Мне кажется, что упавший фрегат — это баг. Возможно последствия неудачного варпа. По крайней мере ведет он себя так, как должен вести в космосе (посадка на корабле, искусственная гравитация и маркер, указывающий на терминал, погребенный под землей). Хотя может это и фича, конечно.
Я тоже думал что в игре делать нечего, но мне понравились космические станции и первые квесты, идея выживания. Думал поиграю пару часиков и забью.
А сейчас пришлось забить на основную квестовую линию, квесты по развитию базы, ремонт и поиск нового корабля… Просто интереснее всего оказалось возиться с флотом и все ресурсы трачу на него. Уже начинаю подозревать что это наркотик какой-то. Тонну времени проводить не возможно, но как-то все свободное время улетает в NMS уже третью неделю…
Нет, просто последние год-полтора сам участвую в бигваре, сначала на птп, потом с трансфером и на фтп. В том числе, в свое время в составе VaeVictis долгое время сражался и с вами. Эх, хорошие были времена… =(
Обсуждать монетизацию не странно. Странно — это говорить об этом постоянно, как будто «мерзкий шоп» — единственное, чем примечательна игра.
Если что, я писал о BDO заметки с бета-теста и рассказывал, чем эта игра примечательна для меня в отрыве от игрового магазина. После знакомства с игровым магазином мой личный интерес к игре, как игрока, закончился, но тем не менее я, как наблюдатель, ставлю плюсы практически под каждой заметкой о BDO. Так что пытаться представить меня каким-то жутким противником этой игры, было бы делом, серьезно спорящим с реальностью.
Что до того, как я постоянно говорю в контексте BDO про «мерзкий шоп», то, во-первых, было бы здорово продемонстрировать это моё постоянное участие в дискуссиях вокруг BDO, которое тебя так утомило, ссылками, чтобы не быть голословной в своих обвинениях, а во-вторых, опять же — если для меня мерзкий шоп (без кавычек, потому что он реально мерзкий для меня) главная причина, по которой я отвернулся от этой игры, то, разумеется, эта тема для меня важна. А когда я вступаю дискуссию, я говорю на важные для меня темы.
Забавно, что этой персональной пикировкой ты добилась разве что эффекта Стрейзанд, хотя, повторюсь, мой вопрос-то как раз намекал на защиту гильдейского соревнования от прямого влияния магазина. И то, с какой страстью ты реагируешь на мои слова, не слишком разбираясь в том, о чем они, по-моему, говорит о том, что магазин для тебя не меньший, а может и больший триггер, чем для меня. Но я-то или любой другой участник ММОзговеда тут при чем?
Ну правда же, игровой магазин БДО обсуждался уже в стольких темах, на ММОзге об этом была далеко не одна дискуссия, даже в Горячем чае заходила речь, и тебе уже много раз подробно рассказывали, как дела обстоят с игровыми преимуществами. Но вот ты вновь пришел — и понеслось по десятому кругу.
Я задал интересующий меня вопрос по интересующей меня теме. Задал я его человеку, который реально участвовал в соревновании с высокими ставками. И никто до этого мне никаких вменяемых ответов на эту тему не давал. Просто потому что ни в чем таком не участвовал.
Я понимаю, что вы играете в комфортном для себя режиме без соревнования и в рамках глубоко субъективных достижений. Хотя и тут Кьярра недавно довольно верно заметила, что если бы лошади продавались в магазине, это поставило бы крест на приличном куске геймплея. Поэтому я не очень понимаю, в чем между нами такие уж тектонические противоречия?
Я же не обвиняю тебя в том, что ты добавила магазин в BDO. Я же понимаю, что вам не из чего выбирать. Я даже не могу предложить вам альтернативу. Но если ты по какой-то причине чувствуешь свою причастность к игровому магазину, то ли через свой выбор игры (хотя, опять же, а из чего выбирать? в BDO намного реальнее жить себе в замечательном мире, не обращая внимания на магазин, чем в других виртуальных мирах), то ли еще по какой причине, я-то тут при чем?
Почему ты приходишь в комментарии и начинаешь навязывать мне, о чем мне стоит говорить, а о чем — нет? Откуда у тебя появилась уверенность в том, что ты вправе за кого-то решать, какие темы важные, а какие — нет? Мне всё равно, на что ты внутренне согласилась, а на что — нет. Это твоё дело. Это твоя голова. Но если ты так раздражаешься при любых упоминаниях о магазине, не думаю, что это свидетельство того, что тебе всё равно.
В любом случае. Я буду говорить о том, о чем мне интересно и важно говорить.
Да, побеждает гильдия чей кип остается последним на территории. Слоны необходимы, так как способны сносить осадные сооружения намного быстрее, чем игроки. (Так же и лошади, по суди кони на осаде — это мини-версия слона для одного человека, + средство молниеносного перемещения). Если слоны заедут внутрь лагеря, то они снесут 50% хп кипа меньше чем за 30 секунд — грубо говоря, если слоны уже заехали внутрь, то можешь считать что полкипа нет — ты уже ничего не успеешь сделать до того как они сделают свою работу.
По сути типичное сражение между двумя гильдиями происходит по схеме:
Рейд гильдии 1 подходит кипу гильдии 2, рейды 1 или 2 сражаются в поле за стенами лагеря.
Если гильдия 1 побеждает, то за время, пока рейд 2 реснется (куллдаун респа 1 минута), слоны гильдии 1 уже сделают дырку в стенах гильдии 2.
Рейд гильдии 2 ресается, рейды 1 и 2 сражаются еще раз.
Если гильдия 1 побеждает, то за время, пока рейд 2 реснется, слоны гильдии 1 опустят хп кипа до 50%
Рейд гильдии 2 ресается, рейды 1 и 2 сражаются еще раз.
Если гильдия 1 побеждает, то за время, пока рейд 2 реснется, рейд гильдии 1 добивает оставшиеся 50% кипа ручками или топорами. Game over.
Это очень грубое описание, но это по сути классический «пример с учебника». На практике обычно гильдий участвует побольше, рейды гильдий более равны по силе, т.е. происходят качели «туда-обратно» меджу вышеназванными пунктами, так же участвуют пушки/лошади/хвачхи/огнеметы и т.д. и т.п.
А насчет бесполезной осадной техники — в БДО есть осадные башни,которые используются исключительно от «нефиг делать» и для офигевания противника.
Не, HP как раз можно было восстановить, а вот «пробег» нет, нужен был новый слон, чтобы старый не занимал место в слоте. Но сейчас это убрали, сейчас слон «не изнашивается» по пробегу, нужно просто восстанавливать HP и все.
Вы всё еще сможете оценивать комментарий и проявлять своё отношение к сказанному. Всё так же комментарий будет скрываться, достигнув отметки -5. Но зато мы, надеюсь, сумеем помешать намеренным манипуляциям и возможным энергетическим войнам. Хотя бы отчасти.
А кто сломал кип, тот и победил? Я никогда не была на осаде, даже правил не знаю ))
Вообще есть в слонах реальная необходимость? В других играх я сталкивалась с тем, что разработчики предлагали всякие интересные механики для пвп (осадные орудия, возможность найма нпс), но по факту все плевали на это и просто лили аое, потому что так проще и выгоднее.
Следующим нашим шагом в контексте защитных призм будет введение иммунитета на получение как отрицательной так и положительной энергии через комментарии, написанные до активации призмы.
Будет ли сама возможность поставить плюс и минус после включения призмы? (но они просто не будут влиять на энергию)
Если мы обсуждаем это, стыдливо запихивать тему монетизации под ковер как-то странно.
Обсуждать монетизацию не странно. Странно — это говорить об этом постоянно, как будто «мерзкий шоп» — единственное, чем примечательна игра. Ну правда же, игровой магазин БДО обсуждался уже в стольких темах, на ММОзге об этом была далеко не одна дискуссия, даже в Горячем чае заходила речь, и тебе уже много раз подробно рассказывали, как дела обстоят с игровыми преимуществами. Но вот ты вновь пришел — и понеслось по десятому кругу.
Между «я не молчу о проблеме шопа и доната» и «я буду ходить и искать повод заговорить об этом снова и снова» большая разница.
Так что стоит еще раз подумать, кто именно портит тебе впечатление от игры.
1. От игры мне ничто не портит впечатления. Ну, кроме мелких багов после техработ, которые довольно оперативно исправляются, но к шопу это не имеет никакого отношения. Речь идет исключительно о дискуссиях на этом сайте. Мне кажется, заметка Эринии заслуживала чего-то большего, чем стодесятого по счету обсуждения доната (от которого уже устали все, кроме тебя).
2. Мне шоп не портит игру. Я покупаю костюмчики и петов, не считаю это чем-то зазорным. В строго подписочный ВоВ я точно также влила в свое время очень много денег на маунтов и услуги.
На этом я дискуссию прекращаю, потому что правда, сколько можно уже.
Это да, деньги всегда нелишние. Но только свести всё к деньгам можно было практически всегда, еще на этапе разговора про казну, например.
Если бы гильдейская казна пополнялась напрямую из кошельков игроков, можно было бы сразу тушить свет и сливать воду. В этом плане у BDO есть хоть какая-то защита через особый механизм наполнения казны. Потому что именно это важно — как именно казна наполняется. А как тратить её будут — дело десятое.
Мотивация в кланах была одна — участие и победа в осаде. КЛу всегда нужно было балансить с выплатами на з/п, бонусы и другие плюшки, и оставить деньги на развитие клана, а не мемберов.
Но все понимали, что если сейчас денег не дают, то значит так нужно, и это «нужно» потом с лихвой могло компенсироваться победой, за счет вложения в тех же слонов, а где победа, там уже и деньги, и бонусы для каждого. Никто на сундуках с золотыми запасами не сидел в топовых кланах, обычно все на развитие потом и раздавалось. Но «уметь в финансы» КЛу было нужно )
А сейчас пришлось забить на основную квестовую линию, квесты по развитию базы, ремонт и поиск нового корабля… Просто интереснее всего оказалось возиться с флотом и все ресурсы трачу на него. Уже начинаю подозревать что это наркотик какой-то. Тонну времени проводить не возможно, но как-то все свободное время улетает в NMS уже третью неделю…
Что до того, как я постоянно говорю в контексте BDO про «мерзкий шоп», то, во-первых, было бы здорово продемонстрировать это моё постоянное участие в дискуссиях вокруг BDO, которое тебя так утомило, ссылками, чтобы не быть голословной в своих обвинениях, а во-вторых, опять же — если для меня мерзкий шоп (без кавычек, потому что он реально мерзкий для меня) главная причина, по которой я отвернулся от этой игры, то, разумеется, эта тема для меня важна. А когда я вступаю дискуссию, я говорю на важные для меня темы.
Забавно, что этой персональной пикировкой ты добилась разве что эффекта Стрейзанд, хотя, повторюсь, мой вопрос-то как раз намекал на защиту гильдейского соревнования от прямого влияния магазина. И то, с какой страстью ты реагируешь на мои слова, не слишком разбираясь в том, о чем они, по-моему, говорит о том, что магазин для тебя не меньший, а может и больший триггер, чем для меня. Но я-то или любой другой участник ММОзговеда тут при чем?
Я задал интересующий меня вопрос по интересующей меня теме. Задал я его человеку, который реально участвовал в соревновании с высокими ставками. И никто до этого мне никаких вменяемых ответов на эту тему не давал. Просто потому что ни в чем таком не участвовал.
Я понимаю, что вы играете в комфортном для себя режиме без соревнования и в рамках глубоко субъективных достижений. Хотя и тут Кьярра недавно довольно верно заметила, что если бы лошади продавались в магазине, это поставило бы крест на приличном куске геймплея. Поэтому я не очень понимаю, в чем между нами такие уж тектонические противоречия?
Я же не обвиняю тебя в том, что ты добавила магазин в BDO. Я же понимаю, что вам не из чего выбирать. Я даже не могу предложить вам альтернативу. Но если ты по какой-то причине чувствуешь свою причастность к игровому магазину, то ли через свой выбор игры (хотя, опять же, а из чего выбирать? в BDO намного реальнее жить себе в замечательном мире, не обращая внимания на магазин, чем в других виртуальных мирах), то ли еще по какой причине, я-то тут при чем?
Почему ты приходишь в комментарии и начинаешь навязывать мне, о чем мне стоит говорить, а о чем — нет? Откуда у тебя появилась уверенность в том, что ты вправе за кого-то решать, какие темы важные, а какие — нет? Мне всё равно, на что ты внутренне согласилась, а на что — нет. Это твоё дело. Это твоя голова. Но если ты так раздражаешься при любых упоминаниях о магазине, не думаю, что это свидетельство того, что тебе всё равно.
В любом случае. Я буду говорить о том, о чем мне интересно и важно говорить.
По сути типичное сражение между двумя гильдиями происходит по схеме:
Рейд гильдии 1 подходит кипу гильдии 2, рейды 1 или 2 сражаются в поле за стенами лагеря.
Если гильдия 1 побеждает, то за время, пока рейд 2 реснется (куллдаун респа 1 минута), слоны гильдии 1 уже сделают дырку в стенах гильдии 2.
Рейд гильдии 2 ресается, рейды 1 и 2 сражаются еще раз.
Если гильдия 1 побеждает, то за время, пока рейд 2 реснется, слоны гильдии 1 опустят хп кипа до 50%
Рейд гильдии 2 ресается, рейды 1 и 2 сражаются еще раз.
Если гильдия 1 побеждает, то за время, пока рейд 2 реснется, рейд гильдии 1 добивает оставшиеся 50% кипа ручками или топорами. Game over.
Это очень грубое описание, но это по сути классический «пример с учебника». На практике обычно гильдий участвует побольше, рейды гильдий более равны по силе, т.е. происходят качели «туда-обратно» меджу вышеназванными пунктами, так же участвуют пушки/лошади/хвачхи/огнеметы и т.д. и т.п.
А насчет бесполезной осадной техники — в БДО есть осадные башни,которые используются исключительно от «нефиг делать» и для офигевания противника.
Вообще есть в слонах реальная необходимость? В других играх я сталкивалась с тем, что разработчики предлагали всякие интересные механики для пвп (осадные орудия, возможность найма нпс), но по факту все плевали на это и просто лили аое, потому что так проще и выгоднее.
Обсуждать монетизацию не странно. Странно — это говорить об этом постоянно, как будто «мерзкий шоп» — единственное, чем примечательна игра. Ну правда же, игровой магазин БДО обсуждался уже в стольких темах, на ММОзге об этом была далеко не одна дискуссия, даже в Горячем чае заходила речь, и тебе уже много раз подробно рассказывали, как дела обстоят с игровыми преимуществами. Но вот ты вновь пришел — и понеслось по десятому кругу.
Между «я не молчу о проблеме шопа и доната» и «я буду ходить и искать повод заговорить об этом снова и снова» большая разница.
1. От игры мне ничто не портит впечатления. Ну, кроме мелких багов после техработ, которые довольно оперативно исправляются, но к шопу это не имеет никакого отношения. Речь идет исключительно о дискуссиях на этом сайте. Мне кажется, заметка Эринии заслуживала чего-то большего, чем стодесятого по счету обсуждения доната (от которого уже устали все, кроме тебя).
2. Мне шоп не портит игру. Я покупаю костюмчики и петов, не считаю это чем-то зазорным. В строго подписочный ВоВ я точно также влила в свое время очень много денег на маунтов и услуги.
На этом я дискуссию прекращаю, потому что правда, сколько можно уже.
Если бы гильдейская казна пополнялась напрямую из кошельков игроков, можно было бы сразу тушить свет и сливать воду. В этом плане у BDO есть хоть какая-то защита через особый механизм наполнения казны. Потому что именно это важно — как именно казна наполняется. А как тратить её будут — дело десятое.
Но все понимали, что если сейчас денег не дают, то значит так нужно, и это «нужно» потом с лихвой могло компенсироваться победой, за счет вложения в тех же слонов, а где победа, там уже и деньги, и бонусы для каждого. Никто на сундуках с золотыми запасами не сидел в топовых кланах, обычно все на развитие потом и раздавалось. Но «уметь в финансы» КЛу было нужно )