На самом деле можно играя по 2 часа в день добиться многого и всех догнать, но для этого придется донатить
В настолько общем виде это справедливо для всех игр с шопом. Вопрос в том, через какое время «можно догнать» и сколько для этого придется донатить.
Первое время возможно вообще не играть, только делать задания на дополнительные «пределы опыта», а когда их наберется очень много — берем репликаторы, которые увеличивают получаемый опыт
Что именно названо «опытом», которого в прямом смысле в СФ нет? Цветные искры? От них мало что зависит. У меня еще до 100к престижа были закрыты необходимые части основного атласа и божественный, больше мне цветные искры тупо не нужны в сколько-то заметных количествах, а от 100к до догоняния кого-то давно играющего как до Китая пешком.
Видел разумный совет, что репликаторы лучше не только не покупать, но и продавать те, что получаешь по квестам, т.к. это немного компенсирует «нехватку» доната. Так придется дольше набивать искры, но в случае покупки и использования репликаторов донатить придется больше, потому что упущенные аргенты-кредиты в принципе ничем не компенсировать.
Хм, ну, вообще-то Black Desert и у нас взяла двеноминации по версии читателей. Да и статус «Зла» для Game.net — перебор. Я только одного не понял — почему представители Game.net держат в руках награду за Black Desert? Они что, принимали участие в ее разработке?
А теперь барабанная дробь – монетизация казуала. Казуал зачастую может перейти в имаго других более «вкусных» классов. Более того, он часто готов заплатить за возможность смены класса, хотя бы на пару часов. Другое дело, что часто на большее казуалов может не хватить. Но если раз в несколько недель давать возможность волшебного допинга (супер расходник, доспехи и сверхтвёрдого льда на пару часов и т.п.), то казуалы будут вкладываться. Понемногу, но много и не надо, потому что много с них не возьмёшь.
Это очень примитивное решение. Отлагательный таймер взаимодействия на время которого игроки должны тупо ждать.
EvE это борьба за информацию и информированность. Где, сколько, каких противников, их возможность достичь ваш флот и ваша возможность сражаться с ними или отступить. Для этого нужно взаимодействия многих игроков. А если вашу Рорку уже сцапали перехватчики, значит вы где-то просчитались.
На самом деле можно играя по 2 часа в день добиться многого и всех догнать, но для этого придется донатить на репликаторы. Первое время возможно вообще не играть, только делать задания на дополнительные «пределы опыта», а когда их наберется очень много — берем репликаторы, которые увеличивают получаемый опыт и вперед.
Грубо говоря, я бы не рекомендовал играть в эту игру. Хотя они могли бы изменить мое мнение к лучшему просто убрав пределы на кредиты.
Говорить другому, что он «ненормально жил/живет» это вообще край, кмк.
Ну, то есть говорить, что 6-8 часов — это «нормальный онлайн», на ваш взгляд, вполне допустимо, а попытка показать, что человек, который придерживается такого онлайна, с высокой вероятностью убьет личную жизнь, здоровье и собственное развитие во всех остальных сферах жизни — это край? :)
Апдейт — не работают гифки оО А жаль.
Что именно названо «опытом», которого в прямом смысле в СФ нет? Цветные искры? От них мало что зависит. У меня еще до 100к престижа были закрыты необходимые части основного атласа и божественный, больше мне цветные искры тупо не нужны в сколько-то заметных количествах, а от 100к до догоняния кого-то давно играющего как до Китая пешком.
Видел разумный совет, что репликаторы лучше не только не покупать, но и продавать те, что получаешь по квестам, т.к. это немного компенсирует «нехватку» доната. Так придется дольше набивать искры, но в случае покупки и использования репликаторов донатить придется больше, потому что упущенные аргенты-кредиты в принципе ничем не компенсировать.
А за ролик, спасибо.
Free2Play MMORPG. Типы игроков и их монетизация
EvE это борьба за информацию и информированность. Где, сколько, каких противников, их возможность достичь ваш флот и ваша возможность сражаться с ними или отступить. Для этого нужно взаимодействия многих игроков. А если вашу Рорку уже сцапали перехватчики, значит вы где-то просчитались.
Грубо говоря, я бы не рекомендовал играть в эту игру. Хотя они могли бы изменить мое мнение к лучшему просто убрав пределы на кредиты.
Ну, то есть говорить, что 6-8 часов — это «нормальный онлайн», на ваш взгляд, вполне допустимо, а попытка показать, что человек, который придерживается такого онлайна, с высокой вероятностью убьет личную жизнь, здоровье и собственное развитие во всех остальных сферах жизни — это край? :)
Мудрёно.