• 18 июня 2026

  • alias 18 июня 2026, 22:52 alias прокомментировал заметку Пока ты спишь
    ММОРПГ давно пора менять название, я считаю. Я понимаю, как исторически это сложилось и почему, но это не ролеплей гейм по сути, а значит хватит мурыжить громкий термин. Нужно поступить правильно...
  • alias 18 июня 2026, 22:48 alias оценил комментарий к заметке Пока ты спишь
  • 17 июня 2026

  • alias 17 июня 2026, 06:12 alias прокомментировал заметку Пока ты спишь
    «Если персонаж обладает нужными навыками, но в поселении нет подходящего станка, он не может применить свои знания» пишешь ты. В упомянутых мною играх ты не можешь скрафтить ничего 2 тира, пока...
  • 13 июня 2026

  • alias 13 июня 2026, 01:51 alias прокомментировал заметку Пока ты спишь
    Но ты ведь просто изобрёл выживач, которых пруд пруди, люди в них играют давно и активно, и вся ваша команда играла. Игроки собирают ресы первого уровня руками, чтобы сделать инструменты, возвести...
  • 17 сентября 2025

  • alias 17 сентября 2025, 20:32 alias прокомментировал заметку Кирпичи вместо песка
    Во всех ММОРПГ, что я играл, все возможные ошибки механик и абъюзы на осадах, за которые не предусмотрен бан аккаунта, были использованы, а кое-где даже были поддержаны разработчиками и становились...
  • 4 января 2025

  • alias 4 января 2025, 19:34 alias прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Не волнуйтесь, с вами всё в порядке =) Хорошая игра и должна давать интересный опыт, которого в обычной жизни можно совсем не встретить. Безопасное пространство, в котором можно рисковать и...
  • 14 декабря 2024

  • alias 14 декабря 2024, 20:37 alias прокомментировал заметку Как Tiny Glade может изменить MMO
    Атрон, ты так много рассказал про то, как здорово в Tiny Glade и не здорово в других играх, что забыл объяснить: а что именно здорово? Что-то про полянку, поводить мышкой и оно само красивое — это...
  • 1 декабря 2024

  • alias 1 декабря 2024, 02:14 alias оценил заметку Сейчас 2024 год, а не 2004
  • 28 ноября 2024

  • alias 28 ноября 2024, 02:13 alias прокомментировал заметку Сейчас 2024 год, а не 2004
    Лично меня не устраивает аргумент «Нравится вам это или нет, Ashes of Creation нужны казуальные игроки» поэтому ты, разработчик, должен сделать то, что мы хотим. Если честно, эти игры для всех, в...
  • 6 октября 2024

  • alias 6 октября 2024, 20:42 alias прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
    Эта сходство и делает ММО возможность быть замечательными, ведь они могут и то, и другое одновременно. Как на боксёрском ринге, в игре может быть арена со всеми регламентами и заслугами. А за её...
  • 29 июля 2023

  • alias 29 июля 2023, 07:01 alias прокомментировал заметку Адекватный темп MMO
    И к этому всему, что очень важно, должен быть способ отслежиния событий. Внутриигровой аналог газет, глашатаев или инструменты для игроков, чтобы они это могли легко эмулировать. Как раз размышлял...
  • 12 ноября 2022

  • alias 12 ноября 2022, 21:39 alias оценил комментарий к заметке Я не знаю, что будет дальше
  • alias 12 ноября 2022, 21:38 alias оценил комментарий к заметке Я не знаю, что будет дальше
  • 20 июля 2022

  • alias 20 июля 2022, 22:31 alias оценил комментарий к заметке Я не знаю, что будет дальше
  • alias 20 июля 2022, 22:31 alias прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
    Про книги? Просто контрпример. Они о войне, написаны во время войны, но по сути анти-военные. Чтобы это должным образом понять, нужно их прочитать. Лучше начало разговора объясню, это несложно...
  • alias 20 июля 2022, 14:39 alias прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
    Не стремясь изменить твою «одноглазую» позицию, хочу, в связи с поднятой темой, дать хороший совет для людей читающих. Так вышло, что недавно я прочёл несколько знаковых произведений о первой и...
  • 11 июля 2022

  • alias 11 июля 2022, 05:42 alias оценил комментарий к заметке Я не знаю, что будет дальше
  • alias 11 июля 2022, 05:32 alias прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
    Скорее, в огромный кооператив, но с посылом я согласен. Если посмотреть внимательно, у меня здесь каждый пример показателен. Это игра, в которой у тебя есть друзья, враги, союзники, противники,...
  • alias 11 июля 2022, 03:10 alias прокомментировал заметку Я не знаю, что будет дальше
    Да ничего сложного, на самом деле. Я играл в ММОРПГ с расовыми войнами, контролем территорий и прокачкой. Приведу несколько примеров «из жизни» =) Нубы в столице кричат, что их обижают хаи....
  • alias 11 июля 2022, 02:24 alias оценил комментарий к заметке Я не знаю, что будет дальше
Получить ещё события ↓