avatar
Так это же весело, если разные острова будут играться по-разному. И как это опровергает общий мир и глобальные цели? Ничего не мешает приклеить к равнинному острову горный, а потом болотный, и строить везде замки, планомерно захватывая мир дальше.
avatar
Я на Гарене начал играть в PoE, только распробовал — Гарену в России прикрыли.
avatar
А я вот как раз «отключился» от PoE после того как стало понятно что для исключения ускользания контента нужно постоянно играть в актуальной лиге, которая требует создания нового героя и его прокачки с нуля без доступа к основному инвентарю. Плюс, лига длится ограниченное время и по окончании одной тут же стартует следующая, и всё заново. Классические ММО столько времени не сжирали…
Хотя чисто технически игра конфетка.
avatar
Странный был год, мягко говоря. Открытием года стал Path of Exile. Удивительно затягивающий диаблоид который я по глупости обходил стороной уже много лет. А так то, ввиду ущербности актуальной версии Айона, приходит играть на так званом прайвет сервере. Благодаря карантину смог опробовать контент ускользающий от меня слишком долго. Пожалуй это, и отсутствие необходимости ездить на работу единственные его положительные стороны.
avatar
Попытался стать самим собой. Помогло мало. Я как та «тётушка Чарли» — нахожусь с «объектом любви» в разных «слоях». Хорошо, теперь есть ЕСО. Игра организована так, что даже не сталкиваясь с людьми напрямую, можно даже их вообще не видеть, ни в «чистом поле», ни в чате, но ты знаешь, как они влияют на тебя, а ты на них. Это всего лишь торговля, пустячок, но приятный. И я на нашем сервере, из-за малочисленности, вполне могу ощущать себя вовлечённым в общий процесс, пусть не как донна Роза, а как Бабс Баберлей, но всё же :)
А донной Розой мне уже не стать. Да, в душе всё еще звучит знойное танго, да, можно снова надеть на себя эксцентричное платье и веселить окружающих, но в сердце пустота, ведь Элла Делей ушла с другим и никогда не вернётся назад.
avatar
Спасибо за коллективный прогресс в виде модулей! Гениальная находка, когда многие профессии нужны и важны для общего продвижения вперёд.
avatar
1 января, в 2 часа ночи по МСК зашла в ВОВ… и
Впервые за 10 лет в ночь на 1 января в гильдии не было НИКОГО.
Тоже итог. грустный…
ВОВ, в который я пришла в эпоху ЛК, кажется все-таки умер. Не. можно сказать, что это мы стали взрослыми. что у каждого семья и дом и Новый год надо быть с ними но еще год назад на мое «С новым Гадом, маньяки» было кому ответить, а сегодня — нет.
Играя в ШЛ я почему-то вспоминаю Скайфорж. У нас есть общая площадка для потусоваться, с торговцами, банком и потралами. есть условно открытые «локации» размером с носовой платок, которые вообще напрочь отрезаны от остального окружающего мира и инстансы. ВСЕ.
Даже если считать что дизайн новыех локаций круче, более вылизан и насыщен интересными деталями и нюансами, чем «просторы» старого мира — все равно, ощущение вольера с тщательно воспроизведенными «естественными условиями», старательно нафаршированного «развивающими играми» и кормушками, что бы «наши питомцы не скучали, и прикладывали усилия, что бы получить лакомство» просто зашкаливает.

Да. заняться есть чем. бесконечно повторяемых «задач» для «нафармить легу» и прочего — насыпали от души.
А ощущение приключения, открытия. НОВОГО мира — ушло напрочь.
Самая грустная тенденция, пожалуй.…
avatar
Всех с наступившим 2021 годом! 2020 год бросил нам много вызовов, но и стал годом многих открытий. Мы увидели, как простые люди умеют объединяться и противостоять угрозам, умеют помогать друг другу и выручать попавших в беду. Все мы ждем от 2021 года чего-то хорошего и доброго, ведь мы так соскучились по настоящему хорошим новостям. От этого зависит, в частности, для чего мы будем заходить в игры в 2021 году — для того, чтобы развеять скуку и получить порцию острых впечатлений, или для того, чтобы хотя бы на время отключиться от острых впечатлений и почувствовать себя в безопасности.
avatar
У меня с играми всегда складываются странные отношения. Когда я узнаю о какой-нибудь новинке, какой-то внутренний барьер не позволяет мне тут же взять и «ворваться» в нее, в числе первых. Мысли об очередях на входе, о судорожных метаниях новичков в начальных локациях (если речь о ММО), о багах и нестыковках (если речь о сингл-игре) не дают мне получать огромные порции новых впечатлений. Поэтому мои «открытия» игр обычно происходят тогда, когда все остальные игроки эти игры уже «прошли» и «закрыли». В 2020 году таким «антиоткрытием» для меня стала Oxygen Not Included, которой все нормальные Мозговеды восхищались года три назад)). Это, конечно, не ММО, хотя что-то там поговаривают о кооперативе. Но кушает она мое времечко будь здоров как. Муж заподозрил неладное, когда я стала интересоваться предметами типа «генератор электроэнергии», «трансформатор» и «газовая турбина». Но было уже поздно, колония росла и процветала, и у каждого колониста была своя личная уборная и душевая кабинка.
Когда я читаю заметки об ЭКО, я всегда говорю себе: «ну ничего, ничего, вот пройдет лет пять и я ужо!..»
avatar
С наступившим 2021. Буду краток — всем здоровья и удачи.
avatar
Желаю всем в Новом Году найти ту самую игру, в которую не пропадёт желание заходить раз за разом!
Ну и RTX3090 всем под елку :)
avatar
Игровой итог года — играть стал в разы меньше :)
Всех с Новым 2021 Годом!
avatar
Уходящий новый год был тяжелым и болезненным, но лично для меня, в нём присутствовало одно очень приятное свойство. Я не помню ни одного утра, когда проснувшись, мне бы не пришлось выбирать, а каким бы забавным, интересным и весёлым (не всегда) делом сегодня заняться. И этих дел на каждый день всегда было много, одно другого краше. В общем, очень деятельный и нескучный год оказался.

Так что пожелаю вам всем интересной и яркой жизни, в любом направлении, в любой области.
Ну и здоровья вам и вашим близким (в том числе и выходящим, развивающимся и будущим проектам среди ММО- и неММО-игр. Надоело лопатой махать на ММО-кладбище: дохнут один за другим)
avatar
Думаю, некоторые постараются поскорее забыть уходящий год, но мне кажется, что произошедшие события были полезны. Они дали возможность оценить всё то, что мы имеем. В частности — технологии, которые разрушают непреодолимые, казалось бы, преграды в виде физического расстояния.

Миллиарды людей в уходящем году поддерживали человеческие связи через интернет. Многие из них, думаю, открыли для себя за это время новых знакомых или дотянулись до тех, кто, казалось, был слишком далеко. Интернет никогда не станет заменой полноценному общению, но он всегда был возможностью это общение поддерживать, развивать, улучшать. Слишком часто в последнее время при помощи интернета происходило обратное — выплёскивание агрессии и получение негативных эмоций от совершенно посторонних людей.

Настоящие виртуальные миры тем и отличаются от абстрактного интернета, что здесь предполагается жить. Я уверен, что это самое лучшее пространство для развития именно хороших отношений, которые затем, когда самолёты снова полетят, кафе откроются, улицы заполнятся обнимающимися людьми, могут быть источником или, как минимум, фактором во всём хорошем, что происходит в реальном мире. Умения понимать, мириться, поддерживать друг друга. Я желаю вам в новом году больше хороших эмоций, больше позитивных человеческих связей, больше классных событий с участием живых людей в любом доступном формате, в любое доступное время. С новым годом!
avatar
Желаю новых ярких впечатлений, не смотря на карантин жизнь — продолжается и преподносит множество разнообразного опыта, нужно лишь не лениться его принять!
avatar
Я буду банальным и пожелаю того, чего мне самому последнее время не хватает: Здоровья всем нам, а остальное уж как-нибудь сами добудем. С наступающим!
avatar
Короче, самая интересная и вдохновляющая часть снова о L2)))
Классно, спасибо.
avatar
Да, ЭКО — это, действительно, открытие года (если не десятилетия) :)
avatar
Сам не ожидал ни от себя ни от игры: поразила ЭКО.
Не затянула, а именно поразила.
Не могу понять (сформулировать) чем именно (совокупное общее впечатление).
avatar
Для меня этот год толком ничем не отличался от предыдущего.
На пару недель вернулся в BDO — красиво, динамично, но не зацепило, как и в прошлый раз. Несколько парадоксальная ситуация получилась с Crossout — игра мне не нравится в большинстве своих аспектов, но при этом я накатал в нее за год несколько сотен часов. Наверно, просто нет какого-либо внятного конкурента с покатушками по постапокалиптическим пустошам.
Ну и Star Citizen, конечно же. За этот год он стал заметно интереснее и разнообразнее, но полноценно в него играть по техническим причинам все еще не получается, так что особо много времени я в нем не проводил.
Залип почти на месяц в Genshin Impact, но потом интерес совсем пропал, хотя игра в целом понравилась. Было еще несколько сингловых игр, но там ничего особо интересного не было.