Я бы сказал не сколько с точки зрения физики и астрономии, отговорки то известны — выдуманный мир и все такое, что хочу то и верчу. Но, само по себе, чтиво выглядит нелепо и сумбурно. Я когда читал сразу ощутил отторжение :)
хочешь самый простенький домик в игре — заплати 85 реальных долларов США. Если хочешь домик получше — в 2 раза больше. За расширение банка — плати, за хорошие внутриигровые предметы — плати. Хочешь неломаемые инструменты — заплати 25 долларов США, хочешь стать крафт-мастером — заплати кучу денег за соответствующие станки мастера. Все действительно нужные и качественные вещи продаются только в магазине и стоят реальные деньги. Что-то не припомню такого алчного подхода в Ультиме Онлайн. При этом, чтобы скрафтить 1 пердмет, Вы должны несколько часов подряд фармить на него нужные ресурсы. Вдумайтесь: нужно потратить 3-4 реальных часа времени чтобы скрафтить 1 простенький меч! Некоторые могут возразить, что дом, к примеру, можно купить за внутриигровую валюту, но я считаю, что это занятие для мазохистов — фармить около месяца по 8 часов в день одних и тех-же мобов в 3-4 мизерных локациях (по размеру локация в игре меньше раз в 5 самой маленькой локации ВоВ), чтобы через месяц ежедневного фарма (700-1000 золотых за ходку) наконец накопить заветные 120 тысяч внутриигровой валюты на покупку самого маленького и простенького дома (цены приведены для столичных вендоров).
Некоторые внутриигровые предметы можно получить только повысив свой уровень финансовой поддержки проекта (т.е. попросту говоря — купить). Так, если Вам нравится торговля и Вы решите обзавестить собственным продавцом, который (в отличие от общедоступного общественного вендора) не имеет лимита продаж в 5 предметов и не берет с Вас комиссионные перед каждой сделкой (да да, комиссионные придется уплатить заранее, вне зависимости от того, продастся Ваша вещь или нет), Вам придется выложить разработчикам кругленькую сумму в размере 550 реальных долларов США за получение звания «горожанин», который и даст Вам возможность иметь собственного продавца.
Знакомые с ранобе люди говорят о том, что аниме передает еще меньше сюжета чем манга. И это не страшно, с моей точки зрения.
Аниме, манга и ранобе — это разные продукты и цели у них тоже разные. Если Голливуд решит снимать фильм, то фильм также будет отдельным продуктом со своими целями.
А работает это так. Если тебе нравится аниме и остались вопросы — манга в помощь. Если и после манги еще есть вопросы — ранобе спасет тебя. Это хорошая тактика подпитки интереса к франшизе в целом.
Единственное, что конечно смущает в этом «разоблачении» и порицании Инновы Атроном, это то что он защищает до сих пор No Man Sky который сделал ровно тоже самое, но на порядки большем объеме. Получается, что для тех кто нравится и тех кто не нравится правила игры разные, что конечно не добавляет кармы ресурсу.
Если будет такое же выкидывание пластов сюжета как в манге, в сравнении с ранобе, то аниме не оценят. Манга выполнена чертовски поверхностно и допускает целые сюжетные дыры.
Поэтому если вы заинтересуетесь данным произведением, но посчитаете его поверхностный, то попробуйте почитать именно ранобе версию.
Честно, даже представить не мог что игра так взлетит. Я участвовал в закрытых тестах и то что я там видел ну никак не тянуло на интересную или хотя бы оригинальную задумку. Было настолько постно, что мне стало жаль разрабов и я периодически кидал фидбэки чтобы казалось что хоть кто то интересуется игрой. Но вот сей продукт попал на твич и выстрелил, а я смотрел на это в недоумении.
Дело в том, что представители высшей лиги киберспорта являются узнаваемыми лицами. И основным источником их дохода является, как правило, реклама или использование их персонажей в рекламных целях.
Это и есть основной источник дохода киберспортсменов. По крайней мере, в рамках данного сериала.
Контракты заключаются с гильдиями, где и оседает прибыль от рекламы.
Так что, зарабатывают они своим лицом, а не в/на игре.
В один прекрасный день его вызывают на ковер и предлагают миром подписать уход по собственному, а также сдать в гильдию своего персонажа со всем инвентарем без остатка. Парню делать нечего, он на все соглашается и в результате лишается своего единственного за последние десять лет источника заработка.
Не хочу никого обидеть и не сомневаюсь в том, что игра приносила ребятам удовольствие (мне она тоже понравилась, если что), но, по-моему, в долгосрочной перспективе Firefall был поражен синдромом Tabula Rasa. Сложно сражаться с Опасностью, понимая, что избавление от нее будет означать конец игры, а значит, никто его не допустит.
Если разработчикам далеко ходить у них есть локализатор. И мой пример о том, что когда надо — прекрасно ходят и это работает. А вот когда не надо — можно полгода ковыряться.
Перманентный бан аккаунта, как вам кажется, накажет самого бота. Его никому не жалко и злодей заведет новую учетку. Злодею важно, чтобы бот до своего бана успел отбить свою стоимость.
И я не знаю как там сейчас, но что-то мне подсказывает, что если поискать РМТ игровой валюты ГВ2 — найдется без труда. Большую часть подобных предложений обеспечивают боты.
Там куда я бы мог отнести свои теории все уже занято рассказами про честных и порядочных издателей и локализаторов. Которые раз за разом разводят ужас в своих проектах и раз за разом этому находится оправдание. Они просто готовятся!
Вы предлагаете разработчикам (Америка) или издателю (Корея) ходить по домам европейских мальчиков? Мне кажется, перманентный бан аккаунта в b2p-игре — достаточная мера. И дело было не в контрольных закупках. Была разработана автоматизированная система, а не привлечен полк модераторов.
После указанной «ночи возмездия» я ботов в игре не припомню. Но не знаю, как сейчас.
И да, ваши истории про мальчиков и теории заговора можете отнести в сообщество Плоской Земли. Потому что, как минимум, если вы обратили внимание, я говорил про ГВ2, а не про Л2С, в качестве примера.
Это разработчики вам так сказали, про подготовку?
Была поучительная история про мальчика, который повадился ронять сервера Архейджа используя уязвимость. Буквально через несколько дней к нему домой пришли люди из службы безопасности Мейлру и мальчик публично каялся и говорил, что осознал и больше не будет. А здесь полгода на откуп отдают — наверно справиться не могут. Ведь достаточно всего лишь показательно побанить топовых игроков через контрольную продажу\закупку и выгодополучателей от бототрейнов. Но нет, терпим полгода, готовимся, а потом публикуем длинные списки забаненных ботов. Вот это возмездие — и овцы целы и волки сыты!
Вы внимание обратите на факты — практически во всех проектах ААА класса на копьютер пользователя ставится программа шпион, которая может собирать любую информацию. Практически во всех этих проектах от засилья ботов до их показательного побиения проходит от пары месяцев до полугода. Все эти боты\радары продаются за подписку. Говорящие головы проектов искренне рассказывают, что меры будут приняты, просто мы получше готовимся.
Вообще-то, прежде чем так вот кидаться обвинениями и ехидничать про проект ААА-классы, вы бы поинтересовались историей. В том же ГВ2 не меньше пресловутого полугода повсюду хозяйничали огромные трейнв ботов. А потом одни исчезли буквально в одну ночь. Потому что всё это время разработчики готовились к возмездию.
Я в очередной раз удивляюсь, неужто в игре так мало игроков и они так мало нынче донатят, что затраты перекрывают расходы? Фиг с ней с поддержкой, оставили бы одного админа, следящего за рубильником, я думаю уже все окупилось бы.
www.animespirit.ru/anime/rs/series-rus/11476-avatar-korolya-quan-zhi-gao-shou-the-kings-avatar.html
Сериал слабоват на мой взгляд, слишком много диалогов в игре и мало действий, реальная жизнь персонажа похожа на кат сцены, виртуальная жизнь довольно линейна.
почитаем камент из стима
Аниме, манга и ранобе — это разные продукты и цели у них тоже разные. Если Голливуд решит снимать фильм, то фильм также будет отдельным продуктом со своими целями.
А работает это так. Если тебе нравится аниме и остались вопросы — манга в помощь. Если и после манги еще есть вопросы — ранобе спасет тебя. Это хорошая тактика подпитки интереса к франшизе в целом.
Поэтому если вы заинтересуетесь данным произведением, но посчитаете его поверхностный, то попробуйте почитать именно ранобе версию.
Дело в том, что представители высшей лиги киберспорта являются узнаваемыми лицами. И основным источником их дохода является, как правило, реклама или использование их персонажей в рекламных целях.
Это и есть основной источник дохода киберспортсменов. По крайней мере, в рамках данного сериала.
Контракты заключаются с гильдиями, где и оседает прибыль от рекламы.
Так что, зарабатывают они своим лицом, а не в/на игре.
Перманентный бан аккаунта, как вам кажется, накажет самого бота. Его никому не жалко и злодей заведет новую учетку. Злодею важно, чтобы бот до своего бана успел отбить свою стоимость.
И я не знаю как там сейчас, но что-то мне подсказывает, что если поискать РМТ игровой валюты ГВ2 — найдется без труда. Большую часть подобных предложений обеспечивают боты.
Там куда я бы мог отнести свои теории все уже занято рассказами про честных и порядочных издателей и локализаторов. Которые раз за разом разводят ужас в своих проектах и раз за разом этому находится оправдание. Они просто готовятся!
После указанной «ночи возмездия» я ботов в игре не припомню. Но не знаю, как сейчас.
И да, ваши истории про мальчиков и теории заговора можете отнести в сообщество Плоской Земли. Потому что, как минимум, если вы обратили внимание, я говорил про ГВ2, а не про Л2С, в качестве примера.
Была поучительная история про мальчика, который повадился ронять сервера Архейджа используя уязвимость. Буквально через несколько дней к нему домой пришли люди из службы безопасности Мейлру и мальчик публично каялся и говорил, что осознал и больше не будет. А здесь полгода на откуп отдают — наверно справиться не могут. Ведь достаточно всего лишь показательно побанить топовых игроков через контрольную продажу\закупку и выгодополучателей от бототрейнов. Но нет, терпим полгода, готовимся, а потом публикуем длинные списки забаненных ботов. Вот это возмездие — и овцы целы и волки сыты!
Вы внимание обратите на факты — практически во всех проектах ААА класса на копьютер пользователя ставится программа шпион, которая может собирать любую информацию. Практически во всех этих проектах от засилья ботов до их показательного побиения проходит от пары месяцев до полугода. Все эти боты\радары продаются за подписку. Говорящие головы проектов искренне рассказывают, что меры будут приняты, просто мы получше готовимся.