Мне сложно говорить от лица «семисот тысяч», мотиваций которых я не понимаю. Вот я пытался говорить с тобой лично на основании ссылок, приведенных тобой лично, но разговор как-то не заладился. А ты хочешь, чтобы я понял семьсот тысяч. :) Но в целом — да, можешь записать меня в неадекваты вместе с Шоном Мюрреем, так как изначально известно, что я от No Man's Sky в восторге. Вроде, это не должно быть новостью. И вот в итоге снова давай вернемся к изначальному посылу — меня просят защищать мнение, которое я лично совершенно не разделяю.
То есть ты хочешь сказать, что все эти ~ 700 тысяч человек — неадекватно оценили проект? И что купили игру исключительно на неадекватных решениях? Мне кажется что неадекватный в этой ситуации только Шон Мюррей.
Я не буду продолжать обсуждать, кто тут что обнуляет, это лишь способ задеть собеседника, как мне кажется.
В том-то и дело, что для меня это замечание по сути без всякого желания задеть, а только с желанием объяснить, почему обнуление диалога водит нас по кругу. Потому что:
Собственно многие, насколько мне известно, приняли решение сделать предзаказ потому что там был обещан мультиплеер.
На эту реплику дан ответ два месяца назад:
Разумеется, я считаю эти заявления обещаниями. Я не считаю их ключевыми для любого человека, который хотя бы одним глазом следил за проектом и понимал ключевые особенности NMS. Те, кто ждал от NMS MMO, у меня вызывают искренне удивление.
Другими словами, я не могу стать на сторону этих людей, потому что считаю их оценку реальности не слишком адекватной. Я могу быть не прав. О чем также говорил два месяца назад. Но я не могу кого-то защищать, считая претензии необоснованными, просто по самому факту наличия у кого-то претензий.
Икарус стартанул для обладателей топовых паков (халявщики стартуют 21-го) и стримеры уже в панике от пустоты сервера (2-3 человека можно встретить):
Это на фоне падающих серверов Albion Online, который из-за наплыва желающих и проблем с игрой игроки уже назвали Albion Offline.
Обзор на пустой Икарус от товарища, который жутко «глорил» за Блесс еще полгода назад.
Неужели после жуткого фейла Блесса никто из игроков не хочет приносить деньги 101хр? Посмотрим что будет 21-го, хотя я думаю 21-го будет очередная драма с пэй2вин шопом, ведь отбивать бабки за рекламу нужно, а в рекламу вбухано очень много денег. Между тем организация всего процесса весьма уныла со стороны локализаторов. Я не вижу в них профессионалов (ну или профессионального подхода, если без обид), скорее ребят с картинки:
Да да. Больше ограничений для других часовых поясов. Мне тоже нравилось на осады вставать в три часа ночи в воскресенье, а в шесть вставать на работу. Спасибо за заботу и гори в аду.
Про бг вообще пушка. Зачем открытый мир, если всю игру можно поделить на бг. Повёз паки из одной локи в другую — бг, повёз через море — бг, посадил в дикой местности миллион сосен — когда пришло время рубить образуется бг, на поле вырастил картошку — когда собираешь — бг. Ты просто гений геймдизайна для песочниц с открытым миром.
Имеется ввиду продолжение первой BGE, или этот вульгарный приквел, к которому почему-то решили пририсовать цифру 2? :)
Поскольку первого мы тоже рискуем не дождаться
О, эта статья почти повторяет мой путь по играм)) Правда, в топ кланы я никогда не стремилась… Удивительно, что мы с тобой пересеклись только в Скайфордже)
Ещё во время игры в АА я задумывался, что нечестно возить паки по ночам. И надо бы сделать систему, что если возишь паки вечером (когда большой онлайн), то награда максимальная. А если ночью, то, когда никого нет, то награда в разы меньше.
Или сделать море в виде БГ. Если везёшь паки в 10 человек, и не набралось столько же противников, которые могут помешать, то и отвезти паки не получится. Тоже не лучший вариант, но хотя бы кое-какая справедливость.
Элей, ты все здорово расписываешь, так как не бывал в гильдиях-доминаторах
Ну да, в таких гильдиях, что нагибают весь сервер днями и ночами, я действительно не бывал. Видимо, топы в ЛА2 — это одно, а топы в Аионе, Рифте и ГВ2 — совсем другое.
Тебе просто в жизни повезло с тем, что ты играл если в топовых гильдиях, то либо на слабых серверах
Только первый сервер, только хардкор, как ты любишь говорить :)
либо после того, как топы ушли
Разве что в АА, где Райзы быстро ушли
либо в Инсейне или прочих гильдиях, где на сокланов смотрят как на людей
Да, в таких гильдиях в основном и играл. В Аионе Инсейн был одной из топовых гильдий. Чтобы быть топом в Рифте, достаточно ходить в рейды 4 часа в день (5 дней из семи), доната не было (чистая подписка). Чтобы быть топом в Скайфорже, можно играть и по 2 часа в день, главное — донатить. В АА — вылазить из огородов и фармить боссов, Кракена, а также возить паки на Кубу. После ухода Райзов это было не так уж сложно.
Самое интересное, что во все эти игры я играл в составе одной гильдии, точнее сообщества. Имя его слишком известно, чтобы я его называл )) Шутка. Сообщество моё никогда не ставило перед собой цель доминировать, мы всегда играли в своё удовольствие и социальная составляющая была превыше игровых ценностей. Наверное, именно по-этому я и нахожусь в сообществе до сих пор, хоть и перестал активно играть в ММО после появления дочери =) До сих пор прихожу на форум и в ТС практически ежедневно чтобы просто пообщаться, а иногда и пошуметь о том, что «не во что играть» молодому папе, кроме как в кубики или пирамидку =)
Элей, ты все здорово расписываешь, так как не бывал в гильдиях-доминаторах. Вы пытались вместе со своей констой (кикнута она была за лютый треш от КП лидера в адрес других сокланов, вернее кинут был КП лидер, а вы ушли за ним) вступить в такую гильдию Райз. Где твоя жизнь расписана по задачи лидера гильдии, но не попали. Тебе просто в жизни повезло с тем, кто ты играл если в топовых гильдиях, то либо на слабых серверах, либо после того, как топы ушли, либо в Инсейне или прочих гильдиях, где на сокланов смотрят как на людей, а не как на шестеренку в механизме заработка ГЛа на продаже игровых ценностей.
У нас первый пункт устава:
Основные правила:
1. Гильдия создана для приятного времяпровождения в игре.
Вчера на презентации Икаруса был парень с TheRED, он объяснял мне, что играть меньше 13 часов в сутки нельзя, тогда ты ничего не добьешься. Я говорю ему, что в современных играх 5-7 часов это уже задротство, игры жестко ориентируются на казуалов, которые играют 2-4 часа в лучшем случае. Но его это не пробивало, он просто не понимает, что для достижения крутых результатов не обязательно ночевать в игре. В Инсейне лучший результат (хотя само противостояние мне в ПВ больше нравилось) в части мощи гильдии и успехов на сервере достигнут был в Айоне, а я в то время играл по 3-5 часов в день после работы вечером + выходные. Да, больше, чем казуал, но все равно не задротил в понимании ноулайферов.
Тексту из буклета место на форуме с припиской «После пары бутылок водки мы тут такой бред сочинили». Но никак не на официальном мероприятии. Может, к 101хп просто подошли и попросили положить рекламу своей гильдии, а организаторы даже не глянули на буклет?
Мы — за грамотность
Ага, вижу, ошибка на ошибке.
Сами посудите, позвали ПвП-ориентированные гильдии и сказали, что ОБТ — это тест, во время которого мы будем прикручивать ПвП-контент, но точных сроков нет.
Даже круче, насколько я понял из текста. Корейцы обещают придумать ПвП-контент, но вы пока играйте.
WELL PLAYED
Зная, что текст про донатную игру, сначала прочитал «well payed» (хорошо оплаченные)
В том-то и дело, что для меня это замечание по сути без всякого желания задеть, а только с желанием объяснить, почему обнуление диалога водит нас по кругу. Потому что:
На эту реплику дан ответ два месяца назад:
Разумеется, я считаю эти заявления обещаниями. Я не считаю их ключевыми для любого человека, который хотя бы одним глазом следил за проектом и понимал ключевые особенности NMS. Те, кто ждал от NMS MMO, у меня вызывают искренне удивление.
Другими словами, я не могу стать на сторону этих людей, потому что считаю их оценку реальности не слишком адекватной. Я могу быть не прав. О чем также говорил два месяца назад. Но я не могу кого-то защищать, считая претензии необоснованными, просто по самому факту наличия у кого-то претензий.
Это на фоне падающих серверов Albion Online, который из-за наплыва желающих и проблем с игрой игроки уже назвали Albion Offline.
Обзор на пустой Икарус от товарища, который жутко «глорил» за Блесс еще полгода назад.
Неужели после жуткого фейла Блесса никто из игроков не хочет приносить деньги 101хр? Посмотрим что будет 21-го, хотя я думаю 21-го будет очередная драма с пэй2вин шопом, ведь отбивать бабки за рекламу нужно, а в рекламу вбухано очень много денег. Между тем организация всего процесса весьма уныла со стороны локализаторов. Я не вижу в них профессионалов (ну или профессионального подхода, если без обид), скорее ребят с картинки:
Про бг вообще пушка. Зачем открытый мир, если всю игру можно поделить на бг. Повёз паки из одной локи в другую — бг, повёз через море — бг, посадил в дикой местности миллион сосен — когда пришло время рубить образуется бг, на поле вырастил картошку — когда собираешь — бг. Ты просто гений геймдизайна для песочниц с открытым миром.
Поскольку первого мы тоже рискуем не дождаться
Или сделать море в виде БГ. Если везёшь паки в 10 человек, и не набралось столько же противников, которые могут помешать, то и отвезти паки не получится. Тоже не лучший вариант, но хотя бы кое-какая справедливость.
Только первый сервер, только хардкор, как ты любишь говорить :)
Разве что в АА, где Райзы быстро ушли
Да, в таких гильдиях в основном и играл. В Аионе Инсейн был одной из топовых гильдий. Чтобы быть топом в Рифте, достаточно ходить в рейды 4 часа в день (5 дней из семи), доната не было (чистая подписка). Чтобы быть топом в Скайфорже, можно играть и по 2 часа в день, главное — донатить. В АА — вылазить из огородов и фармить боссов, Кракена, а также возить паки на Кубу. После ухода Райзов это было не так уж сложно.
У нас первый пункт устава:
Вчера на презентации Икаруса был парень с TheRED, он объяснял мне, что играть меньше 13 часов в сутки нельзя, тогда ты ничего не добьешься. Я говорю ему, что в современных играх 5-7 часов это уже задротство, игры жестко ориентируются на казуалов, которые играют 2-4 часа в лучшем случае. Но его это не пробивало, он просто не понимает, что для достижения крутых результатов не обязательно ночевать в игре. В Инсейне лучший результат (хотя само противостояние мне в ПВ больше нравилось) в части мощи гильдии и успехов на сервере достигнут был в Айоне, а я в то время играл по 3-5 часов в день после работы вечером + выходные. Да, больше, чем казуал, но все равно не задротил в понимании ноулайферов.
ахахахаха
Ага, вижу, ошибка на ошибке.
Даже круче, насколько я понял из текста. Корейцы обещают придумать ПвП-контент, но вы пока играйте.
Зная, что текст про донатную игру, сначала прочитал «well payed» (хорошо оплаченные)
Что выйдет раньше Star Citizen или Beyond good and evil 2