avatar
www.youtube.com/watch?v=jKC30jQ0Uyg

Напомните, пожалуйста, как нормально вставлять видео в посты.
avatar
Мне не нравится немасштабность игрока и окружения — слишком широкие улицы, гигантские здания и элементы окружения, слишком много пустого пространства. Сильно чувствуется не столько фентезийная, а сколько именно игровая нереалистичность. В том же BDO с этим гораздо лучше.
Насколько я понимаю такой эффект получился из-за большого отдаления камеры и возможности полетов — для полетов нужно свободное пространство, иначе игрок будет постоянно на что-то натыкаться. Да и огромный мир сделать намного проще, если просто увеличить масштаб окружения в полтора-два раза.
avatar
Надо подкинуть мылу.ру идею, чтобы они подкинули китайцам идею про наш махач на вениках в бане, в стиле Soulcalibur.
avatar
Тут вопрос «необходимого». Мы не знаем условия получения лицензии и дальнейших выплат. Понимаешь, тут же какое дело. Вот в случае со Star Wars Galaxies считается, что провал вышел. Напомню — они очень переживали, что у них 200 000 подписчиков всего, сделали обновление, чтобы догнать WoW, и за несколько месяцев потеряли три четверти своей аудитории. То есть осталось около 50 тысяч. При этом они жили на деньги от подписки оставшихся 50 тысяч еще несколько лет. И даже обновления выпускали. Потому что это, как ни крути, 750 000 долларов в месяц. Не такой и плохой бизнес. Скажем, если одиночная игра продается тиражом в миллион, при цене 30 долларов, то это успех и все такое. Но это 30 миллионов долларов. И несколько лет разработки. А 30 миллионов долларов, если разделить на 750 000 в месяц, это сорок месяцев подписки. То есть чуть больше трех лет. И это по меркам ММО — самый большой провал в истории жанра. Такие вот дела.

Так вот, представь, что этим ребятам нужно просто хостить и допиливать потихоньку любимую игру для тех, кто вот так, как они, воспринимает этот мир. Они работают по подписке. Ни у кого ничего не вымогают. Честно говорят, что хотят сделать, чего делать не хотят, и живут себе, занимаясь сохранением любимого заповедника. Ну, чем не работа мечты? :)
avatar
Да, видела эту странность.
avatar
www.youtube.com/watch?v=GRfYRpko-ls

Вот подсунул мне вчера ютуб такое.
avatar
Ну вот все-таки интересно, на что рассчитывают разработчики Rise of Agon? Они что, всерьез считают, что игра не имела популярности не потому, что она вот такая вся кривая и в ганко-стайле, а потому, что там обновления не понравились людям?

Не так много в этом мире игровых мазохистов, все таки… Явно недостаточно для того, чтобы предоставлять необходимое количество «мяса» для ганкеров, да еще при этом тащить на себе экономику игры. ИМХО
avatar
Начало — да, это же просто оригинальный Darkfall. Так что прямо сейчас проекты в практически идентичном состоянии.
avatar
Ну, тебе ж и New Dawn не зашел… Я так понимаю, что точки начала у них одинаковые почти?
avatar
Крылья получаются по квесту на 29 уровне, так что без них не останется никто.
Бороться будут с незаконной продажей валюты игры, с использованием ботов, сторонних программ и т.п., со спамерами голды в чатах… Ну, стандартный набор. Будем надеяться, что борьба будет эффективной, а не как везде, мы же должны надеяться?
По магазину, это извечный вопрос — влияет или нет на баланс, и всегда будут два мнения. Лично для меня важно, чтобы не было баночек на очки работы, если эти самые очки будут также важны, как в АА, и товаров, обязательных к наличию у активно играющего игрока, которые невозможно приобрести игровым путем.
Это мои личные барьеры в фтп-играх. Из-за них я покинула АА и Скайфордж с его акциями. Жалею ли я, что вообще потратила на эти игры время? Нет.
Свою порцию игровых впечатлений мне магазины получить не помешают. А вот на то, надолго ли я останусь в игре — влияют безусловно.
avatar
Вот! По этому чувство незаконченности осталось, это же главная фишка! Срочно исправлять! ;)
avatar
К сожалению, сейчас почти везде самый главный вопрос — монетизация. Продюсер не мог об этом говорить, ну, не позволено ему пока, что уж тут поделаешь. Из намеков и интонация я поняла, что магазин будет похож на китайский, по наборам раннего доступа — уже совсем скоро появится официальная информация, собственно, и их продажа. Ну, это стандартное нынче дело. Я вообще не знаю, кто не продает.
avatar
Не-не, нужно разделять: Rise of Agon — это одни ребята, а пытался я в New Dawn, которые все еще хотят как-то изменить врожденные дефекты оригинала. :)
avatar
Да, но стоит ли нам за ними повторять? :) RMT — Real Money Trading, верно? Если мы говорим о том, что «наличие крыльев в магазине не исключает их крафта», это означает, что можно купить крылья за реальные деньги. Дальше вопрос — в чем для нас смысл борьбы с незаконной продажей крыльев (или золота, за которое можно их купить на рынке у крафтера), если в таком контексте — это просто конкуренция между двумя продавцами? То есть это борьба с конкурентами. Верно? :)
avatar
Обязательно послушаю вечером, но получается, что на самый первый вопрос нынешней эпохи(который в последних трех пунктах) ответа не было?:)
avatar
Ну, во всяком случае ты попытался и совесть твоя чиста!
avatar
Как-то так, да. Может, больше ганка, я не знаю. Я не их фанат точно. :)
avatar
Не меняя ганко-стайл? :)
avatar
Ну, ты же понимаешь, что у разработчиков и издателей игр свои понятия и РМТ для них — это всё вне официального игрового магазина. А о том, что будет в оф. магазине — не сказано ни слова. Только о премиуме, который будет как в Китае.
Кстати, в Китае премиум совсем дешевый — порядка 100 рублей, сказал Антон, интересно, неужели у нас такой же будет?
avatar
В конечном итоге на «четвертой стадии развития проекта» они хотят что-то добавлять, но «не меняя главного» все равно. :)