Star Conflict. Дневник разработчиков. Патч OBT v.0.11.3

Star Conflict. Дневник разработчиков. Патч OBT v.0.11.3
Привет, ММОзговед!

Сегодня мне бы хотелось рассказать об изменении режима “Наблюдатель”, с помощью которого осуществляется наблюдение за боем и о дополнениях режима “Вторжение”.

Режим “Наблюдатель”

Как это было раньше?

Данный функционал был доступен достаточно давно, но в пробном виде. Наши тестировщики и некоторые помощники разработчиков пользовались технической возможностью, которая не была полностью завершена в плане интерфейса.

Как это будет работать?

Теперь в комнате “Своего боя” данный режим сможет использовать абсолютно любой пилот. На привычной панели появится кнопка “Наблюдать”, позволяющая подключиться к бою в любое время. Доступ наблюдателей к комнате, как и для других пилотов, ограничивается паролем.

Star Conflict. Дневник разработчиков. Патч OBT v.0.11.3
Внимание! Пилот может наблюдать только бои, созданные в разделе “Свой бой”.

В окне распределения команд появится раздел “Зрители”, где будут отображаться те, кто подключился к бою для просмотра.
Star Conflict. Дневник разработчиков. Патч OBT v.0.11.3

В самом бою наблюдатель не участвует. Камера зрителя закреплена на пилоте, а с помощью кнопок мыши или кликом на ник в списке игроков, можно переключиться на любого находящегося в бою наемника. Ники пилотов, которые в окне распределения команд находились слева, для наблюдателя всегда будут синего цвета, а команды справа — красного. Также для наблюдения доступна тактическая карта, но на ней отображаются только те корабли, которые зафиксированы сенсорами пилота, за которым осуществляется наблюдение.

Улучшения режима “Вторжение”

Доработка пробного режима идет полным ходом и мы активно продолжаем вносить изменения в геймплей и баланс. Так, в сектор “Империи” будет добавлена карта популярной PvE-миссии “Верфь Блеквуд”. Находится она будет в системе “Онтрегос” и будет носить одноименное название. Доступ в локацию будет открыт для кораблей со второго технологического уровня кораблей.

С иконками маркера был проведен эксперимент — как и раньше, восклицательные значки будут показываться всегда, но их отображение выше трофеев и не заслоняет модель. Кстати, предметы из трюма корабля теперь можно выкинуть нажатием ЛКМ.

И совсем скоро у пилотов появится возможность изменить внешний вид корабля в тематику нового режима.
Star Conflict. Дневник разработчиков. Патч OBT v.0.11.3

Star Conflict. Дневник разработчиков. Патч OBT v.0.11.3

До новых новостей!
Читайте также

10 комментариев

avatar
Со времен возможности записать скрипт любой ситуации в LA2 и повторно потом воспроизвести ее на движке, вращая и перемещая камеру в любую сторону, меня не покидает вопрос — почему другие разработчики этого не делают? Режим наблюдателя — это здорово. Можно что-то подсмотреть и так далее. Но возможность просмотреть собственный бой с разных ракурсов — вот это действительно классная функция, которой мне очень не хватает во многих ММО.
avatar
Это фича для красивых постановочных кадров. Машинимисты должны быть в восторге. :)
avatar
Не только постановочных. Суть в том, что можно собственный бой, который действительно был, воспроизвести под разными ракурсами и снять очень красиво. Я помню, сколько раз пересматривал стычки в LA2, рассматривая детали и делая для себя новые открытия.
avatar
Я никогда реплеи вообще не смотрел, ни ВК3, ни ГТА, ни в какой другой игре. В теории должно быть интересно и познавательно, но я лично нахожу это больше скучным. Такие дела. :)
avatar
Дело не в реплеях. Дело в разборе пвп-боя. Это не любование, а, скорее, выдергивание волос на голове.
avatar
Мне кажется, что разработчики редко создают режим наблюдателя и реплеи из-за особенностей восприятия и четвёртой стены.
avatar
Функция наблюдения в такой реализации полезна только как тренировочная. Это удобно для подготовок к клановым боям и т.п, а вот медийности это не добавляет ни сколько. В тоже время есть положительный пример LoL, осуществляющих регулярные (возможно даже непрерывные) трансляции боев команд высокого ранга на twitch и youtube.
Что касается покраски кораблей, что-то мне подсказывает, что это фича в первую очередь для микротранзакций.
avatar
Что касается покраски кораблей, что-то мне подсказывает, что это фича в первую очередь для микротранзакций.
Лучше покраска и кастомизация модельки за деньги, чем голд снаряды и модули.
avatar
Ну, в общем да. ) Впрочем мне все равно, врядли меня что-то туда заманит еще раз. Разве что, массовое помешательство среди моих друзей.
avatar
Режим наблюдения — это основа для создания качественного спектатора для проведения годных и зрелищных трансляций турнирных боев. Раньше это делалось через функцию обсервера, но чтобы добраться до конкретного боя, приходилось провести много лишних телодвижений. Дальнейшее улучшение спектатора уже намечено: свободная камера, возможность задать точки для обзора и прочие прикольные детали уже прописаны в тех задании. Изменение процедуры подключения — лишь первый этап.
З.Ы Конечно же, продвинутый спектатор будет не у всех. Но функционал данного этапа, скорее всего, останется доступен всем.
Комментарий отредактирован 2014-07-10 08:18:42 пользователем Lezort

Оставить комментарий