Три аккаунта копают в три раза быстрей. Это ведь даже не PvE, где нужно думать и скиллы переключать. Это просто клики мышкой.
Автор явно не пытался в Еве копать в 7 окон+бонусник) рассказывать долго, но после 2-3 часовой копки, отдыхали летая в роуминги поискать ПВП. Это так, для осознания напряжённости процесса.
Ну так желающих срубить легких денег с шахтеров к примеру будет уйма, и что каждому платить?
А вот с этого и начинаются самые интересные явления в мморпг.
Шахтёры перед внешней угрозой могут начать объединяться друг с другом и принимать бой. Или договариваться с ПК о защите — чтобы они платили исключительно ему, а не всем их грабящим ПК.
ПК будет вынужден охранять своих шахтёров. Шахтёры впоследствии могут сменить одного ПК на другого, или вообще договориться с целой гильдией.
Или это может быть в форме рэкета — «копай на меня и отдавай половину, или всё равно я буду забирать у тебя всё.»
Всё это очень сильно активирует социальную часть игры и требует игрового взаимодействия.
Шоп — проблема для любой игры, в которой он есть, кто ж с этим спорит. Хотя в конкретном случае именно «достижения» не продаются.
А насчет торговли — вопрос спорный. Как человек, который играет в своей команде, я хотела бы иметь возможность обмениваться предметами. Но оглядываясь на ту же АА, я не знаю, что после этого будет игрой. В плохое время мы живем, если игра с нормальной торговлей превращается банально в ферму по заработку рублей. Сейчас меня устраивает экономика игры, мне в ней комфортно заниматься тем же крафтом, покупать необходимое. Наверное, я не хотела бы каких-то радикальных перемен.
Ага, примерно так. Причём работает в обе стороны. Если собеседник каждым своим постом только раздражает, то логично, что за каждый пост он минус и получит. Так что я не в претензии :)
Ну вы лишь недавно подключились, путь на доску почёта не близкий. Но коль флагнулись, некоторые посты я начал минусовать, это правда. Лишь те, с которыми не согласен. Так это тут работает, да?
Как человек, играющий в БДО полгода (правда, в очень расслабленном режиме), могу заверить, что 4 месяца не дадут полного понимания что, куда и как надо.
Крафтовая система в БДО принципиально настолько сильно отличается от классической
Классической — это какой? В EVE схема аналогична, за рядом особенностей. Или классическая система не предусматривает многоэтапной переделки исходных ресурсов? Сложно, не спорю, но куда ближе к реальности.
переопределение многих крафтерских задач на рабочих
В EVE этой системе уже 15 лет, правда рабочие невидимо сидят на заводах станций. Загрузил чертеж/ресурс — и делай что хочешь.
рабочие могут скрафтить из экипировки — это только базовые «болванки» экипировки нубского уровня, которые становятся ненужными через пару недель игры.
Пояс василиска с интересом смотрит на это заявление. Как и различные инструменты для добычи материалов.
рынок искуственно пребывает в задушенном состоянии. Игровая система контролирует цены всех вещей на аукционе.
Что есть, то есть. И то, при больших объемах рынок либо проседает, либо поднимается, некоторая гибкость есть.
крафт, который выполняется непосредственно персонажем, сконцентрирован на переработке ресурсов и создании разнообразных эликсиров.
Заточка как элемент Крафта не рассматривается, как понимаю. Печально.
Разбор старых цитат — дело неблагодарное. Что мне сейчас, подбегать к каждому с этими своими заминусоваными цитатами, и спрашивать, за что они мне их заминусовали? :))
Да нет. Просто можно выдохнуть, обдумать без эмоций всё сказанное и сформулировать свои мысли более чётко. Отдых в минусах — он ещё и для этого, ага.
Тут интересны не частности и разбор постов, а система. Системно я вижу, что один минус в любом посте — это приговор. Быстро найдутся любители поставить ещё один. Проблема даже не в людях и не в том хорошие они или плохие, а в прошивке, которая у нас в голове.
Ну, если теория «о прошивках» не верна в частностях, смысл о ней говорить вообще? См. комментарий Атрона, он в стопицотый раз описал, как система оценок работает.
Просто у нас тут есть пара «новичков», которые занимаются судостроением
Так… и? Я тоже им занимался и кланмейты некоторые занимались, пока не нашли более выгодных и интересных занятий.
немного знают о «почти никаких эффектах» от «элитной экипировки»
С удовольствием послушаю доводы тех, кто считает меня неправым. Желательно с цифрами. Хотя, если найдутся желающие поспорить, то я и сам их приведу.
Но вы, поиграв 4 месяца, уж точно можете смотреть на них свысока, что они могут знать об игре, правда?
Я смотрю на новичков, как на новичков, что в этом странного? Чем слабже человек ориентируется в игровых механиках, тем больший он новичок. Я вот, например, абсолютный новичок, я бы даже сказал полный нуб, во всём, что касается ПвП в БДО.
Для начала, призма-щит, о котором идет речь, заодно защищает вас от минусования. Он нужен именно для того, чтобы никого нельзя было загнать в глубокий овердрафт.
Тем не менее, новый игрок автор вообще не понимает что это за щит, когда он спадёт, почему он не может набрать снова энергии и когда это безобразии вообще закончится. Мне вся эта система очень напомнила серию из великолепного сериала «Чёрное зеркала». Абсолютно те же самые чувства.
Дааа? Да неужели? А вот в комментариях к той заметке, где и вы получили несколько минусов, вы не заметили ли случайно очень страстную, если не сказать — пламенную полемику между мной и Атроном, с участием других старожилов? А я, так уж вышло, сегодня самый яркий автор на этом ресурсе. Так кто у нас тут сплотился и вокруг кого конкретно?
Ну, никаких противоречий нет. Вы друг для друга — условно свои, даже при внутренних конфликтах. Так себе пример. Это против чужих работает.
Интересное наблюдение. Давайте посмотрим, кто же вас минусовал, раз уж вы поделились скриншотами. Lavayar, мнение которого очень часто не совпадает и с мнением Атрона, и с моим?
Да какая разница, кто именно меня минусил? Я скрин запостил не для того, чтобы это детально разбирать, а для того чтобы общая картина была видна.
Мне важно, чтобы меня услышали. И я говорю:
— это воздействует на людей негативно и заставляет держать своё мнение при себе. Постепенно человек вообще забудет, что он сдерживается — включится самоцензура. Это будет как голос строгой мамы у нас в голове. Даже когда её не станет, ты будешь продолжать слышать её голос «одень тапочки». Ты настолько к этому голосу привыкнешь, что будешь считать его своим внутренним голосом. С самоцензурой точно так же.
— один минус вызывает целый шквал минусов. Не только здесь, в том или ином виде практически на всех ресурсах.
Зачем разбирать частности, когда можно поговорить о системных вещах? Неужели, в моём посте нет ни одного разумного довода? Я понимаю конечно, что у вас автоматически включается защита и вы не можете не защищаться. В том числе из-за этого вы написали этот пост.
Вопрос только к кораблям и Игнис? То что торговли между игроками нет и не будет — это не смущает? И то что достижения покупаются в шопе — тоже не проблема?
Хмммм. Я прошёлся веерно аж по трёмВашимпостам. Мою претензию ко всем трём замечательно выразил VaanDarD. Словами мне добавлять было просто нечего. В той теме ещё есть Ваши посты, на которых, внезапно, моего минуса нет. И в других темах такие есть. С того самого памятного момента Вы минусуете практически каждый мой пост. Как насчёт вытащить бревно из своего глаза?
Ну что же, раз Вы так настаиваете, и ради поддержания теории заговора, поставлю минус и здесь. Мне не жалко.
Не приговор. Заметь, твои комментарии о даркфолл в плюсе. Это нужно людям. Людям не нужно говорить что для них было бы хорошо смириться с ограблениями и отдавать все добровольно, чтобы избежать убийства.
Конечно, если в системе будет гораздо больше ПвПшников-бандитов, которые будут обсуждать какой ганкбокс удобнее, мнение о том как лучше грабить шахтеров даже наберет плюсы. Но у нас тут люди с конструктивным настроем, которые ищут решение проблемы и балланс.
P.S. Вот писал бы ты что-то в ролплэйном стиле плохого парня, типа «золото не пахнет», «убивать — это единственное что я могу» и прочее — я бы влепил лайк. Но оправдываться себя тем, что шахтеру так даже лучше — перебор.
«Совершенно нормальная» подразумевает только то, что эта реакция находится в рамках нормы. Логично же, что в рамках нормы их может находиться количество, стремящееся к бесконечности. Если иное не оговорено явно. Вот было бы там «единственная возможная нормальная реакция» — это было бы обобщением, и, действительно, совершенно неуместным.
Ради интереса проснифил намедни свою историю кармы. Невероятно, но факт: почти половина всех минусов прилетела от трёх человек. Одни и те же, из раза в раз веерно проходятся по постам совершенно разного содержания, без оскорблений, переходов на личности и с imho-дисклеймерами. И что самое забавное, в дискуссиях они почти не участвуют и заметок не пишут.
Но о том, как плохо грифить и чем опасна токсичная среда вам непременно расскажут. ;)
Автор явно не пытался в Еве копать в 7 окон+бонусник) рассказывать долго, но после 2-3 часовой копки, отдыхали летая в роуминги поискать ПВП. Это так, для осознания напряжённости процесса.
Шахтёры перед внешней угрозой могут начать объединяться друг с другом и принимать бой. Или договариваться с ПК о защите — чтобы они платили исключительно ему, а не всем их грабящим ПК.
ПК будет вынужден охранять своих шахтёров. Шахтёры впоследствии могут сменить одного ПК на другого, или вообще договориться с целой гильдией.
Или это может быть в форме рэкета — «копай на меня и отдавай половину, или всё равно я буду забирать у тебя всё.»
Всё это очень сильно активирует социальную часть игры и требует игрового взаимодействия.
А насчет торговли — вопрос спорный. Как человек, который играет в своей команде, я хотела бы иметь возможность обмениваться предметами. Но оглядываясь на ту же АА, я не знаю, что после этого будет игрой. В плохое время мы живем, если игра с нормальной торговлей превращается банально в ферму по заработку рублей. Сейчас меня устраивает экономика игры, мне в ней комфортно заниматься тем же крафтом, покупать необходимое. Наверное, я не хотела бы каких-то радикальных перемен.
Как человек, играющий в БДО полгода (правда, в очень расслабленном режиме), могу заверить, что 4 месяца не дадут полного понимания что, куда и как надо.
Классической — это какой? В EVE схема аналогична, за рядом особенностей. Или классическая система не предусматривает многоэтапной переделки исходных ресурсов? Сложно, не спорю, но куда ближе к реальности.
В EVE этой системе уже 15 лет, правда рабочие невидимо сидят на заводах станций. Загрузил чертеж/ресурс — и делай что хочешь.
Пояс василиска с интересом смотрит на это заявление. Как и различные инструменты для добычи материалов.
Что есть, то есть. И то, при больших объемах рынок либо проседает, либо поднимается, некоторая гибкость есть.
Заточка как элемент Крафта не рассматривается, как понимаю. Печально.
Да нет. Просто можно выдохнуть, обдумать без эмоций всё сказанное и сформулировать свои мысли более чётко. Отдых в минусах — он ещё и для этого, ага.
Ну, если теория «о прошивках» не верна в частностях, смысл о ней говорить вообще? См. комментарий Атрона, он в стопицотый раз описал, как система оценок работает.
С удовольствием послушаю доводы тех, кто считает меня неправым. Желательно с цифрами. Хотя, если найдутся желающие поспорить, то я и сам их приведу.
Я смотрю на новичков, как на новичков, что в этом странного? Чем слабже человек ориентируется в игровых механиках, тем больший он новичок. Я вот, например, абсолютный новичок, я бы даже сказал полный нуб, во всём, что касается ПвП в БДО.
игрокавтор вообще не понимает что это за щит, когда он спадёт, почему он не может набрать снова энергии и когда это безобразии вообще закончится. Мне вся эта система очень напомнила серию из великолепного сериала «Чёрное зеркала». Абсолютно те же самые чувства.Ну, никаких противоречий нет. Вы друг для друга — условно свои, даже при внутренних конфликтах. Так себе пример. Это против чужих работает.
Да какая разница, кто именно меня минусил? Я скрин запостил не для того, чтобы это детально разбирать, а для того чтобы общая картина была видна.
Мне важно, чтобы меня услышали. И я говорю:
— это воздействует на людей негативно и заставляет держать своё мнение при себе. Постепенно человек вообще забудет, что он сдерживается — включится самоцензура. Это будет как голос строгой мамы у нас в голове. Даже когда её не станет, ты будешь продолжать слышать её голос «одень тапочки». Ты настолько к этому голосу привыкнешь, что будешь считать его своим внутренним голосом. С самоцензурой точно так же.
— один минус вызывает целый шквал минусов. Не только здесь, в том или ином виде практически на всех ресурсах.
Зачем разбирать частности, когда можно поговорить о системных вещах? Неужели, в моём посте нет ни одного разумного довода? Я понимаю конечно, что у вас автоматически включается защита и вы не можете не защищаться. В том числе из-за этого вы написали этот пост.
Ну что же, раз Вы так настаиваете, и ради поддержания теории заговора, поставлю минус и здесь. Мне не жалко.
Конечно, если в системе будет гораздо больше ПвПшников-бандитов, которые будут обсуждать какой ганкбокс удобнее, мнение о том как лучше грабить шахтеров даже наберет плюсы. Но у нас тут люди с конструктивным настроем, которые ищут решение проблемы и балланс.
P.S. Вот писал бы ты что-то в ролплэйном стиле плохого парня, типа «золото не пахнет», «убивать — это единственное что я могу» и прочее — я бы влепил лайк. Но оправдываться себя тем, что шахтеру так даже лучше — перебор.
Ради интереса проснифил намедни свою историю кармы. Невероятно, но факт: почти половина всех минусов прилетела от трёх человек. Одни и те же, из раза в раз веерно проходятся по постам совершенно разного содержания, без оскорблений, переходов на личности и с imho-дисклеймерами. И что самое забавное, в дискуссиях они почти не участвуют и заметок не пишут.
Но о том, как плохо грифить и чем опасна токсичная среда вам непременно расскажут. ;)