Взяв за критерий качества количество ушедших людей вы сделали большую ошибку. Вот мы, как люди, иногда расстаемся с другими людьми, и в итоге мы остаемся лишь с одним человеком. Мало кто встретил своего человека и остался с ним до конца жизни, это получается, что у нас куча некачественных людей?
Так и есть. А уход большой аудитории, который я описал, это последствия. Не просто же так они уходят. Разумеется, потому что им не понравилось что-то в дополнении. Необязательно текстуры и ляпы. Это могут быть неинтересные новые данжи и локации, отсутствие реиграбельности, изменения и нововведения, которые приносят дискомфорт. И это всё выливаются в отток людей.
После последних патчей там крафт ещё дороже стал, чем раньше был, т.к. стало больше требовать кожи.
Да и дорого крафтить — если акк свежий, при запасах и регулярном фарме пве можно сет сделать за месяц+ спокойно.
Все в душе немного дети и хотим сказки, но чтобы организовать достижение желаемого, надо быть немного и взрослым. Ждать — нет, не легко. Главное — не думать, сколько еще ждать, а подыскать еще какое-нибудь интересное занятие. Не один же интерес в жизни.
если я хочу играть то играть я буду :) Просто не веря и не надеясь
Да кто ж запрещает? Вы спросили, что делать — вот вариант. Если же больше хочется «дальше кушать кактусы. Печалиться и кушать», «не веря и не надеясь» — дело ваше, тут вопросов вроде бы нет.
Я с релиза в ГВ2 и заплатила им деньгами только 1 раз — когда покупала слот для персонажа, т.к. на тот момент лишней голды не было для перевода в гемы. А так… Если ты не чрезмерный альтовод, то спокойно можно прожить без покупок в гемсторе.
Да с чего? Я все пытаюсь донести, что характеристика «качества» — это не мнение. Что было некачественного в Дреноре в плане контента? Кривые текстуры? Речевые ляпы в диалогах? Полная вторичность контента? Пустые локации? Что? Качество — это не характеристика нравится/не нравится. Качество — это что-то поддающееся стандартизации.
А Guild wars 2 Вы не пробовали? Тем более, что у неё теперь появилась возможность поиграть за бесплатно :) Русской локализации, правда, нет, но поверхностного знания английского вполне хватает.
Разработчики, по крайней мере, за три года себя редисками не показали ни разу.
Так а я сразу сказал, что у Blizzard много качественного контента, но есть и не качественный. И WoW в целом более чем качественная. А вот некоторые дополнения, например Дренор, нет.
Это вы от профсоюза выступаете, когда со мной спорите от лица любителей ММОРПГ, или просто хотите меня лишить звания «любитель ММО» так ненавязчиво? :)
Я тоже считаю МОБА благом. А вы противоречите сами себе в одной фразе.
Если у любителей немотивированного группового и одиночного пвп нет своей ниши, они будут приходить и занимать чужие ниши. Например тот же ХиХ.
В чем же я себе противоречу? Ведь я не любитель немотивированного групового и одиночного PvP. Фраза, на которую я отвечал, звучала так:
Выхода всего два: либо поднимать собственные сервера как в эпоху расцвета MUD'ов, либо забыть про MMORPG, благо есть MOBA и вообще сессионки.
Ни то, ни другое для меня вообще не выход и не благо. Потому что я люблю именно ММО.
Я тоже считаю МОБА благом. А вы противоречите сами себе в одной фразе.
Если у любителей немотивированного группового и одиночного пвп нет своей ниши, они будут приходить и занимать чужие ниши. Например тот же ХиХ.
В тоже время если для этого есть специально выделенная площадка, то интерес заниматься этим в неподходящих местах может быть только у тех, кому не хватает сил в равном поединке.
Да, за счет этого ММО становится более нишевым. Но мы уже неоднократно обсуждали, попытки запихнуть туда как можно больше народу и угодить при этом всем — до добра не доводят.
Ага, дождаться — это ведь так легко, так непринужденно… Год, два, пять, десять… Не думаю, что это хорошая идея, ведь играть мне хочется именно сейчас :) Я в душе немного ребенок, и если я хочу играть то играть я буду :) Просто не веря и не надеясь. А то когда придут великие и честные разработчики, да еще и с игрой моей мечты я может уже с внуками в погремушки играть буду… Или вообще на облачке с арфой летать :)
Когда мы так говорим, мы снова и снова забываем о тех, кто остался и играет. А эта цифра — она огромная. Даже с учетом больших масс, которые отклеились, людей оставшихся и играющих в прежнем режиме, людей, которых удерживает игра по каким-то причинам, их столько, сколько ни одна существующая ММО не способна пока удержать. Гильдия, в которой я был перед уходом, существует до сих пор. Люди, которые там играют, отдали игре уже от 4 лет и выше вплоть до 7 лет у подруги. И они не собираются уходить. И тот самый контент играет тут ключевую роль.
Да и дорого крафтить — если акк свежий, при запасах и регулярном фарме пве можно сет сделать за месяц+ спокойно.
Да кто ж запрещает? Вы спросили, что делать — вот вариант. Если же больше хочется «дальше кушать кактусы. Печалиться и кушать», «не веря и не надеясь» — дело ваше, тут вопросов вроде бы нет.
Разработчики, по крайней мере, за три года себя редисками не показали ни разу.
А в любители ММОРПГ я включил себя, Вас и всех, кто понимает, что такое ММОРПГ и любит этот жанр.
Хотя у нас с Вами несколько различные представления: о том, что есть хорошая ММОРПГ песочница, о монетизации, социализации в играх и т.д.
Ну а мы, конечно, останемся с тем, что есть, это да.
В чем же я себе противоречу? Ведь я не любитель немотивированного групового и одиночного PvP. Фраза, на которую я отвечал, звучала так:
Выхода всего два: либо поднимать собственные сервера как в эпоху расцвета MUD'ов, либо забыть про MMORPG, благо есть MOBA и вообще сессионки.
Ни то, ни другое для меня вообще не выход и не благо. Потому что я люблю именно ММО.
Если у любителей немотивированного группового и одиночного пвп нет своей ниши, они будут приходить и занимать чужие ниши. Например тот же ХиХ.
В тоже время если для этого есть специально выделенная площадка, то интерес заниматься этим в неподходящих местах может быть только у тех, кому не хватает сил в равном поединке.
Да, за счет этого ММО становится более нишевым. Но мы уже неоднократно обсуждали, попытки запихнуть туда как можно больше народу и угодить при этом всем — до добра не доводят.
Когда мы так говорим, мы снова и снова забываем о тех, кто остался и играет. А эта цифра — она огромная. Даже с учетом больших масс, которые отклеились, людей оставшихся и играющих в прежнем режиме, людей, которых удерживает игра по каким-то причинам, их столько, сколько ни одна существующая ММО не способна пока удержать. Гильдия, в которой я был перед уходом, существует до сих пор. Люди, которые там играют, отдали игре уже от 4 лет и выше вплоть до 7 лет у подруги. И они не собираются уходить. И тот самый контент играет тут ключевую роль.