avatar
Можно пойти на европейский сервер, говорят, там более адекватный локализатор и вменяемый магазин. Но там придется социализироваться с иностранцами, хотя какое-то количество русскоговорящих там тоже есть.
avatar
А, так это запросто, для этого все возможности. Можно стать торговой баронессой, и к оружию и вовсе не прикасаться. Сбор, обработка, производство, квесты на очки влияния, знания — все это доступно в городах и их мирных окрестностях.

Скажу больше, иногда моего игрового времени только на это и хватает :)
avatar
Боюсь, если не убивать мобов, играть будет очень скучно. А что так, боевка не нравится?
avatar
Ужас какой. Я в RevO рыбачила только в горячих источниках, ну и немного в деревне фалмари, вроде все было мирно. Хорошо, что дальше я не заходила :) Не для моих это слабых нервов.
avatar
Нету у меня скилла, нету! (
Мой потолок — капча из трех букв, на четырех фейл возможен, на пяти почти неизбежен. А вы тут окунями каким-то пугаете меня, зачем вы так.
avatar
Тут как минимум три кадра вообще на бегу (на автопути), поэтому есть непрогруз текстур и прочие радости передвижения :)
avatar
Она долгая, а не скучная ) Я вон до сих пор фейлю забросы, так что у меня все на адреналине. В большинстве игр рыбалка — это две кнопки, закинул — вытащил, никаких усилий. Меня, кстати, это и устраивает. Местная рыбалка чуточку хардкорна для меня. Я люблю расслабиться за удочкой.
avatar
Так тут и кадр такой, нагромождение объектов на одной сцене, ни панорамы не видно, ни перспективы :) У меня есть серия снимков «на базаре», там тоже того, объектов много. А есть пейзажи и панорамы — море, горы, дороги в южных пейзажах и т.д.









Везде будет свой объем, своя перспектива. К сожалению, в Медии я толком не бывала, и в пустыне тоже, так что скринов с большими открытыми пространствами у меня нет.

avatar
Ну, тут дело не в нагромождениях и цвете, в BDO есть огромные Медия и Валенсия — немного скал, колючек, сухих деревьев и огромные пустыни. Очень лаконично, и цветовая гамма однородная.

Тут дело скорее в том, что для меня эта картинка какая-то пластиковая. В плане лаконичности и сдержанности пока что первое место удерживает старая добрая «линейка». Там и дизайн был отличный, особенно у персонажей. Еще в этой лиге RIFT мне, пожалуй, нравится больше. Только вот там и с дизайном персонажей беда, и с анимацией движений, но это и в TESO наблюдается. Кстати, как и в AoC, не умеют европейцы, как правило, делать красивые модели персонажей в лаконичной графике.
avatar
Я видела TESO, просто она очень сильно блекнет перед. Сеттинг близкий ) После BDO меня цепляют только более сказочные игры — RevO, BnS, GW2 и им подобные. Мне кажется, TESO для тех, кого цепляет мир Свитков, они видят в игре особую, недоступную обычным зрителям магию, и геймплей их привлекает.
avatar
Опыт получаешь за все, но очень мало.
Но там мирных видов деятельности больше, чем боевых, и все хорошо оплачивается :) Обработка ресурсов, сбор ресурсов, крафт, торговля разных видов, огороды, рыбалка (с удочкой или гарпуном, речная или морская), охота на китов и крокодилов. Узлы, рабочие, сбор знаний и т.д.
avatar
Я тут, увы, не могу поддержать, потому что TESO — это тот случай, когда совсем никак. Именно из-за BDO. Те же GW2 и даже RevO — это совсем все-таки другие миры, другая стилистика, а TESO и BDO схожи в общем сеттинге, и когда я смотрю на этот скрин… я вспоминаю потрясающую Медию.

К сожалению, скриншотов на локации я не делала, мне там было не по уровню, вот разве что есть один с далекой панорамой Альтиновы, что, конечно, совсем не то.

avatar
Да я же известный любитель острых колючих узлов. Еще бы ввели зависимость от еды и отдыха, и я была бы абсолютно счастлива :)

А если серьезно, то в BDO люди обычно правильно воспринимают такие правила. Приятно видеть, как на форуме забрасывают шапками очередного желателя телепортов — мол, не позорься тут, купи себе нормальную лошадь :)
avatar
Работает карта, есть торговцы, нельзя получить тепловой удар. Как мало нужно игрокам для счастья :))
avatar
И сюда нужно еще и добавить вопросы логистики. Порталов нет, но есть лошади, верблюды, слоны. Повозки, наконец. Если выбираешься далеко и надолго, повозка просто спасение :)

Вообще удивительно, как много геймплейных моментов можно найти, ограничивая обычные для прочих игр возможности игрока. Просто добавить чуточку реализма. И все.
avatar
Да ну, лучше ведь воды набрать. И вообще, ну какая из грязи вода, это же безобразие.
avatar
Но ведь не воду же из нее добывать, правда? (с надеждой) Ну правда ведь?
avatar
О, точно, это же готовое блюдо, значит, можно его передать :) Я просто как-то думала об односторонней дележке — полить холодной водой страждущего, например. Как с алхимией.
avatar
Так-то оно так, но посмотришь порой на весь этот рекрутинг и все эти «ги»… было бы где эксперименты ставить :(
avatar
Похоже, это что-то очень индивидуальное с твоей системой, я бегаю на ноутбуке с худшей видеокартой с включенным Хромом и Мозиллой. Притормаживает (естественно), но не подвешивает.

А остальное так и есть, да. В 2015 году игра была куда шустрее. По мере наращивания контента и появления каких-то новых механик она становится все тяжелее, это объективный факт. Кстати, забавно, но с АА та же история — на моем старом ноутбуке в свое время она летала, а когда я полгода назад вернулась в игру, порой еле-еле двигалась в лагах.