В основном такие миксы это просто фишка для галочки, как в WarZone2100 и Maelstrom, первая и без этого отличная игра, а вторую возможность управлять героем не спасает. А вот Жанна Д'Арк вполне ничо так микс, но все равно это больше рубилово, РТС-часть там не основная, но с ней намного удобнее.
Просто боюсь что найду сообщество с которым можно играть, а потом игра надоест. И будет чувство что я играю не из-за удовольствия, а потому что нужно так.
Если делать такую аналогию, то это не только французская и японская кухни, но ещё и молекулярная и космическая. Они слишком разные и взаимоисключающие.
Так а игра-то осталась незаконченной. Ее до сих пор можно развить в любую сторону.
Бесспорно, можно. Вот только кто этим будет заниматься, если разработчик успел за это время выпустить и закрыть еще одну ММО. Это как бы показывает нам, что «посидеть и подумать над ошибками» — не про этих ребят.
Вы не поняли метафору. Речь идет не о том, что вам нужно/не нужно готовить. Речь о том, что многие так называемые песочницы — это когда все готовят и никто не ест. А парки — это когда приносят готовое, лишая челленджа не только в плане готовки, но даже в выборе продуктов для собственного обеда.
У меня вызывает раздражение, когда мне подносят готовые блюда. По тому, что я сам люблю готовить. Поэтому сервис Парка мне не подходит.
А у кого-то точно такое же раздражение возникает от необходимости заплатить, а после этого еще и стряпать для себя.
Это нормально. Люди разные, интересы и вкусы разные. Но и сервис им нужен совершенно разный. Поэтому я и сказал, что Парки и Песочницы антагонисты. Совершенно разный сервис, направленный на аудитории со скорее непересекающимися вкусами.
Так а игра-то осталась незаконченной. Ее до сих пор можно развить в любую сторону. И до сих пор можно неплохо играть в отдельные механики. Я вот играю, как уже говорила, в крафт и трейд. Некоторые вещи из числа любимых только в АА сейчас и есть — например, водный/подводный контент.
Но веры в то, что это эпическое полотно закончат, у меня уже нет. Черт с ним, пусть хоть держат на плаву. Вон 3.0 подвезли с неплохими изменениями, даже в сфере монетизации.
Я вообще думаю что разговоры про скрещивание парка и песка это мистификация. Если взять шкалу на концах которой парк и песок, то все игры можно распределить по по этой шкале. А разговоры про скрещивание это попытка совместить северный и южный полюс в надежде получить экватор.
Она состоялась как ММО прежде всего. Ты должен понять, что нету какого-то сферического конкурса «сделать лучшую песочницу/парк». Потому что у большинства геймеров два вполне нормальных полушария мозга, и они способы воспринимать и получать удовольствие от разных подходов и идей.
Сказать, как лично я воспринимаю песочницы и парки, раз уж мы в кулинарные метафоры ударились? Кислый и сладкий вкусы. Эти вкусы в чистом виде не имеют ничего общего. И в чистом виде они довольно унылы и не удобоваримы. И когда я играю в «песочную кислятину» или «приторный парк» — у меня реально начинается несварение. Но стоит добавить к пирожному кислинку, а в лимонный сок ложку сахара, и они засияют новыми вкусовыми цветами.
Проще говоря: разработчикам надо стать настоящими профессиональными поварами, а игрокам гурманами.
Судя по отзывам, раскачка навыков в ЛиФ — дело долгое и задротское. Так что даже убрав платного персонажа можно надеяться на работоспособность схемы. Легнды гласят что ЛАдва была вполне приличной, когда в ней был делевелинг. Есть опасения что эту схему убьют платными бустами прокачки или чисткой кармы.
Не получилось, да. Если не пытаться, то вообще принципиально ничего и никогда не получится. Однако популярная она стала не потому что «не получилось», а потому что «попыталась». Если даже провальная попытка воспринимается так, значит стоит задуматься, а может попытаться все-таки еще раз?
Парк — это скорее ресторан, а Песочница кухня. В Парк приходят не для того, чтобы «готовить», а в Песочницу — не для того, чтобы есть готовое.
Как ни странно, вполне неплохая метафора. Ведь мы все прекрасно знаем, какими отличными ресторанами становятся те, где нет кухни. И какой огромной полезностью обладают кухни, где все дружно готовят, а есть некому.
А у кого-то точно такое же раздражение возникает от необходимости заплатить, а после этого еще и стряпать для себя.
Это нормально. Люди разные, интересы и вкусы разные. Но и сервис им нужен совершенно разный. Поэтому я и сказал, что Парки и Песочницы антагонисты. Совершенно разный сервис, направленный на аудитории со скорее непересекающимися вкусами.
Но веры в то, что это эпическое полотно закончат, у меня уже нет. Черт с ним, пусть хоть держат на плаву. Вон 3.0 подвезли с неплохими изменениями, даже в сфере монетизации.
Сказать, как лично я воспринимаю песочницы и парки, раз уж мы в кулинарные метафоры ударились? Кислый и сладкий вкусы. Эти вкусы в чистом виде не имеют ничего общего. И в чистом виде они довольно унылы и не удобоваримы. И когда я играю в «песочную кислятину» или «приторный парк» — у меня реально начинается несварение. Но стоит добавить к пирожному кислинку, а в лимонный сок ложку сахара, и они засияют новыми вкусовыми цветами.
Проще говоря: разработчикам надо стать настоящими профессиональными поварами, а игрокам гурманами.