Если некий условный «личный блог» существует, нужно им пользоваться; недоиспользованность ресурсов вызывает у меня зуд пальцев и скрип клавиатуры. Поэтому вот — пользуюсь. Напишу о том, что меня давно не было здесь, и за это время мне удалось о многом подумать. В том числе и о том, чем для меня была и остается эта площадка: тем самым местом, куда всегда можно вернуться, и найти здесь именно то, ради чего возвращался.
Недавний дебют нового проекта на Live Street омрачился лично для меня атмосферой нездоровой конкуренции (а вот мы им!) и тем, что в дискуссиях вокруг да около упомянули и меня. На случай, если это действительно так и кто-то меня не понял, я растолкую свою позицию яснее: да, у меня были сомнения о том, стоит ли мне писать на ММОзговеде, поскольку не все интересные мне темы тут могут быть уместны и нужны читателям. А я размывать формат проекта не люблю и не хочу. Но при этом я абсолютно точно, даже в пылу полемики, знала, что я собираюсь продолжать читать ММОзговед и комментировать его же. И держать «на карандаше» любимых мною авторов. На мой скромный взгляд, конкурентов у этого проекта нет, их нет даже в обозримом будущем и на горизонте. По возвращении было приятно увидеть, что ММОзговед оказался на новом этапе развития, и о том, что дает такой выход в люди проекту, я предлагаю поговорить в рамках отдельной рубрики. Когда-нибудь потом, когда Атрон решится таковую создать :)
Теперь о еще более личном: я, помимо постоянно длящегося GW2, играю в WoW. Тут должна быть та самая сцена с Эйсом Вентурой «И я советую никому туда не ходить!», но я буду короче — игра не стала лучше. Она еще больше скукожилась по краям, и судя по комментариям разработчиков, им нравится процесс скукоживания, и они намерены продолжать в том же духе. Что я делаю в проекте, весь геймплей которого, по моему не самому толерантному мнению, нужно посолить и сжечь? О, тут будет внезапное признание. Я занимаюсь там… социальными игрищами. Да. В WoW. В игре, где социализацию игроков сознательно убивают последние лет пять. И этому парадоксу есть объяснение, и однажды я его оформлю в виде текста. Пока раздумываю над названием. «Уверуй в Свет, и все станет возможным»? «Жизнь под могильной плитой»? Или переиначенное Наутилусовское «Подвижное в неподвижном», если только я смогу перевести это обратно на латынь. По возможности, я бы хотела, чтобы мои заметки на эту тему не выносились в рубрику WoW, поскольку люди, которым он интересен как игра, могут неоднозначно отреагировать на мои выводы и заключения о. Да и с классической игрой в WoW это будет иметь мало общего. Речь пойдет об ММО-коммьюнити и о любых способах его взаимодействия, от конструктивных до конфликтных. И тут «бородатое» сообщество WoW как нельзя лучше подходит для материализации моего проекта.
Наверное, начать придется с content paradox этой игры: при том, что эффективных инструментов для организации сообщества там почти не осталось, игра невероятно стара. И все еще популярна. В итоге мы получаем огромную, да еще и довольно старую аудиторию — именно то, что нужно для ММО… но без ММО. Что происходит с этими людьми? Во что они играют? Какие механизмы социализации выработали, помимо и поверх существующего геймплея? Почему им весело по-соседски «врываться в ЛФР» в WoW, но скучно исследовать общими усилиями другие, более приспособленные для этого игры?
Сам геймплей, как всегда, довольно скучен, если не взламывать его своими идеями и не разводить турусы на колесах посреди обычного квестинга. Но тут я верна проверенному жизненному принципу: «Игра должна быть своей».
P.S. Прошу прощения за удаление одной из своих старых заметок. Она была так плоха, что мне не хотелось бы оставлять ее здесь. Конечно, удаление заметки с ресурса — не лучший шаг со стороны пользователя, но я исправлюсь, поставив на ее место что-нибудь более достойное. Нет, не о WoW и моих попытках поиграть в игру, которой не существует.
P.P.S. Если я правильно поняла, записи личного блога видны в первую очередь моим друзьям на ММОзговеде. И я именно им эту бесполезную (с т.з. контента) записку и адресую :)
16 комментариев
А что за заметка была удалена? Я ее либо пропустил, либо не помню. И каковы критерии «плохизны»?
А у тебя появился собственный новый проект? Где пиар, где ссылка? :)
Нет, это абсолютно точно не в твой огород.
Наверное, я пропустил какую-то дискуссию за пределами ММОзговеда, но, может, это и к лучшему. :)
За хорошие слова — большое спасибо. Это, мягко говоря, заряжает. В целом, мы лишь раскручиваем маховик. Очень хочется, чтобы хороших авторов и по-настоящему интересных текстов на тему ММО было как можно больше. Я не просто так приводил недавно ссылку на рассуждения о создании экосистемы. Просто я действительно помню, как тот же game.exe в свое время поддержал во мне уверенность в том, что компьютерные игры могут быть чем-то интересным, глубоким, прекрасным, о чем можно писать интересно, глубоко и… прекрасно. :) Я нас не сравниваю, не доросли, но хочется двигаться в этом направлении. Есть к чему стремиться. И если кому-то мы будем давать хотя бы часть того, что в свое время давал game.exe, я буду счастлив.
Я думаю, уже сейчас видно, что публика здесь собирается далеко не однородная. Из этого плавильного котла что-нибудь новое еще выплавится.
Конечно, мы все сейчас в ожидании окончательного запуска (на нашей территории) ряда новых интересных проектов, и пока спойлерами и анонсами живем. Но однажды они запустятся — и питательной среды сразу станет больше.
По крайней мере, я на это рассчитываю. Заждались мы уже, заждались.
Да-да, я ровно так же все это воспринимаю.Сейчас все пришло к стагнации в жанре и это сказывается на игроках, на их впечатлениях и активности. Если смотреть в долгосрочной перспективе, то обязательно появятся миры, которые будут генерировать тонну эмоций и историй вместо «мы убили босса XXX, ура!». Жаль, что Ситрайб так облажались с Salem, очень жаль. Он потенциально мог уже сейчас генерировать огромное количество интересного контента.
Да, я тоже считаю, как ты знаешь, что pve может быть способом для самоорганизации игроков и для их социализации. Но это не тот случай.
И со времен открытия врат Ан'Киража не будет «тем случаем».
Именно. Вот он как раз и мог быть «тем случаем». Очень жаль.
Это не совсем стагнация даже, а затянувшийся переходный период. Сделаны анонсы. Озвучены громкие обещания. Но между обещанием и готовым продуктом лежит пропасть. Причем такая глубокая и широкая, что даже мечтать на тему новых элементов ММОшности в ММО не хочется, а хочется поскорее взять в руки хоть что-нибудь. Зуд нетерпения, да :)
Но я запомню твою просьбу, и если вдруг что — буду злоупотреблять гостеприимством :)