Мне не нравится немасштабность игрока и окружения — слишком широкие улицы, гигантские здания и элементы окружения, слишком много пустого пространства. Сильно чувствуется не столько фентезийная, а сколько именно игровая нереалистичность. В том же BDO с этим гораздо лучше.
Насколько я понимаю такой эффект получился из-за большого отдаления камеры и возможности полетов — для полетов нужно свободное пространство, иначе игрок будет постоянно на что-то натыкаться. Да и огромный мир сделать намного проще, если просто увеличить масштаб окружения в полтора-два раза.
Тут вопрос «необходимого». Мы не знаем условия получения лицензии и дальнейших выплат. Понимаешь, тут же какое дело. Вот в случае со Star Wars Galaxies считается, что провал вышел. Напомню — они очень переживали, что у них 200 000 подписчиков всего, сделали обновление, чтобы догнать WoW, и за несколько месяцев потеряли три четверти своей аудитории. То есть осталось около 50 тысяч. При этом они жили на деньги от подписки оставшихся 50 тысяч еще несколько лет. И даже обновления выпускали. Потому что это, как ни крути, 750 000 долларов в месяц. Не такой и плохой бизнес. Скажем, если одиночная игра продается тиражом в миллион, при цене 30 долларов, то это успех и все такое. Но это 30 миллионов долларов. И несколько лет разработки. А 30 миллионов долларов, если разделить на 750 000 в месяц, это сорок месяцев подписки. То есть чуть больше трех лет. И это по меркам ММО — самый большой провал в истории жанра. Такие вот дела.
Так вот, представь, что этим ребятам нужно просто хостить и допиливать потихоньку любимую игру для тех, кто вот так, как они, воспринимает этот мир. Они работают по подписке. Ни у кого ничего не вымогают. Честно говорят, что хотят сделать, чего делать не хотят, и живут себе, занимаясь сохранением любимого заповедника. Ну, чем не работа мечты? :)
Ну вот все-таки интересно, на что рассчитывают разработчики Rise of Agon? Они что, всерьез считают, что игра не имела популярности не потому, что она вот такая вся кривая и в ганко-стайле, а потому, что там обновления не понравились людям?
Не так много в этом мире игровых мазохистов, все таки… Явно недостаточно для того, чтобы предоставлять необходимое количество «мяса» для ганкеров, да еще при этом тащить на себе экономику игры. ИМХО
Крылья получаются по квесту на 29 уровне, так что без них не останется никто.
Бороться будут с незаконной продажей валюты игры, с использованием ботов, сторонних программ и т.п., со спамерами голды в чатах… Ну, стандартный набор. Будем надеяться, что борьба будет эффективной, а не как везде, мы же должны надеяться?
По магазину, это извечный вопрос — влияет или нет на баланс, и всегда будут два мнения. Лично для меня важно, чтобы не было баночек на очки работы, если эти самые очки будут также важны, как в АА, и товаров, обязательных к наличию у активно играющего игрока, которые невозможно приобрести игровым путем.
Это мои личные барьеры в фтп-играх. Из-за них я покинула АА и Скайфордж с его акциями. Жалею ли я, что вообще потратила на эти игры время? Нет.
Свою порцию игровых впечатлений мне магазины получить не помешают. А вот на то, надолго ли я останусь в игре — влияют безусловно.
К сожалению, сейчас почти везде самый главный вопрос — монетизация. Продюсер не мог об этом говорить, ну, не позволено ему пока, что уж тут поделаешь. Из намеков и интонация я поняла, что магазин будет похож на китайский, по наборам раннего доступа — уже совсем скоро появится официальная информация, собственно, и их продажа. Ну, это стандартное нынче дело. Я вообще не знаю, кто не продает.
Да, но стоит ли нам за ними повторять? :) RMT — Real Money Trading, верно? Если мы говорим о том, что «наличие крыльев в магазине не исключает их крафта», это означает, что можно купить крылья за реальные деньги. Дальше вопрос — в чем для нас смысл борьбы с незаконной продажей крыльев (или золота, за которое можно их купить на рынке у крафтера), если в таком контексте — это просто конкуренция между двумя продавцами? То есть это борьба с конкурентами. Верно? :)
Ну, ты же понимаешь, что у разработчиков и издателей игр свои понятия и РМТ для них — это всё вне официального игрового магазина. А о том, что будет в оф. магазине — не сказано ни слова. Только о премиуме, который будет как в Китае.
Кстати, в Китае премиум совсем дешевый — порядка 100 рублей, сказал Антон, интересно, неужели у нас такой же будет?
Напомните, пожалуйста, как нормально вставлять видео в посты.
Насколько я понимаю такой эффект получился из-за большого отдаления камеры и возможности полетов — для полетов нужно свободное пространство, иначе игрок будет постоянно на что-то натыкаться. Да и огромный мир сделать намного проще, если просто увеличить масштаб окружения в полтора-два раза.
Так вот, представь, что этим ребятам нужно просто хостить и допиливать потихоньку любимую игру для тех, кто вот так, как они, воспринимает этот мир. Они работают по подписке. Ни у кого ничего не вымогают. Честно говорят, что хотят сделать, чего делать не хотят, и живут себе, занимаясь сохранением любимого заповедника. Ну, чем не работа мечты? :)
Вот подсунул мне вчера ютуб такое.
Не так много в этом мире игровых мазохистов, все таки… Явно недостаточно для того, чтобы предоставлять необходимое количество «мяса» для ганкеров, да еще при этом тащить на себе экономику игры. ИМХО
Бороться будут с незаконной продажей валюты игры, с использованием ботов, сторонних программ и т.п., со спамерами голды в чатах… Ну, стандартный набор. Будем надеяться, что борьба будет эффективной, а не как везде, мы же должны надеяться?
По магазину, это извечный вопрос — влияет или нет на баланс, и всегда будут два мнения. Лично для меня важно, чтобы не было баночек на очки работы, если эти самые очки будут также важны, как в АА, и товаров, обязательных к наличию у активно играющего игрока, которые невозможно приобрести игровым путем.
Это мои личные барьеры в фтп-играх. Из-за них я покинула АА и Скайфордж с его акциями. Жалею ли я, что вообще потратила на эти игры время? Нет.
Свою порцию игровых впечатлений мне магазины получить не помешают. А вот на то, надолго ли я останусь в игре — влияют безусловно.
Кстати, в Китае премиум совсем дешевый — порядка 100 рублей, сказал Антон, интересно, неужели у нас такой же будет?