Сегодня было анонсировано новое обновление с которым к нам придет игровое событие под названием «Битва за Даскшир» которое будет происходить между западниками и восточниками.
Проходить это мероприятие будет в Золотых Равнинах.
Событие можно разбить на два этапа. Первый этап — это классический захват флага.
Тот кто первым захватит флаг получит преимущество в виде трех пушек, которые будут установлены в их лагере. Это поможет оборонять лагерь во втором этапе. На этом заканчивается первый этап.
После этого в лагерях появляются акхиумные колодцы и начинается второй этап.
И задачей второго этапа будет уничтожить вражеский колодец и соответственно не дать противникам уничтожить свой.
В награду за все эти деяния можно получить трофейные три «знака отличия» из которых можно будет сделать, а потом и улучшать до легендарного уровня ожерелья (по аналогии с хазирскими рунами, только тут начиная с начиная с 5-го ранга ожерелье изготавливается запечатанным). А также получить баф у интенданта.
Вроде бы все просто, но не тут то было.
Вдоль дорог разместили специальные ящики из которых можно достать переносные пушки. Такие как самострелы или огнеметы с различными свойствами. Например самострел первой помощи поможет союзнику восстановить здоровье и ману, а вот капсульный самострел стреляет капсулами с ядом.
Но и это не все!
Если несколько ремесленников объединятся, то смогут активировать и настроить Боевого голема который появляется рядом с лагерем.
Уровень мастерства у ремесленников должен быть очень высок. Алхимик сможет активировать голема. Изначально голем будет запрограммирован на защиту вашего колодца, но если с ним поработает мастер инженерного дела, то голем переключится в режим атаки и отправится разрушать вражеский колодец. В этом ему может помочь оружейник, который научит голема пользоваться дальними атакам.
Вот такие вот небольшие осады для всех желающих. С интересными призами и увлекательными процессом.
54 комментария
ну конечно(
И я надеюсь, осел тоже в шлеме?
А вот моя ласточка просто плывет с рыбалки.
По лицу ослика видно, что ему плохо без воздуха :(
А внешность гхм..«ласточки» заставляет меня поднимать руки к небу и вопрошать «ну зачеееем?»
Я тоже делал много уродцев в Симс. Да кто ж их не делал? :)
Совсем другое дело, что игроки повально болеют хронической мерисьюшностью, потому их персонаж должен быть суперкрасивым, суперсильным, грациозным или наоборот маскулинно мужественным, в общем вбирать в себя самые лучшие качества, а корейский дизайн этому потакает (за что я к нему так пренебрежительно и отношусь). Тем более для меня удивительны нападки «Почему твой персонаж такой уродливый? Наверное ты ненавидишь <...>!» Это принуждение к конформизму или что?
У меня персонаж Акселя вызывает только смех и совершенно никаких негативных эмоций. Равно если бы там был мужик. Сейчас я не к тебе лично обращаюсь: пожалуйста, хватит везде видеть дискриминацию по полу, иначе когда-нибудь настанет момент, когда любое изображение женщины будет под запретом — эта слишком сексуальная, эта некрасивая, это чересчур юная и так далее, и будет у нас как в Саудовской Аравии. :(
Сейчас пытаюсь освоить Архейдж, но пока никак не получается нарисовать удачного чара, а удаляются они очень уж долго -.-
И да, мое представление об эльфийках пошатнулось…
Я даже не подумал, когда создавал персонажа, что это может быть расценено как ненависть к женщинам.
«ну зачеееем?» — именно для этого. Чтобы персонаж не был очередной красивой куклой. У этого персонажа есть история и с её внешностью связано несколько веселых случаев. Например, как-то раз меня попытались ограбить когда я рыбачил. Я смог отбиться, а грабителю по почте отправил кляксу на плащ где была фотография моего персонажа с подписью:«не твоя».
Я не хотел делать такое тело. Просто нельзя было выбирать. Мне бы хотелось сделать гораздо менее пышные формы.
Ариох — не вовремя заговорил соклан в мамбле.
А так я эстет до кончиков ногтей, мне претит уродство, просто неприятно на это смотреть. Если тебе приятно смотреть на свою героиню — воля твоя. :)
А у меня они были?
Сообщением на которое вы ответили я рассказывал о нежных чувствах которые я питаю к своему персонажу.
Этот карикатурный образ больше похож на живого человека, чем большинство других.
Проблемы нет. Я просто объяснила, что именно может вызывать неприятие.
Какая? :) Особенно в контексте ярких теней вокруг глаз, помады с блеском и накрученных волос двумя хвостиками. Я очень хочу узнать историю этого образа. :) Серьезно.
а вот мой вчерашний улов. 573 кг весом. Провез его под баркасом вражеской гильдии.
и опять Ариох влез =)
Сделала из него трофей в дом :)
Небольшой, всего 206 кг, но это было так захватывающе, что я не могла его не сохранить на память :)
Причем катали на баркасе и объясняли мне все тонкости товарищи из Инсейнов, про которых у общественности не лучшее мнение. А когда мы уже возвращались с уловом, за нами гнались какие-то злодеи на тримаране, а потом, увидев, что нас тоже трое, эти злодеи ретировались, даже не глянув, какой у нас уровень-то)