Дааа, проектирование пространства в двух измерениях — это ни на что не похожая задача. Только теперь задумался над этим, потому что в Террарию не играл.
Мда, похоже просто продолжают разрабатывать Террарию. Хотя может это базовая механика такая, и важное отличие будет заключаться в различии миров, в путешествиях между ними. Хотя если один мир будет с детализацией примерно как в Террарии (а тут, похоже, она ещё больше), то зачем будут нужны другие миры? Разве что, ради уникальных ресурсов (ну и как притянутая за уши идея мультиплеера — можно в инстанс друг друга типа путешествовать)…
3 комментария
Но всё равно симпатично, спасибо за пост!