Если бы не первое задание флешмоба, которое заставило меня пересмотреть старые скриншоты, я бы, наверное, никогда не вспомнила эту историю. Она хоть и не идеально, но подходит к теме творческого задания, а еще это отличная возможность показать уголок любимого мира, о котором так мало рассказывали на ММОзговеде.
В мире Арбореи найти безлюдное место легче легкого: в открытом мире, за исключением нескольких высокоуровневых локаций, никого, кроме идейных охотников на БАМов, и не встретишь. Единственные места, вокруг которых всегда толпится народ, это подземелья: тут тебе и золото, и ресурсы на заточку, и крафт, и опыт, и задания, и достижения с приятными наградами…
Но оказывается и среди подземелий иногда можно найти тихое, безлюдное место.
В один из дней, накануне очередного глобального обновления, мы с друзьями из гильдии думали, чем бы себя занять. Ничего серьезного делать не хотелось, и мы решили воспользоваться последним шансом и пройтись по подземельям, которые должны были вот-вот закрыться. И тут нас ждало удивление: в списке закрывающихся подземелий был какой-то Знак Адстринго, о котором никто ничего не слышал.
Конечно же, нас одолело любопытство, и мы, оседлав пегасов, отправились исследовать этот таинственный данж.
Вход оказался запрятан далеко в джунглях, и там, казалось, не было ничего интересного: нам не обещали ни сокровищ, ни наград, ни даже заданий от местных жителей. Но в этот раз мы шли не за ними — мы искали впечатлений! И мы их нашли: нас ожидали потрясающие изящные (наверняка эльфийские) строения с витражами из хрупких стеклышек, мерцающие огоньки фонариков и светлячков, гигантские цветы и лианы, оплетающие арки над дорожками, и над всем этим царила звездная ночь, раскрашивая мир во все оттенки фиолетового.
Монстры в подземелье оказались слабенькими — скорее всего, не привыкли к тому, что к ним вообще кто-то заходит в гости. Даже дракон, настоящий, полыхающий огнем, быстро погиб.
Враг пал, и можно было, пожалуй, ставить галочку “подземелье пройдено”, но мы-то пришли не за этим, а потому уходить не спешили. Рассматривая домики вдалеке, которые поначалу казались всего лишь декорациями, мы с восторгом обнаружили, что в них можно забраться, пройдя по лабиринту узких лесенок и мостиков.
Конечно, мы поспешили наверх!
На самом верхнем этаже этого строения нас ждало маленькое уютное кафе (а может, это был бар), со столиками, заставленными деревянными кружками, цветами в кадках, свечами… И полным отсутствием посетителей. До сих пор не знаю, для кого же там были накрыты столы. Неужели для тех монстров, с которыми мы сражались?
А еще мы обнаружили настоящий подиум!
По крайне мере, именно так мы использовали эту сверкающую дорожку, устроив на ней показ необычных шляпок и костюмчиков.
А под конец — сделали совместное фото, чтобы запомнить этот день и это необычное место. Кстати, маленькие зеленые искорки рядом с нами — это феечки, знак того, что мы все были новичками в этом подземелье.
В мире Арбореи найти безлюдное место легче легкого: в открытом мире, за исключением нескольких высокоуровневых локаций, никого, кроме идейных охотников на БАМов, и не встретишь. Единственные места, вокруг которых всегда толпится народ, это подземелья: тут тебе и золото, и ресурсы на заточку, и крафт, и опыт, и задания, и достижения с приятными наградами…
Но оказывается и среди подземелий иногда можно найти тихое, безлюдное место.
В один из дней, накануне очередного глобального обновления, мы с друзьями из гильдии думали, чем бы себя занять. Ничего серьезного делать не хотелось, и мы решили воспользоваться последним шансом и пройтись по подземельям, которые должны были вот-вот закрыться. И тут нас ждало удивление: в списке закрывающихся подземелий был какой-то Знак Адстринго, о котором никто ничего не слышал.
Конечно же, нас одолело любопытство, и мы, оседлав пегасов, отправились исследовать этот таинственный данж.
Вход оказался запрятан далеко в джунглях, и там, казалось, не было ничего интересного: нам не обещали ни сокровищ, ни наград, ни даже заданий от местных жителей. Но в этот раз мы шли не за ними — мы искали впечатлений! И мы их нашли: нас ожидали потрясающие изящные (наверняка эльфийские) строения с витражами из хрупких стеклышек, мерцающие огоньки фонариков и светлячков, гигантские цветы и лианы, оплетающие арки над дорожками, и над всем этим царила звездная ночь, раскрашивая мир во все оттенки фиолетового.
Монстры в подземелье оказались слабенькими — скорее всего, не привыкли к тому, что к ним вообще кто-то заходит в гости. Даже дракон, настоящий, полыхающий огнем, быстро погиб.
Враг пал, и можно было, пожалуй, ставить галочку “подземелье пройдено”, но мы-то пришли не за этим, а потому уходить не спешили. Рассматривая домики вдалеке, которые поначалу казались всего лишь декорациями, мы с восторгом обнаружили, что в них можно забраться, пройдя по лабиринту узких лесенок и мостиков.
Конечно, мы поспешили наверх!
На самом верхнем этаже этого строения нас ждало маленькое уютное кафе (а может, это был бар), со столиками, заставленными деревянными кружками, цветами в кадках, свечами… И полным отсутствием посетителей. До сих пор не знаю, для кого же там были накрыты столы. Неужели для тех монстров, с которыми мы сражались?
А еще мы обнаружили настоящий подиум!
По крайне мере, именно так мы использовали эту сверкающую дорожку, устроив на ней показ необычных шляпок и костюмчиков.
А под конец — сделали совместное фото, чтобы запомнить этот день и это необычное место. Кстати, маленькие зеленые искорки рядом с нами — это феечки, знак того, что мы все были новичками в этом подземелье.
20 комментариев
Если бы в ру-Теру можно было играть на ноутбуке :( я все-таки так и не «прошла» эту игру, и все время помню об этом. И завидую тем, кто смог :)
Учитывая, что в Тере почти все персонажи — женские, механика свадеб тут бы вряд ли взлетела:)
Кстати, в Revelation именно так и сделали, но в нашей локализации такую возможность специально убрали, вроде как менталитет другой. Эх.
А вот это звучит более чем разумно, кстати.
Когда я видела Теру на европейских серверах, мне тоже бросилось в глаза, что женских персонажей много, всмысле, очень много. Мужских героев я там не встречала почти совсем.
Благодаря бонусам, новичкам в данжах обычно очень рады, несмотря на возможные ошибки и нубство =)
Кафе в данже — это интересно, то есть, интересно, что оно там делает рядом с пещерой дракона. В данжах ведь редко бывают мирные декорации. Как часть локации, которую терроризировал дракон?
Но если местные жители задания давать отказались, об этом уже вряд ли узнаешь.