avatar
дак в том то и подвох, что да же увидеть вроде как нельзя
avatar
Пещеры очень похожие, угу. Иридий на планетах я не находил, а если он есть на скринах, значит я не знаю, что это он :)
avatar
Нет, Я отказался в первом же диалоге, и пока просто брожу :) Даже из первой системы не вылетел.
avatar
Увы, моя старая видяха(которой лет 5) 5870, сказала что не понимает что такое опенгл 4.5 и дальше заставки с летящим космосом меня не пустила. Моя же новая видяха(ей было всего 3 года) 7970 имела неосторожность сгореть месяц назад. Новая новая видяха(думаю, это будет 480, на крайний случай 470) планируется примерно к новому году.
У но ман ски есть все шансы быть допиленной когда я до нее доберусь :).
avatar
А чего ты говорил, что не находил иридий? Вон на скрине же иридий вроде как. По крайней мере, у меня на всех планетах так выглядел именно он.

И еще, мне так повезло или все пещеры на разных планетах выглядят одинаково?
avatar
Вчера поиграл около двух часов, в принципе, очень понравилась. Но я любитель таких медиативных игр. Она очень похожа на Паркан. Те же самые ошибки. Кстати, ты путь Атласа выбрал?
avatar
Хороший тест на то, понравится вам игра или нет — нравились ли вам планетарные экспедиции в Mass Effect.
Мне тоже очень нравилось исследование планет в 1-м МЭ, но если бы это был единственный возможный геймплей, то… Это вот как захват аванпостов и вышек в ФарКрае. Многим нравится, но вот если представить себе игру, где ты просто перемещаешься от поста к посту, вряд ли бы это имело успех.
avatar
Мне еще один момент интересен, и них осень как у близов 30 ноября или как геймнета на п2п сервер -февраль…
avatar
Я так понял, что сейчас это полный сингл.
avatar
И ещё в заметки на полях. Хороший тест на то, понравится вам игра или нет — нравились ли вам планетарные экспедиции в Mass Effect. В первом, да. На вездеходе. Я очень их любил, и мне очень нравится No Man's Sky даже сейчас, со всеми проблемами.
avatar
Вроде как нет, я не в курсе. Но он бы мог сгладить всепоглощающее общее уныние игры. В компании, как известно, все веселее =)
avatar
рецепт атлас пасса дают и без пути атласа :)
avatar
А им обещали кооператив? :)
avatar
после начала пути атласа, на какомто этапе дадут рецепт атлас пасс, крафтим его и на каждой станции слева открываем дверь, там расширении инвентаря скафандра, максимум 48 ячеек.
avatar
В принципе да. Что бы они там не исправляли, сама концепция мультиплеера в НМС запорота из-за отсутствия каких-либо причин кооперироваться. Один из главных гвоздей, на который грешат игроки.
avatar
Магия Оготы. Даже обсуждение конкретной системы образования сложности умудрится свести к спору «парки vs песочницы» — это уметь надо =))
avatar
Точно такая же ситуация возможна и в ПвЕ, как я говорил, когда игрок охотится на зайчиков и вдруг напарывается на медведя.

Так не видно пока конкретных примеров. Во всех песочницах в вопросах PvE есть четкая предсказуемость. Хочешь посложнее — идешь туда-то. Хочешь полегче — идешь туда-то. Никаких медведей среди зайчиков не появляется, насколько мне известно. Проблема в том, что ты снова начал противопоставлять зачем-то.

Я вот наоборот не люблю, когда вся моя игра заранее спланирована и расписана разработчиком.

При чем тут спланированность? Мы говорим о конкретном примере: на тебя одного напали десять PK. Или не напали. Вот и вся разница.

Нет уж. Лучше свобода

У тебя нет в описанном примере никакой свободы. Не ты выбираешь, нападут на тебя десять PK или нет. Это они выбирают. Это их свобода. А твоя свобода только в том, покормить их или нет. В рамках твоего «наглядного примера», разумеется.

А на ПвП сервере ВОВ игрок первого уровня может повстречаться с игроком сотого уровня? Или сто человек могут атаковать десяток?

Могут.

Если так, то данный игровой элемент я считаю вполне песочным.

Отлично. Значит, можно перестать бороться с ветряными парками.
avatar
Я от атласа отказалась, но мне потом на космической станции робот предлагал вернуться на путь истинный атласа.
А еще я видела этот атлас в продаже за 5 миллионов :\ но не знаю, если купить, как тогда его использовать предполагается
avatar
Вроде они работают над исправлением ситуации. Но мультиплеера в игре нет. Даже если вы увидите друг друга — никак общаться и взаимодействовать не сможете.
avatar
Масса предсказуема в среднем.
Масса в 75% игроков вообще сидит в хайсеках и не подозревает о разнообразии и непредсказуемости Евы =)