Э?! Я, конечно, не считаю эти разборки здесь уместными, но "… это будет не бот, это будет типа радара". Или ты хочешь сказать, что обсуждался заказ системы обмена деловой перепиской? :)
Дилвиш эпично спалился на том, что во время стрима dvp зашел к нему в канал в тимспике и начал рассказывать, как его парни намутили радар.
никто не намутил радар, послушай запись столько раз, сколько потребуется чтобы в твоей головушке образовалась мысль.
Рассматривался вопрос о заказе приватного софта.
Не намутили радар, не побежали хакать игру, не нагнули сервер через ренджер или что-то ещё.
Периодически смотрю стримы с нее у SovietWomble, игра віглядит довольно прикольно и по боевке я назвал бы ее квинтэссенцией дейзиков, там в итоге все сводится к замесу в царя горы, но здесь помогает мобовский формат и то, что игра сама сгоняет игроков поближе друг к другу.
За где-то десяток часов геймплея явных читеров не увидел, что конечно же не значит, что их нет. Из неприятных мелочей я назвал бы то, что в соло убитый игрок тут же вылетает в лобби, т.е. нет возможности посмотреть, чем всё закончилось. Может быть это защита от договорняков, может просто не додумали, но такое решение делает стримы менее интересными. Особенно в ситуациях, когда прилетело откуда-то издалека и сразу насмерть.
Бггг, «сначала не справлялись». Прям в цитатник можно заносить. Запускаем ААА проект, 2014 год, что будем делать с ботами? Мы их запретим! Ой, мы кажется не справляемся!
Нет никакого заговора крупных компаний и ботоводов — ботоводы платят вторую подписку и получают игровое преимущество или монетизируют нафармленное. А вот те, кто пишет ботов и те кто с ними никак не борется — две руки одного организма. Ах да, обычно в этот организм принято встраивать красивую девушку для общения с публикой. Она будет искренне убеждать окружающих что нет никакого заговора, просто компания почему-то не справлялась, да не важно же почему!
Я в 2014м не работала в игропроме, а стартовала на руклассике на сервере Ева как обычный игрок.
Не надо додумывать за меня — я не говорила, что ботов не было, я сказала, что с ними сначала не справлялись (и я не знаю почему, да и не важно уже), а потом (в течение месяца) справились.
Хотите верить в заговор инновы и ботоводов — ваше право. Только не надо выставлять собственные фантазии за реальное положение дел.
И я способен: во первых, когда играть не во что остается общение на форуме, во вторых, есть надежда на малый коллектив разработчиков, которые будут делать Игру, а не зарабатывать больше денег. Ну и еще есть надежда на перспективу — что отношения между игроком и издателем будут жестко отрегулированы государством и выйдут из правового вакуума.
Крупные же компании есть бездушные автоматы по вытрясанию денег. И какие бы обещания не давал сотрудник крупной компании, его всегда могут переубедить его начальники и сделать все наоборот. Вот сейчас маркетологи покажут выручку с магазина классики начальству, начальство ткнет в эту сумму тех, кто был против магазина, и хорошо, если не поднимет вопрос о упущенной прибыли, а просто посмеется.
А сразу их забанить было невозможно, или невыгодно? Или может никаких ботов не было, раз уж это вымысел?
Боты не для ажиотажа, а для бизнессхемы — чужих ботов баним, своих продаем, имеем тройную выручку.
Все таки удивительные люди в игропроме работают. Один под свое честное слово дает невыполнимые обещания и не делает харакири, другие с пылом утверждают что ничего не было и все вымысел.
Гоха очень странный ресурс. Только ее новости, в основном, об EVE Online (на русском) показываются в google news.
CCP дает им интервью, их журналисты берут интервью у разработчиков евы, хотя рмт на их сайте цветет, пахнет и дает великолепные плоды уже не первый год.
Лично для меня это очень странно.
Гоха вообще очень слабый ресурс. И держится на просто в силу исторических реалий. Они были первыми, благодаря этому собрали больщое сообщетсво, вот и все. (Что они в этом сообщетсве воспитали, вопрос несколько иной, хотя и интересный)
Не понятно тут как раз то, почему издатели соглащаются сотрудничать с Goha вообще. На месте Маякин-а, я бы им интервью давать отказался, именно по причине того, что они прямо способствуют наружению EULA.
Ты рассматриваешь степень наказания за нарушение, а не само нарушение. Еще раз — ты нарушил договоренность самим фактом аккшаринга. Просто ты считал, что за это будет не такое суровое наказание, только и всего.
Ваша история про нагон ботов для создания ажиотажа просто вымысел.
Любой, кто продержался на классике больше месяца увидел длиннющие списки забаненных и отсутствие трейнов на локах.
Даже я читал газету, хотя играл на Альтаире) Хотя у нас на сервере своих драм хватало. А еженедельные гвг, противостояние всех со всеми, союзы, альянсы, интриги, скандалы, удары в спину, форумные батлы — до сих пор ностальгирую по этому. Такого уровня как в ПВ в те времена не встречал потом нигде.
Я купил игру Альбион когда не было перманентов за аккшаринг. Кто нарушил и что в таком случае? Ситуация 1 в 1 из поста, тока другой ракурс. Изменение условий после договорённости. Я бы не купил игру с такими идиотскими банами за аккшаринг на збт.
Считай сколько угодно. Не согласен с партнером — не подписывай с ним соглашение. Подписал, но нарушаешь соглашение — не требуй его выполнения с другой стороны. Воспринимай этот мир так, как считаешь нужным, я же не против. Просто перестань делать вид, что ты не понимаешь элементарных основ взаимоотношений.
В идеальном мире да. Но я реалист. Я за честные и адекватные правила, которые устраивают обе стороны договора, а не за идеальные условия. В системе, где владелец твоего аккаунта — издатель, не может быть идеальной системы. Я купил платный акк в Альбионе и считаю правильным передавать его кому угодно, но это запрещает издатель. Это как купить хлеб и не иметь возможность делиться им с другом. К чему я это — ты отталкиваешься от того, что правила диктуют разрабы/издатели и мы должны от этого по стойке смирно стоять. Я считаю, что правила должны быть определены обеими сторонами. Сообществом и издателем.
Э?! Я, конечно, не считаю эти разборки здесь уместными, но "… это будет не бот, это будет типа радара". Или ты хочешь сказать, что обсуждался заказ системы обмена деловой перепиской? :)
Рассматривался вопрос о заказе приватного софта.
Не намутили радар, не побежали хакать игру, не нагнули сервер через ренджер или что-то ещё.
За где-то десяток часов геймплея явных читеров не увидел, что конечно же не значит, что их нет. Из неприятных мелочей я назвал бы то, что в соло убитый игрок тут же вылетает в лобби, т.е. нет возможности посмотреть, чем всё закончилось. Может быть это защита от договорняков, может просто не додумали, но такое решение делает стримы менее интересными. Особенно в ситуациях, когда прилетело откуда-то издалека и сразу насмерть.
Нет никакого заговора крупных компаний и ботоводов — ботоводы платят вторую подписку и получают игровое преимущество или монетизируют нафармленное. А вот те, кто пишет ботов и те кто с ними никак не борется — две руки одного организма. Ах да, обычно в этот организм принято встраивать красивую девушку для общения с публикой. Она будет искренне убеждать окружающих что нет никакого заговора, просто компания почему-то не справлялась, да не важно же почему!
Не надо додумывать за меня — я не говорила, что ботов не было, я сказала, что с ними сначала не справлялись (и я не знаю почему, да и не важно уже), а потом (в течение месяца) справились.
Хотите верить в заговор инновы и ботоводов — ваше право. Только не надо выставлять собственные фантазии за реальное положение дел.
Крупные же компании есть бездушные автоматы по вытрясанию денег. И какие бы обещания не давал сотрудник крупной компании, его всегда могут переубедить его начальники и сделать все наоборот. Вот сейчас маркетологи покажут выручку с магазина классики начальству, начальство ткнет в эту сумму тех, кто был против магазина, и хорошо, если не поднимет вопрос о упущенной прибыли, а просто посмеется.
Боты не для ажиотажа, а для бизнессхемы — чужих ботов баним, своих продаем, имеем тройную выручку.
Все таки удивительные люди в игропроме работают. Один под свое честное слово дает невыполнимые обещания и не делает харакири, другие с пылом утверждают что ничего не было и все вымысел.
CCP дает им интервью, их журналисты берут интервью у разработчиков евы, хотя рмт на их сайте цветет, пахнет и дает великолепные плоды уже не первый год.
Лично для меня это очень странно.
Не понятно тут как раз то, почему издатели соглащаются сотрудничать с Goha вообще. На месте Маякин-а, я бы им интервью давать отказался, именно по причине того, что они прямо способствуют наружению EULA.
Любой, кто продержался на классике больше месяца увидел длиннющие списки забаненных и отсутствие трейнов на локах.