Не стоит лезть со своим уставом в чужой монастырь, знаете ли.
Нет тут никакого устава. Нету же? Правда?
Тут другой нюанс, вывеска завлекательна, а вот содержимое опасное. С одной стороны тебя приглашают в теплый дружный дом с пледиком и «горячим чаем», а если ты мельком выскажешь не очень удачную мысль(а атмосфера высказать побольше структурно на эту мысль располагает), то тебя на заднем дворе и закопают, еще и скажут, что сам виноват %)
Вот ты высказался, вроде бы максимально вежливо подбирая аргументы, а потом тебя еще и распалили минусами. Не знаю как остальные, если нападают на меня, я защищаюсь, а минусования воспринимаются как нападения, как не крути.
Второй раз в жизни жалею, что статье нельзя ставить минусы. В прошлый раз было за очень кривое выражение своих мыслей, а вот в этот раз за содержание минуснула бы.
Про многооконность. Если игра не позволяет нормально прокачать крафт на аккаунте, то это проблемы механики игры. Исправлять нужно механику, а не ломать игру ещё больше своими несколькими окнами. Если разработчики не хотят делать нормальную механику, то это повод сменить игру на ту, где всё работает, как нужно.
Человек всегда будет стараться сократить гринд в самом жёстком его виде — когда не играешь, а лишь наблюдаешь за игрой.
С этим я согласен, но делаю другой вывод. Такого бессмысленного гринда не должно быть в игре. Даже ежедневные награды за вход в игру — и то лучше.
А так, логично, что профеты у большинства людей вторыми окнами были.
Одна из причин, за что я не люблю «линейку».
Я привык всегда и во всём обеспечивать себя
Можно купить нужную вещь на рынке или аукционе. Не обязательно для этого каждому игроку качать крафтера.
Было бы здорово, если бы игры предоставляли возможность создавать заказы для крафтеров.… Если будет возможность создания заказов — может быть и я не буду во всё это втягиваться и потрачу время на игру основным боевым чаром. Но не раньше.
Было бы здорово, наверное. Тогда нужно просить у разработчиков нормальные механики, а не пытаться убедить других игроков ломать себе игру с помощью вторых окон, ботов, читов и прочих нечестных приёмчиков.
Посадить сюда дедушку (или кого другого) с пустыми глазами и какой-нибудь надписью типа: «Тысяча гамлинов… Манны нет… Рецепта нет… Пауки травят… Яд не проходит… Антидотов нет...»
Ну как тут удержаться? Мой скрин этого места, искажённый непродуктивными и несколько затянувшимися попытками добыть с диких слабовольных орков их трофеи (и обработанный соответствующим образом) :)
Не знаю, задел ли это на будущее, туда нужно нырнуть просто по квесту, а там все эти ступеньки, руины… кораллы, водоросли, причем руины продуманные — фундаменты строений, целый квартал…
Насчет морского контента, надеюсь, мы сможем узнать этим летом что-нибудь интересное. Или пощупать))
Уникальность этой ситуации даже не в том, что долго находиться под водой нельзя (эту проблему частично можно решить тщательной подготовкой), а в том, что на скриншотах не видно воды. Глубь воды очень сильно меняет восприятие — когда я делал эти квесты с потеряными подводними городами, мне даже в мысль не приходило что на самом деле все так… красиво.
Ничего себе. А ведь эту красоту толком не рассмотреть же в нормальных условиях. И всё равно не поленились всё проработать. Даже если это просто задел на будущее, это уже заслуживает уважения.
Мне реально очень жаль, что такие продуманные локации под водой мы можем посещать лишь на несколько секунд от силы… быстро собрать коралл и вынырнуть… повторить… они заслуживают большего! намного большего!!! Как минимум -аквалангов!
Вот тут — оправдываете свои действия тем что это эволюция такая. А тут — тем что они на вас работали и даже больше получали. Еще вот — тем что это «очень сильно активирует социальную часть игры».
А в реальности, игроки определенного склада ума просто страдали и играли «вопреки».
Тут другой нюанс, вывеска завлекательна, а вот содержимое опасное. С одной стороны тебя приглашают в теплый дружный дом с пледиком и «горячим чаем», а если ты мельком выскажешь не очень удачную мысль(а атмосфера высказать побольше структурно на эту мысль располагает), то тебя на заднем дворе и закопают, еще и скажут, что сам виноват %)
Вот ты высказался, вроде бы максимально вежливо подбирая аргументы, а потом тебя еще и распалили минусами. Не знаю как остальные, если нападают на меня, я защищаюсь, а минусования воспринимаются как нападения, как не крути.
С этим я согласен, но делаю другой вывод. Такого бессмысленного гринда не должно быть в игре. Даже ежедневные награды за вход в игру — и то лучше.
Одна из причин, за что я не люблю «линейку».
Можно купить нужную вещь на рынке или аукционе. Не обязательно для этого каждому игроку качать крафтера.
Было бы здорово, наверное. Тогда нужно просить у разработчиков нормальные механики, а не пытаться убедить других игроков ломать себе игру с помощью вторых окон, ботов, читов и прочих нечестных приёмчиков.
Насчет морского контента, надеюсь, мы сможем узнать этим летом что-нибудь интересное. Или пощупать))
А в реальности, игроки определенного склада ума просто страдали и играли «вопреки».