avatar
Давай разделим скепсис в отношении геймплея NMS и саму необходимость наличия конкретных искусственных мотиваций, которые я перечислил. Я говорю исключительно о втором.
В таких играх это неразделимые понятия. В шутеры ты можешь играть ради стрельбы, в РПГ ты можешь играть ради диалогов и прокачки, в песочницах — ради строительства и выживания. В симуляторы ходьбы, я повторюсь, ты можешь играть лишь при наличии цели: «куда-то дойти», «что-то найти».

Какая цель в EVE?
Любая на выбор. Построить титан, захватить нули, выполнить сюжетные миссии, заселить вормхол и т.д.

Какая цель в H&H?
А не очевидно? Вы чем там занимались? Строили поселение. Как и подавляющее большинство игроков. ХаХ — стандартная сурвайвл-песочница. Сначала выживаем, затем строим.

Какая цель в Elite или, скажем, в Star Citizen, которого так ждут?
Не знаю насчет Элиты, но в SC будет примерно тот же набор, что я перечислил про Еву. Стать пилотом здоровенного корабля, набрав команду, выполнять миссии, колонизировать планеты и т.д.

А теперь вопрос: какую цель может поставить перед собой игрок NMS кроме стоковой «прилететь в центр»? В игре просто нет механик, которые могли бы сформировать какую-то цель.
avatar
Рыцари то не грабили? А как же раубриттеры?
avatar
Скрипты, зашитые в РВУ являются игровым объектом. Мне почему-то кажется, что вы говорите о торговле за реальные деньги.
avatar
А ты смотрел стримы? Я начала, но перестала, не хочу портить удовольствие будущее. Вроде там с подобного рода целями все в порядке.
avatar
Давай разделим скепсис в отношении геймплея NMS и саму необходимость наличия конкретных искусственных мотиваций, которые я перечислил. Я говорю исключительно о втором. Какая цель в EVE? Какая цель в H&H? Какая цель в Elite или, скажем, в Star Citizen, которого так ждут?

Прелесть NMS в созданной вселенной — безграничном виртаульном мире, по которому можно, прежде всего, да, ты прав — путешествовать.
avatar
средневековые «рыцари» были честными и справедливыми, и никогда не грабили и не убивали своих.

ИМХО, если уж до конца широко раскрывать глаза, со слов «рыцари» и «бизнесмены» кавычки можно снять.
avatar
Я ничего не путаю. Любая игровая мотивация состоит из двух частей:

1 Цели, которые перед собой ставит игрок или сама игра.
2 Механики, позволяющие достигнуть этой цели.

Например цель: найти водный чип. Механики: говорить со всяким, стрелять во всякое и т.д. И обе эти части содержат в себе какие-то правила.

Даже в самой песочной песочнице должны быть обозримые цели: пройти что-то, найти что-то, скрафтить что-то, построить что-то, победить что-то и т.д.

Просто «исследование» — это не цель, это механика. Причем очень простая механика, которую сейчас модно называть «симулятор ходьбы». Помимо пресловутого центра галактики, игра обладает довольно скудным набором целей. По крайней мере сложилось у меня такое впечатление. Крафтить особо нечего, строить нельзя, экосистемы нет. Остается лишь недостижимая цель «исследовать все планеты», но опять же, не понятно, зачем. Посмотреть на красивую флору и фауну бесспорно какое-то время будет интересно. Но именно «посмотреть», ибо «поиграть» тут не наблюдается.
avatar
Возможно издатель захочет проверять скрипты на их функционал и безопасность и подтверждать выполняемый ими функционал и безопасность. Конечно всегда можно продать скрипт без сертификата на чёрном рынке.
Возможно было бы здорово если разработчик оставит пасхалки, не документированные и не лицензированные функции, скрипты с которыми можно продать только через чёрный рынок.
avatar
Приход Стародавнего Зла, Похищение Любимой, Поиск Водного Чипа на время — это не правила игры и не механика. Это искусственная мотивация. Не путай, пожалуйста.
avatar
в симулятор камня
youtu.be/CPrwIVGifd4
avatar
Собственный интерес, фантазия, а не навязанная кем-то высосанная из пальца несуществующая проблема.
Хорошая мотивация для творчества, плохая для игры. Мы же не раз уже выясняли, что игра существует в рамках правил и механик. И фантазия их не заменит.
avatar
Извиняюсь, неправильно понял…
avatar
… ремарка: говоря о «Донкихотах» я говорю об издателях и разработчиках, а не об отдельных пользователях из комьюнити.
avatar
… ну вот — «Одного и смели». Но так как у западной БДО начались проблемы, издатель, может, и подвинется под этим внешним воздействием. Или — по суду. Изменит ли это его суть? Станет ли он сам «Дон-Кихотом»? Нет. А соседнего ему «феодала» это поменяет? Тоже нет, пока некая «всеобщая революция» всю индустрию не захлестнет. С кровищей и трупами.
avatar
Хм, а есть точная информация о смерти Ринна, однозначное утверждение из официальных источников?
Не имею понятия и проверять не пойду ни в источники, ни в игру. Хотя, думаю, интересующиеся напишут.
Но даже если окажется, что он пропал, есть ли шанс на возвращение? Туралиона, например, обещали-обещали, и где он?
avatar
Ну, там есть цепочка с кат сценой на эту тему, без намеков, правда и без трупа…
avatar
Одного Дон-кихота сметут.
С сотней тысяч поговорят. Близзард банил на офф форуме темы о Ностальриусе долго, но потом как минимум начал разговаривать.
Пока результата все равно нет, но раньше даже отказывались говорить на это тему.
10 лет назад поднять хайп могла только корпорация, сейчас хайп может подня и пара тысяч юзеров…
Может толку не выйдет, но это все равно заметят…
avatar
Хм, а есть точная информация о смерти Ринна, однозначное утверждение из официальных источников? Намеков-то я, конечно, видел много, но право, не верить же словам Неразима из серии «Harbringers» про Хадгара?
P.S. You are not prepared! у меня ассоциируется только с этим =)
avatar
Конечно. А что еще?

Собственный интерес, фантазия, а не навязанная кем-то высосанная из пальца несуществующая проблема.
avatar
Конечно. А что еще? Иначе я бы играл в симулятор камня :) Такое же бессмысленное времяпрепровождение. На мой вкус, разумеется.
Не хотел никого обидеть или задеть своим первым комментарием.