Слышал про ВоВ, там новый аддон, но его идея меня расстраивает, ведь единственное что мне не нравиться в этой ММО то что сценаристы заставляют Альянс и Орду воевать друг с другом, а тут целая новая история про войну, пичалька.
Почти два года пытался заменить ММО сессионками про технику. Не смог, теперь они только раздражают.
Слышал про ВоВ, там новый аддон, но его идея меня расстраивает, ведь единственное что мне не нравиться в этой ММО то что сценаристы заставляют Альянс и Орду воевать друг с другом, а тут целая новая история про войну, пичалька.
В августе стряхнул пыль с СВТОРа, завершил таки все сюжетки и за республику и за империю, там еще люди играют, удивительно.
Это не так, наш бог Иннеад не такой, и посреди эпохи отчаяния он не алчет наших душ, напротив, он дарует им спасение!
Шучу, шучу. Все они такие. Что там монетизация, разработчики игр используют даже более циничные механики для удержания нашего внимания и вовлечения нас в игровой процесс, чем для того, чтобы шарить по их карманам. Играют на нашем азарте, эксплуатируют страх потерь, всеми силами пытаются вызвать у нас привыкание.
И все же. Я верю, что настоящую игру нельзя создать, если люди по обе стороны не испытывают к ней настоящих чувств. Ее должны любить разработчики, это для начала, а потом ее должны полюбить игроки. Иначе ничего путного из этого не выйдет.
И насколько я помню, именно этого сюжетного закрепителя в мире Вархамерра не хватает. Там вообще как-то туго с этим. С любовью :)
/sigh
Там скоро обещают Азшару и Н'зота :)
Слышал про ВоВ, там новый аддон, но его идея меня расстраивает, ведь единственное что мне не нравиться в этой ММО то что сценаристы заставляют Альянс и Орду воевать друг с другом, а тут целая новая история про войну, пичалька.
В августе стряхнул пыль с СВТОРа, завершил таки все сюжетки и за республику и за империю, там еще люди играют, удивительно.
В итоге сейчас вернулся в ФФ 14, душевно.
Нет слов.
Шучу, шучу. Все они такие. Что там монетизация, разработчики игр используют даже более циничные механики для удержания нашего внимания и вовлечения нас в игровой процесс, чем для того, чтобы шарить по их карманам. Играют на нашем азарте, эксплуатируют страх потерь, всеми силами пытаются вызвать у нас привыкание.
И все же. Я верю, что настоящую игру нельзя создать, если люди по обе стороны не испытывают к ней настоящих чувств. Ее должны любить разработчики, это для начала, а потом ее должны полюбить игроки. Иначе ничего путного из этого не выйдет.
И насколько я помню, именно этого сюжетного закрепителя в мире Вархамерра не хватает. Там вообще как-то туго с этим. С любовью :)