ArcheAge: ПВП для всех
Сегодня было анонсировано новое обновление с которым к нам придет игровое событие под названием «Битва за Даскшир» которое будет происходить между западниками и восточниками.
Проходить это мероприятие будет в Золотых Равнинах.

Событие можно разбить на два этапа. Первый этап — это классический захват флага.
Тот кто первым захватит флаг получит преимущество в виде трех пушек, которые будут установлены в их лагере. Это поможет оборонять лагерь во втором этапе. На этом заканчивается первый этап.

ArcheAge: ПВП для всех

После этого в лагерях появляются акхиумные колодцы и начинается второй этап.
И задачей второго этапа будет уничтожить вражеский колодец и соответственно не дать противникам уничтожить свой.

ArcheAge: ПВП для всех

В награду за все эти деяния можно получить трофейные три «знака отличия» из которых можно будет сделать, а потом и улучшать до легендарного уровня ожерелья (по аналогии с хазирскими рунами, только тут начиная с начиная с 5-го ранга ожерелье изготавливается запечатанным). А также получить баф у интенданта.

ArcheAge: ПВП для всехArcheAge: ПВП для всех

Вроде бы все просто, но не тут то было.
Вдоль дорог разместили специальные ящики из которых можно достать переносные пушки. Такие как самострелы или огнеметы с различными свойствами. Например самострел первой помощи поможет союзнику восстановить здоровье и ману, а вот капсульный самострел стреляет капсулами с ядом.

ArcheAge: ПВП для всех

Но и это не все!
Если несколько ремесленников объединятся, то смогут активировать и настроить Боевого голема который появляется рядом с лагерем.
Уровень мастерства у ремесленников должен быть очень высок. Алхимик сможет активировать голема. Изначально голем будет запрограммирован на защиту вашего колодца, но если с ним поработает мастер инженерного дела, то голем переключится в режим атаки и отправится разрушать вражеский колодец. В этом ему может помочь оружейник, который научит голема пользоваться дальними атакам.

ArcheAge: ПВП для всех

Вот такие вот небольшие осады для всех желающих. С интересными призами и увлекательными процессом.

54 комментария

avatar
Прочитал и очень удивился авторству, даже в такой короткой заметке чувствовался почерк Атрона. Не знаю хорошо это или плохо, пускай будет комплиментом. ;)
  • 0
avatar
Не прошло и 5 лет…
  • 0
avatar
На словах звучит просто замечательно, надеюсь, и на деле будет также. Хотя я и не любитель ПВП, но с удовольствием поучаствую.
  • 0
avatar
Для меня это очень важное обновление, т.к. у меня есть возможность играть в будни преимущественно в ночное время и я не попадаю на наши обычные клановые мероприятия как морские ганги или фарм рейд-босов. Так что найти приключения на попу конечно можно было, но раз на раз не приходилось. А тут стабильно будет война. Думаю раз-два в день. При этом массовая и с призом в конце.
Комментарий отредактирован 2014-05-23 19:54:40 пользователем axeln
  • 0
avatar
Вот бы во всех локациях ввели что-то подобное
  • 0
avatar
прочитал на форуме подробности крафта ожерелья:
Ожерелья 1-6 ранга дают снижение урона и повышение выносливости.
Ожерелья 7-10 ранга дают снижение урона, повышение выносливости и 3х секундный щит на всех соратников в радиусе 10м, который поглощает некоторое количество урона.

Чем выше ранг ожерелья — тем выше значение его характеристик.

Каждый ожерелье следующего ранга требует для своего создания украшение предыдущего уровня. Но, начиная с 5го ранга, вы получаете при крафте не само ожерелье, а запечатанный сверток.
Открыв его, вы получите либо ожерелье того ранга, которое крафтили, либо ожерелье 4го ранга.

Например: из украшения 7го ранга и знаков отличия вы скрафтили запечатанный сверток 8го ранга. Открыв его, вы получите либо ожерелье 8го ранга, либо 4го.
  • 0
avatar
оппа:
Личный станок региональных товаров будет добавлен в игру в одном из будущих обновлений.
  • 0
avatar
а вот подводные лодки — нескоро :/
ну конечно(
  • 0
avatar
я не хочу подводные лодки. Это прямая угроза мне, когда я в водолазном шлеме на осле и с большим марлином за спиной плыву к причалу под водой.
Комментарий отредактирован 2014-05-23 22:33:07 пользователем axeln
  • 0
avatar
Придется плавать на тримаране со сжатым топливом. :)
  • 0
avatar
это не так весело. Я тут подумал и решил, что подводные лодки все таки нужны. Иначе перед кем мне красоваться?) С верху меня вряд ли кто-нибудь заметит.
  • 0
avatar
%) а скрин есть?
И я надеюсь, осел тоже в шлеме?
  • 0
avatar
Вот я сделал постановочную фотографию с большим остером у причала.

А вот моя ласточка просто плывет с рыбалки.
  • +1
avatar
Это ужасно! Зачем ты ей сделал такое лицо? ненависть к женщинам?
  • +2
avatar
Кстати да, ужасно.
По лицу ослика видно, что ему плохо без воздуха :(
А внешность гхм..«ласточки» заставляет меня поднимать руки к небу и вопрошать «ну зачеееем?»
  • +1
avatar
Это часто встречается :) Делают женскому персонажу гиперсексуальное тело (ну где его можно сделать, в Аионе например) и ужасное лицо, а также любят фоткать персонажа в одном белье и каком-нибудь особенно громоздком шлеме. Впервые обратила на это внимание давным-давно после вот такого скрина Хорева.
  • +2
avatar
А в АА разве можно сделать НЕ гиперсексуальное тело? ;)
  • 0
avatar
Не стоит везде видеть ненависть к женщинам. ;)
Я тоже делал много уродцев в Симс. Да кто ж их не делал? :)
  • 0
avatar
Никогда не делала уродцев и не представляю, чтобы мне хоть раз захотелось такого.
  • +4
avatar
отмечу, что не считаю своего персонажа уродцем. Да, она не красива, но не уродец.
  • 0
avatar
Знаешь вот, в художках тоже учат рисовать не на супермоделях. Там нарочно приглашают для позирования людей совершенно разной комплекции худых, толстых, жилистых, сутулых, разных в общем, а не манекенов с глянцевых журналов. Гораздо интереснее мне кажется создавать фактурных персонажей, во внешности которых мог бы читаться характер. Если редактор позволяет создавать такое, то это замечательно!
Совсем другое дело, что игроки повально болеют хронической мерисьюшностью, потому их персонаж должен быть суперкрасивым, суперсильным, грациозным или наоборот маскулинно мужественным, в общем вбирать в себя самые лучшие качества, а корейский дизайн этому потакает (за что я к нему так пренебрежительно и отношусь). Тем более для меня удивительны нападки «Почему твой персонаж такой уродливый? Наверное ты ненавидишь <...>!» Это принуждение к конформизму или что?
Комментарий отредактирован 2014-05-24 18:02:53 пользователем hitzu
  • +1
avatar
В том то и дело, что редактор на самом деле не позволяет. Ну посмотри на несоответствие тела и лица — морщинки на лице и совершенно гладкое молодое тело. Ну и глаза несколько ненатуральные. Это и отталкивает, а не факт того, что она не мимимишная.
  • +6
avatar
Угу. Отталкивает именно несоответствие лица телу.
  • 0
avatar
В том то и дело, что редактор на самом деле не позволяет.
Воот
а корейский дизайн этому потакает (за что я к нему так пренебрежительно и отношусь)
Даже в ВоВ есть варианты лиц некрасивых и старых женщин, но тело у всех одинаково подтянутое. Беда с редакторами, беда.
У меня персонаж Акселя вызывает только смех и совершенно никаких негативных эмоций. Равно если бы там был мужик. Сейчас я не к тебе лично обращаюсь: пожалуйста, хватит везде видеть дискриминацию по полу, иначе когда-нибудь настанет момент, когда любое изображение женщины будет под запретом — эта слишком сексуальная, эта некрасивая, это чересчур юная и так далее, и будет у нас как в Саудовской Аравии. :(
  • +2
avatar
Ситуация в Саудовской Аравии — и есть результат дискриминации по полу, а отнюдь не выдуманных вами «ужасов толерантности».
  • 0
avatar
Я знаю, но к одному и тому же результату возможно прийти разными путями.
  • 0
avatar
В данном случае это крайне маловероятно.
  • +1
avatar
Тогда давай в сравнение возьмём США, где чернокожих нельзя называть не то что неграми, их уже и чёрными нельзя называть, и афроамериканцами нельзя тоже. Лучше вообще не называть и не смотреть в их сторону. Хотя сами себя они спокойно ниггами зовут, белых зовут белыми, азиатов азиатами и так далее.
  • 0
avatar
У вас довольно-таки фантастические представления о ситуации в США.
  • +1
avatar
Очевидно, что от штата к штату есть различия. Мне живущие там знакомые рассказывали о восточном побережье.
  • 0
avatar
Знакомые — постсоветские эмигранты, эмигранты из третьих стран, natives? Какого происхождения, если местные?
  • +1
avatar
А не всё ли равно?
  • 0
avatar
Нет. Впрочем, не хотите — не рассказывайте.
  • 0
avatar
А внешность гхм..«ласточки» заставляет меня поднимать руки к небу и вопрошать «ну зачеееем?»
Аналогично кстати. Мои персонажи — многократная реинкарнация первых двух моих чаров в ультиме, хотя вкус естественно дело крайне субъективное.
Сейчас пытаюсь освоить Архейдж, но пока никак не получается нарисовать удачного чара, а удаляются они очень уж долго -.-
Комментарий отредактирован 2014-05-24 18:27:13 пользователем AtomicKitten
  • -1
avatar
Первый снимок хорош, но настоящую его ценность понимаешь только после просмотра второго.
И да, мое представление об эльфийках пошатнулось…
  • +3
avatar
Первый снимок хорош, но настоящую его ценность понимаешь только после просмотра второго.
Дааа, я тоже подумала о том, как ей к лицу водолазный шлем >_<
  • +10
avatar
Мммм, Ариох? :)
  • 0
avatar
отвечу тут сразу всем.
Я даже не подумал, когда создавал персонажа, что это может быть расценено как ненависть к женщинам.
«ну зачеееем?» — именно для этого. Чтобы персонаж не был очередной красивой куклой. У этого персонажа есть история и с её внешностью связано несколько веселых случаев. Например, как-то раз меня попытались ограбить когда я рыбачил. Я смог отбиться, а грабителю по почте отправил кляксу на плащ где была фотография моего персонажа с подписью:«не твоя».
Я не хотел делать такое тело. Просто нельзя было выбирать. Мне бы хотелось сделать гораздо менее пышные формы.
Ариох — не вовремя заговорил соклан в мамбле.
Комментарий отредактирован 2014-05-24 17:32:25 пользователем axeln
  • +1
avatar
Та я вообще-то в шутку спросила про ненависть. :)
А так я эстет до кончиков ногтей, мне претит уродство, просто неприятно на это смотреть. Если тебе приятно смотреть на свою героиню — воля твоя. :)
  • 0
avatar
Та я вообще-то в шутку спросила про ненависть. :)
В этом вашем интернете без смайлика хрен поймешь кто прикалывается, а кто нет. ;)
  • +1
avatar
Я просто хотел сделать образ персонажа который не будет выглядеть как один из вариантов предложенных моделей. Я сейчас даже не воспринимаю данный образ как некрасивый, т.к. столько с ним разного связанно. И я бы точно не согласился исправлять его.
Комментарий отредактирован 2014-05-24 19:29:23 пользователем axeln
  • 0
avatar
Дело не в том, что она не похожа на супермодель. Можно делать девочку, можно женщину среднего возраста, можно старуху, благо для этого есть морщины. Длинный/короткий нос, узкие/слишком пухлые губы, тонкие/густые брови, шрамы, веснушки — в этой игре позволено все, и это здорово. Дело в том, что она в принципе не похожа на живого человека. Это карикатурный образ, такой же, как Баба-Яга в старых сказках, и именно это отталкивает при взгляде на неё.
Комментарий отредактирован 2014-05-24 21:25:59 пользователем Suitta
  • +5
avatar
Это карикатурный образ, такой же, как Баба-Яга в старых сказках, и именно это отталкивает при взгляде на неё.
И что? Если это и было целью, что дальше то? Если это «существо» и впрямь не похоже на человека (хотя можно легко нагуглить фотки настоящих живых людей, которые ещё меньше на человека похожи), то какие могут быть претензии относительно пола? :)
  • 0
avatar
то какие могут быть претензии относительно пола? :)

А у меня они были?
  • +2
avatar
Вот знаете, я даю гарантию, что будь на скрине страшный мужик в тельняшке на босу, молоду и гладку грудь, то никакого бы спора тут вообще бы не возникло. ;)
  • 0
avatar
Я так и не понял в чем дело и в чем проблема.
Сообщением на которое вы ответили я рассказывал о нежных чувствах которые я питаю к своему персонажу.

Этот карикатурный образ больше похож на живого человека, чем большинство других.
  • 0
avatar
в чем проблема.

Проблемы нет. Я просто объяснила, что именно может вызывать неприятие.
  • +2
avatar
ээм, ну спасибо, что объяснили. Но создавая персонажа я предполагал, что некоторым людям он может не понравиться по ряду причин. Так что я не совсем понимаю зачем вы мне это решили объяснить.
Комментарий отредактирован 2014-05-25 02:27:03 пользователем axeln
  • 0
avatar
У этого персонажа есть история...

Какая? :) Особенно в контексте ярких теней вокруг глаз, помады с блеском и накрученных волос двумя хвостиками. Я очень хочу узнать историю этого образа. :) Серьезно.
  • +1
avatar

а вот мой вчерашний улов. 573 кг весом. Провез его под баркасом вражеской гильдии.
и опять Ариох влез =)
Комментарий отредактирован 2014-05-25 05:11:31 пользователем axeln
  • +1
avatar
А я, а я вчера поймала свою первую рыбу на блесну!!1
Сделала из него трофей в дом :)
  • +5
avatar
А где фото?)
  • 0
avatar
Вот, на стенке висит:


Небольшой, всего 206 кг, но это было так захватывающе, что я не могла его не сохранить на память :)
Причем катали на баркасе и объясняли мне все тонкости товарищи из Инсейнов, про которых у общественности не лучшее мнение. А когда мы уже возвращались с уловом, за нами гнались какие-то злодеи на тримаране, а потом, увидев, что нас тоже трое, эти злодеи ретировались, даже не глянув, какой у нас уровень-то)
Комментарий отредактирован 2014-05-25 13:39:30 пользователем Carduus
  • +6
avatar
А вот моя ласточка просто плывет с рыбалки.
Страшноватая ласточка у тебя XD
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.