До 110-то уровня никакого физического разделения нет в принципе, все бегают по одним и тем же зонам, пусть и по немного другим квестам.
Три зоны из шести новых зон, возможно, будут недоступны до 120 уровня. Это, думаю, где-то неделя прокачки. То бишь первую неделю со старта аддона встреч в новых зонах будет мало. А потом вовсю будут встречи с противниками 120 уровня, которых будут скалировать до недокачавшихся.
Я что-то не понимаю. Есть бонус на ХР до капа в вармоде, но до капа ты не будешь встречать противников, потому что вы будете физически разделены. Тогда какой смысл в вармоде до капа?
А его на капе и не будет. На капе этот бонус сменится бонусом к награде за мировые квесты (на русский их перевели как локальные задания), к которым только на капе и можно доступ получить. www.wowhead.com/war-mode-world-pvp-system
Потому что последний карман перебалансили в ОП где-то с неделю/полторы назад. До этого в обычной т2 гиле проходилось влет. А вот с момента перебаланса — даже не пытался( это же тест-сервер, там постоянно все меняют
У меня пригорело от кармана с 7ю ведьмаками. Топят быстро, бьют больно, их просто не успеваешь слить чтобы уложиться в таймер. Проходил только когда их не было. На каком фите гилы ты его проходил.
Вот подпишусь под каждым словом. Мир такой гармоничный и красивый — а персонажи комиксовые, неестественные, с какой-то дешевой стилистикой. Как будто на их дизайне решили сэкономить или наняли менее талантливых художников. До сих пор не могу понять, неужели они сами не замечают, насколько велика разница между миром и моделями персонажей?
Соглашусь, каждый раз, когда в БДО добавляют сезонные обновления окружающего мира, как, например, сейчас розы, ловлю себя на восхищении художниками. То, что они творят с миром, настоящая магия. Не только сделать красивую картинку, но и каждый раз добавлять в нее новые элементы, не теряя при этом цельности и красоты мира — это очень круто.
Но к художникам в Revelation у меня все-таки есть пара претензий, хотя скорее всего, это просто от того, что за разные области отвечают разные люди. Просто на ряду с красиво прорисованным (пусть и не очень реальным) миром у них очень странная по стилистике и качеству проработка персонажей и NPC. Они слишком… кривые, что ли. С неправильными пропорциями, слишком яркими и плохо сочетающимися цветами, абсурдностью образов. Один кролик-садомазохист чего стоит. В отдельных местах это уместно (на той же ярмарке), но в Revelation такое повсюду, и это здорово портит впечатление от мира.
Да, это старый снимок, его силуэт на фоне луны мне очеь нравится.
А что на этом острове, кстати? Мы издалека видели, но плыть не рискнули. Арена какая-то?
Совершенно верно, это Арена Арши, которую клан может арендовать на какой-нибудь день. Мы там проводим внутриклановые пвп-турниры.
Но попасть физически туда нельзя с воды, только телепортом по приглашению владельца.
Тамер — это боль моего сердца, так и не смогла сделать такого, который бы пришелся по душе. Тот случай, когда механика нравится (я вообще очень люблю саммонов, а уж ездить на них — вообще мечта), но модель персонажа никак не настраивается под личные вкусы.
— последний эксперимент
А волшебница получилась очень интересная :) Юная, но с характером.
Три зоны из шести новых зон, возможно, будут недоступны до 120 уровня. Это, думаю, где-то неделя прокачки. То бишь первую неделю со старта аддона встреч в новых зонах будет мало. А потом вовсю будут встречи с противниками 120 уровня, которых будут скалировать до недокачавшихся.
www.wowhead.com/war-mode-world-pvp-system
И с «сердцами» из лошадиных голов и посоха волшебника ). С фонариками сплошная романтика, особенно с луной между и последний — как на открытке.
А сет с телегой вообще как короткометражка смотрится =)
Ну и самая последняя фотография подняла ещё один глубокой слой — вид очень похож на замок Лотрик из Dark Souls 3, очень значимой для меня игры. <3
Вот. Как-то до меня сейчас дошло, что до этого толком и не прокомментировал скрины О_о Слишком увлёкся саморефлексией. Так что исправляюсь =)
Но к художникам в Revelation у меня все-таки есть пара претензий, хотя скорее всего, это просто от того, что за разные области отвечают разные люди. Просто на ряду с красиво прорисованным (пусть и не очень реальным) миром у них очень странная по стилистике и качеству проработка персонажей и NPC. Они слишком… кривые, что ли. С неправильными пропорциями, слишком яркими и плохо сочетающимися цветами, абсурдностью образов. Один кролик-садомазохист чего стоит. В отдельных местах это уместно (на той же ярмарке), но в Revelation такое повсюду, и это здорово портит впечатление от мира.
Совершенно верно, это Арена Арши, которую клан может арендовать на какой-нибудь день. Мы там проводим внутриклановые пвп-турниры.
Но попасть физически туда нельзя с воды, только телепортом по приглашению владельца.
И пятёрки ты делать не пробовал, я так понял?
И дракон Кайя ещё на месте...))
А что на этом острове, кстати? Мы издалека видели, но плыть не рискнули. Арена какая-то?
— последний эксперимент
А волшебница получилась очень интересная :) Юная, но с характером.