avatar
Ну вот тебе :( А так многие радовались этим дейликам. Как-никак 300к халявных SP.
avatar
Ну справедливости ради, американская игроиндустрия гораздо более развитая и не имеет каких-то ярких отличительных черт. Китайцы же в основном занимаются мобильными играми, а все их ААА-проекты, скажем так, очень выделяются.

Ну это как сравнивать голливуд и болливуд. У последнего явно будет гораздо больше свойств для обобщения, чем у первого =))
avatar
Да, и кстати, где еще кроме как в ГВ2 ты видел прыгалки с наградой в конце
повторюсь, в вове в дреноре добавили точно.
И Кайз прав, в АА были такие места, куда без глайдера и грязной ругани не добраться. Раньше за них давали Слезы Нуи, сейчас золотую звезду, ачивку и плюс к профессии Исследование.
avatar
Дико их ненавижу!!! В вове в Дреноре добавили джампинг-паззл был под пещерой с гипножабой, я пока добралась, сломала две клавиатуры :\
avatar
Я видела несколько роликов с героями лиги, сделанных в таком же духе: тут такой танк суровый, тут дамагер так пыщ-пыщ-пыщ, а тут саппорт стоит красивый, баффает дамагера и волосики назад :)
avatar
А, это да, это да.
avatar
Очень непринуждённо ты обощаешь игры, сделанные в Китае, но я думаю тебе не придёт в голову сделать то же самое по отношению к американским, например.
avatar
Я не очень понял про «играть»
Ну не предлагает Майнкрафт вызовов за исключением «не умереть» в первые несколько часов игры, хоть ты тресни.
avatar
Ну вот, посмеялись — и хорошо, настроение себе подняли. И дальше? На основании этого делаете вывод, что и эта игра будет такой же смешной? Давайте не будем спешить, дождемся выхода, а потом вместе посмеемся, если что.
avatar
Я не очень понял про «играть», но про «стабильность» полностью согласен. :)
avatar
Умопомрачительно!
Вот скажи, хотелось бы подобного в ХиХе например? То есть чтоб не только строить, но и играть там, не говоря даже про стабильность.
avatar
«Дополнительная» — не повод делать тяп-ляп. Во времена, когда все это впервые появилось в ГВ2, можно было сделать скидку на время и первый блин. Для игры же с потугами сделать бег-прыжки-полеты в духе шаолиня — это просто позорище.
avatar
А можно пруфы? Что-то ни в АА, ни в Вов не встречала…
Кайз, еще раз — это ж не платформер. Это просто дополнительная приятность для любителей.
avatar
есть пример чего-то не конченного из современного китая?
я вот счас знакомлюсь с китайской поделкой 2х летней давности, смех меня не отпускает.
avatar
Да и в АА в принципе полно было секреток с участием прыжков и глайдера.
avatar
где еще кроме как в ГВ2 ты видел прыгалки с наградой в конце

World of WarCraft.
avatar
Это ты сам придумал, что они должны подразумевать??
Эм… да не, это общепринятое мнение, на котором основывается платформинг как таковой.

Да, и кстати, где еще кроме как в ГВ2 ты видел прыгалки с наградой в конце? Я имею в виду мморпг, конечно же.
Реквием и ВайлдСтар. Еще по слухам в свтор и вов их прикрутили. А к чему вопрос?)
avatar
Джампинг пазлы подразумевают какие-нибудь неочевидные и интересные паттерны.
Это ты сам придумал, что они должны подразумевать?? Да, и кстати, где еще кроме как в ГВ2 ты видел прыгалки с наградой в конце? Я имею в виду мморпг, конечно же.
avatar
шедеврально глючное и багованное, с отсутствующей защитой?
Ну не нужно сравнивать китай десятилетней давности с современным, да и на защиту они могут набрать еще индийских программистов, благо там рядом)
avatar
Тогда о чем мы спорим? ))
Ну изначально о том, что
Для песочницы, я считаю, по сути единственный такой сдерживающий фактор — экономика
но по ходу обсуждения это стало плавно разрастаться на боковые подтемы.