Starbound принес мне первое сильное впечатление от осознания бесконечности звездной карты и реального существовании целых миров за каждой мерцающей точкой. То, что мы когда-то просто представляли, лежа на песчаном пляже и глядя в звездное небо, тогда, пару лет назад, материализовалось. Пускай и в формате крупных пикселей. Кажется, спустя пару лет и пару проектов, этим сегодня уже никого не удивить. Есть что-то символичное в том, что официальный выход Starbound назначен на 22 июля, за 20 дней до выхода No Man’s Sky.
Мечта об игре часто отличается от знакомством с игрой. Знакомство — от впечатления, которое остается у вас через пару недель тесного общения. Но еще интереснее посмотреть на мир, который развивался три года после вашего первого знакомства.
2 комментария