avatar
Почему ты снова пытаешься свести всю социальную деятельность к экономике? И почему ты считаешь, что описанное мною выше можно реализовать только как НЕ песочный механизм?
Парковой механика станет в том случае, если разработчик жестко закрепит все болтами к полу, а если он даст широкую вариативность?
Например на подконтрольной территории клан может устанавливать свои законы и методы божественной или еще какой-то там справедливости, активировав по своему усмотрению требуемое.
Построили храм — в радиусе 1000м от него любого ПКшника шарашит молния, если поставили нужную галочку в храме. Поставили другую галочку и он просто каменеет на 2 минуты. Поставили третью и он получает дебафф, не дающий ему воскреснуть при смерти в течении следующих 30 минут. Играйтесь с вариантами, выбирайте при каком уровне кармы и/или при каком типе действий что игрок получит.
Поставили придорожные гермы на дороге между городами, любой вор получает в радиусе 200м от гермы дебафф -50% к скорости передвижения и его легко настигают, если он не ломится куда-то в безлюдные территории.
Это тоже не песочно?
И опять таки не привязано к экономической расплате игрока за преступность.

По моему тут ближе к парковым технологиям, как раз ручное поддержание порядка с помощью игроков с дубинками, патрулирующих вверенную им территорию т.к. это происходит в обход механик. Игрокам просто ничего не дали в качестве механик и они выкручиваются как могут.

Если игрокам дали вариативные механизмы, при помощи которых они могут сами создать инфраструктуру генерирующую различные методы реагирования на игровой мир и игроков в нем, то это самое наипесочное, на мой взгляд.
Иначе игра превращается не в песочницу а в бойцовскую арену.
avatar
я в курсе почему продают монеты, а за них уже итеммол.

а мы тут разве не идеальные системы выдумываем?
наоборот я веду к тому, что это плюс, издатель косячит — ты его в суд, админ нарисовал шмотку и отправился лес валить, к реальным деньгам подключится и вполне себе реальная ответственность.
avatar
Нет ничего хорошего в донате. Нет ни одной хорошей игры у мейла. Нет ни одной хорошей игры у китайцев.
avatar
Ну если вы хотите, то можно и так

avatar
avatar
Моё сердце покорил в своё время саундтрек The Green Nebula...
avatar
Ох уж эти товарищи из КНР как обычно всё, без застенчиво копируют, правда надо отдать должное иногда получается очень хорошо))
avatar
Да. Евовцам нужно писать новое ядро (или кусок ядра), которое бои позволит распараллеливать.
avatar
Ну, там класс стрелка представлен ганнером… лучников нет. Но я смотрела видео с боевкой классов — все смотрятся очень даже. А ганнеру мотоцикл вполне в тему. Технология и магия… хотелось бы знать, как в лоре это объединено.
От моба в игре ничего нет, скорей она очень Финалочку напоминает. Только на русском будет.
avatar
Думаешь, убрали непонятное русскому уху?
avatar
Чтоб не было всякий юридических коллизий.

Со всеми игроками подписывается стандартное соглашение, по которому все, что есть в игре, принадлежит разработчику. В том числе и предметы по названию «монеты».
Таким образом игрок как бы не обменивает свои деньги, а покупает игровые предметы.
Это для тех ситуаций, когда ограбленный в игре будет требовать через суд свои деньги " взад".
А ему — Какие деньги? Ты их, голубчик, добровольно обменял на игровые предметы.
avatar
Хм, ну да, чувак на мотоцикле…
avatar
На китайском звучало дольше. Реально, там, кажется, было больше слов…
avatar
Бритворожие…
avatar
воу, воу, что за крик души такой? Обижены на мейл? На донат? На китайцев?? О_о
avatar
если б я не знала, что речь об ммо, то по ролику решила бы, что это МОБА
avatar
зачем монеты то, пусть в игре прям и будут рубли, убил мобика выпали копейки, пошел шмот починил, ушло 10ок рублей.
avatar
у меня лишь один вопрос: зачеми привлекать внимание к этому китайскому мылокалодонатному порожняку?
avatar
Бритворождённые :D
avatar
боже упаси брать процент, это моветон, просто отрегулировать чуток вывод денег из игры игровыми способами

В игре по существу реальные деньги, а не игровая валюта.
На входе донатор у разработчика обменивает свои 10 долларов на 10 игровых монет.
На выходе игрок обменивает 10 игровых монет на 9 долларов.
На разницу в обменном курсе живет разработчик.

Поэтому я не понял на счет предложения отрегулировать вывод валюты игровыми способами)) Вывод то по любому обеспечен, главное, чтоб был ввод. ))