimo 16 марта 2015, 02:53 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Нет, не много — я скорее одиночка. Но, живя в нулях, играю в разное время суток, и в любой момент есть какая-то движуха. Кто-то делится новостями в локале, что-то увидел на карте, где-то написали...
  • Centimo 16 марта 2015, 01:39 Centimo оценил комментарий к заметке Тектонический сдвиг
  • Centimo 16 марта 2015, 01:38 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Потому что чтобы коммерческой организации оставаться на плаву, надо идти на поводу у большинства. А большинство становится всё более «казуальным».
  • 15 марта 2015

  • Centimo 15 марта 2015, 23:12 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Не я начал менять игру, а они. При том, что игр с подобной реалистичностью не найти, выглядит как уничтожение последнего оплота хардкорности/задротства/сложности. А так как сделать я с этим ничего...
  • Centimo 15 марта 2015, 22:18 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Для меня хардкорность игры — это в первую очередь её сложность и приближенность к реальности. Игра должна быть сложной независимо от уровня игрока. Как шахматы предоставляют сложные ситуации для...
  • Centimo 15 марта 2015, 19:44 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Ты? Мы с Вами вроде бы не знакомы. В каком же конкретно месте Вам тяжело играть? И я не собираюсь идти ни в какие другие игры — я хочу что бы мне эту починили Типичное «не хочу это, хочу то»....
  • Centimo 15 марта 2015, 17:06 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Если Вы про то, что «реалистичность в игре эту самую реалистичность убивает», то я с этим категорически не согласен. Есть разные игры, и EVE была уникальным уголком. А теперь она в одном из...
  • Centimo 15 марта 2015, 14:42 Centimo прокомментировал заметку Тектонический сдвиг
    Мне не нравятся изменения. Очень. Разрабы взяли курс на оказуаливание евы. Вы можете защищать свою систему от многократно превосходящих сил противника? Что? Что за бред? Система «прайма-тайм»...
  • 12 февраля 2015

  • Centimo 12 февраля 2015, 01:45 Centimo прокомментировал заметку Храмовник. Молитва павшим
    Бороться с «голодом» который приходит всякий раз и который невозможно остановить — это то же самое, что бороться с зимой.
  • 8 февраля 2015

  • Centimo 8 февраля 2015, 03:48 Centimo прокомментировал заметку От лица большинства
    Человек, наверное, имел в виду, что мозгу проще противостоять идее меньшинства. Люди действительно ОЧЕНЬ сильно оглядываются на своих соплеменников.
  • 7 февраля 2015

  • Centimo 7 февраля 2015, 12:02 Centimo прокомментировал заметку От лица большинства
    Зачем писать такой длинный пост, если можно было просто сказать: «бОльшая часть людей — идиоты».
  • 4 февраля 2015

  • Centimo 4 февраля 2015, 03:26 Centimo прокомментировал заметку Мир длиною в год
    Я не против сессионок, и сам играю в доту. Но одно дело сессионка с игрой на 40 минут, а другое — растянутая на год. Смысла в этом я вообще не вижу.
  • Centimo 4 февраля 2015, 00:29 Centimo прокомментировал заметку Мир длиною в год
    Мда, я вот ждал и надеялся, а тут такой облом. Есть куча способов поддерживать конкуренцию в игре, но разработчики выбрали самый простой для них, и самый тупой имхо. Какой смысл пахать в течение...
  • 30 января 2015

  • Centimo 30 января 2015, 20:58 Centimo прокомментировал заметку ЧаВо: боевая система
    Вот наконец-то народ забил на вымеренный баланс. Пусть лучше одни комбинации будут лучше, чем другие, но зато будет больше возможностей и свободы.
Получить ещё события ↓