Человек в отпуске отличается от человека не в отпуске тем, что он такой же, как человек в отпуске, только не такой внимательный. :) На какие из этих вопросов, как тебе кажется, я не ответил? :)
Вопросы к тебе лично, но не про то, что тебя лично не обманули. Тот же мультиплеер — объективно существенно меняющий впечатления фактор. Даже если это впечатления от созерцания. И вопрос к тебе состоит в том, почему ты, считая монетизацию ключевым моментом (не только для себя, но объективно, хотя она важна явно не всем), отказываешься признавать одним из ключевых обещание мультиплеера (которое было неважно лично тебе, но вполне может быть важно объективно).
Отпуск это хорошо и полезно, сам сейчас отдыхаю. Хорошего отдыха! Честно — честно обещаю все свои заметки по EVE перенести ровно на неделю, а то мало ли чего =)
Ну все это за марки покупается. Не очень понимаю почему это отдельная валюта, но она легко в игре добывается.
Скиллы, кстати, открываются если сделал перенос персонажа из старой версии.
Это всё очевидно. Мне тоже открыли скиллы — но это ничего абсолютно не меняет. Меня раздражает сам подход к превращению игры в витрину магазина. Я не жду, что меня все поймут в этом; в своё время я точно так же ругался на ВКО, где вроде бы тоже ничего сверхъестественного: вот только была игра, а стала витрина. Это не значит, что и в то, и в другое нельзя играть — но ощущения даже близко не те.
К сказанному Minamikaze хочу также добавить, что для меня неприятным сюрпризом было обнаружить вещи за донат-валюту в магазине у обычного игрового нпс, торговца одеждой. По-хорошему у такого нпс должно быть хотя бы небольшое количество одежды, но за игровые деньги. Либо (поскольку таких торговцев несколько) у одного должна быть одежда за реал, а у другого за игровые деньги. Хотя бы. По факту же они вперемешку, и несмотря на то, что это не влияет на баланс, на прокачку — само по себе неприятно.
К тому же, про оружейные ветки — изменили систему выбора оружия, и я просто не смогла сразу выбрать свой класс, т.к. не стала переносить персонажа, чуя подвох. Стоимость открытия ветки может и небольшая, но не давать доступа к скилам, заставляя для этого что-то продавать, мало или много, выполнять дейлики — это сам по себе подход неприятный, особенной для игры, в которой так много построено на атмосфере.
Потом давайте фотоотчет нам)
Хорошо отдохнуть вам!
Ок. Принято и исправлено. :)
К тому же, про оружейные ветки — изменили систему выбора оружия, и я просто не смогла сразу выбрать свой класс, т.к. не стала переносить персонажа, чуя подвох. Стоимость открытия ветки может и небольшая, но не давать доступа к скилам, заставляя для этого что-то продавать, мало или много, выполнять дейлики — это сам по себе подход неприятный, особенной для игры, в которой так много построено на атмосфере.