Только один человек что-то разглядел про «финансовые трудности» у компании. Поэтому вполне разумно предположить, что именно этот человек находится под каким-либо когнитивным искажением, вроде склонности к подтверждению своей точки зрения.
Фраза «компания недвусмысленно дает понять, что испытывает финансовые трудности» объединена в одном предложении через союз «и» с фразой «идет на довольно опасные изменения в вопросах монетизации в основной игре». Кажется, вы все же не поняли текст.
f2p? Нет. p2w? Нет. Ну подогреется рынок Плексов, какие еще опасные изменения?
О том, что новая механика целиком и полностью завязана на товар в магазине, говорилось не раз. Вы это не обсуждаете, а обсуждаете личность собеседника. Ничего нового или сколько-нибудь удивительного.
компания недвусмысленно дает понять, что испытывает финансовые трудности
Закрыли неприбыльный проект, какой ужас. Что интересно, проект для третьей плойки закрыли аж через два года после выхода четвертой.
Компания вообще-то разрабатывает новый шутер прямо сейчас, не удивлюсь, если часть команды Dust будет отправлена в Шанхай.
… идет на довольно опасные изменения в вопросах монетизации в основной игре
f2p? Нет. p2w? Нет. Ну подогреется рынок Плексов, какие еще опасные изменения? Отношения Атрона с p2p все больше напоминают религию. Любое нарушение догматов, будь то Плексы или b2p признается ересью.
Ну даже не знаю, те кто будут использовать банки точно в выигрыше, ССР в выигрыше. Те кому нет дела до банок думаете сильно будут в проигрыше? мне кажется им просто будет всё ровно как кто-то получил свои СП. Вот мне к примеру, да и всем кого я знаю в ЕВЕ, нет дела как кто-то получил СП.
Окей. Я сейчас даже не буду перефразировать все это, а заменю только название проекта. Попробуйте посмотреть на ситуацию с этой строны:
Ну даже не знаю, те кто будут использовать банки точно в выигрыше, XLGames и mail.ru в выигрыше. Те кому нет дела до банок думаете сильно будут в проигрыше? мне кажется им просто будет всё ровно как кто-то получил свои очки работы. Вот мне к примеру, да и всем кого я знаю в Аркейдже, нет дела как кто-то получил очки работы.
То есть да — это философия защитников фритуплей-схемы, которую мы слышали от Аллодов до Аркейджа. А сутью buy-to-play-сделки все же остаются немного другие принципы. Я не заставляю вас любить пейтуплей и не любить фритуплей. Просто это разные сделки для игроков, предпочитающих разное. А есть игроки, для которых этот параметр не критичный.
Так уже сколько времени на рынке существует кинект и другие подобные устройства? Почему они не взлетели?
Там же замкнутый круг: пользователи не покупают их потому что «игор-то нету», разработчики не создают под них софт потому что рынок слишком мал, а если делают поддержку таких устройств, то на минимальном уровне, ради которого пользователи не станут покупать устройство.
Хорошо, приведите свою меру выражения того, что часть ответственности именно «отпилили» от обвиняемого.
Её не отпиливали. Просто когда один виноват, а второй тоже виноват, но немножко, то получается оба виноваты. Вина не измеряется в абсолютных единицах, таковых не существует и не может существовать. Она оценивается относительно, чаще всего относительно друг друга — этот больше, другой меньше. А значит в сумме она 100%, 80% на одного, 20% на другого. Ну условно. Вот и получается что в естественных условных процентах часть вины переносится с одного участника на другого.
Что и где формулируется?
В головах. Где ж ещё?
Представляю, что не каждый будет копаться в собственном восприятии, так что может говорить очень уверенно.
А почему тогда ты так уверенно строишь рассуждение, основанное на голом предположении? Тем более что у меня есть практика общения, и я могу опираться хотя бы на это. Там жуткие вещи, скажу я тебе, и когда я слышу подобные рассуждения от «законопослушных» людей, мне страшновато становится за базовые человеческие ценности.
Сутью бизнеса является не желание получить деньги, а возможность предложить качественную сделку, в которой обе стороны окажутся в выигрыше.
Ну даже не знаю, те кто будут использовать банки точно в выигрыше, ССР в выигрыше. Те кому нет дела до банок думаете сильно будут в проигрыше? мне кажется им просто будет всё ровно как кто-то получил свои СП. Вот мне к примеру, да и всем кого я знаю в ЕВЕ, нет дела как кто-то получил СП. Единственное что напрягает это возможность излишнего снижения входного барьера и как следствие наплыв игроков аля танки/дота, но учитывая социальную составляющую ЕВЫ это не так страшно.
Ну а про магазин я конечно с вами соглашусь-это плохо, может это будет сдерживать широкое применение банок? Но с другой стороны можно было бы сделать банки через крафт с высокой стоимостью по материалам.
Для меня из СФ получилась неплохая соло-игра наподобие Dark Souls… на месяц. Потом стало сказываться кривое масштабирование статов. Но то, как часами мучал некоторые звенья за малоизученные классы, запомнится надолго. Возможно, сейчас получилось бы делать то же самое в группе, но вряд ли смогу синхронизировать с другими настроение «превозмогать». Да и не хотелось бы пускать корни в этой игре.
Интереса к Изе и аномалиям хватило, чтобы открыть примерно всё, что надо, за серо-розовые искры. Наверно, смог бы оттачивать дальше, но не хочется. Дальше вторжения — закрыть божественный атлас хватило примерно за вторжения трех армий. Наверно, было бы интереснее, если бы не приходилось ждать подбора и потом мучаться с теми, кто не старается… но это я слишком много хочу.
Ах, да, сотый раз звенья… иногда нахожу настроение, иногда пролетаю в богоформе. Часто и не надо, хватает всяких х2-х3 во время золотого века.
Может быть, потом возьму Бога Странствий, чтобы им помучать что-нибудь сложное. Правда, в БФ траить уже некомфортно — попытки платные, но так хоть дешевле будет. Если раньше не надоест каждый день отправлять адептов на ресурсы для открытия.
Да. Сделал. Действие может быть комплексное. Знаете, как в экспериментах, где нажимают кнопку привода, но лично своими пальцами лицом к лицу не воздействуют. При этом подэлемент, да и не обязательно он, а вообще поступок, может выражаться через отрицание действия, т.е. бездействие. Которое в языке бывает проще выражать тоже через отрицание «не-сделал», нежели подобрать положительное слово.
Так понятнее, что имел в виду? Речь о товарище майоре, у которого должностные обязанности — бороться. Не с фантомами.
Если не говорить про донат (и акции каждый месяц), то тут нужны гильдии и консты, есть народ в ТСе. В игре есть чем заняться и чувствуется прогресс персонажа, нет так много гринда. Развитие игры идет в правильном направлении (хотя про будущее мало что известно и опять же, если не говорить про донат).
В ГВ2 тоже есть чем заняться, но туда можно и через год зайти, и мало что от этого поменяется. И сидеть слушать бургов на ВвВ.
Фраза «компания недвусмысленно дает понять, что испытывает финансовые трудности» объединена в одном предложении через союз «и» с фразой «идет на довольно опасные изменения в вопросах монетизации в основной игре». Кажется, вы все же не поняли текст.
О том, что новая механика целиком и полностью завязана на товар в магазине, говорилось не раз. Вы это не обсуждаете, а обсуждаете личность собеседника. Ничего нового или сколько-нибудь удивительного.
Закрыли неприбыльный проект, какой ужас. Что интересно, проект для третьей плойки закрыли аж через два года после выхода четвертой.
Компания вообще-то разрабатывает новый шутер прямо сейчас, не удивлюсь, если часть команды Dust будет отправлена в Шанхай.
f2p? Нет. p2w? Нет. Ну подогреется рынок Плексов, какие еще опасные изменения? Отношения Атрона с p2p все больше напоминают религию. Любое нарушение догматов, будь то Плексы или b2p признается ересью.
Окей. Я сейчас даже не буду перефразировать все это, а заменю только название проекта. Попробуйте посмотреть на ситуацию с этой строны:
Ну даже не знаю, те кто будут использовать банки точно в выигрыше, XLGames и mail.ru в выигрыше. Те кому нет дела до банок думаете сильно будут в проигрыше? мне кажется им просто будет всё ровно как кто-то получил свои очки работы. Вот мне к примеру, да и всем кого я знаю в Аркейдже, нет дела как кто-то получил очки работы.
То есть да — это философия защитников фритуплей-схемы, которую мы слышали от Аллодов до Аркейджа. А сутью buy-to-play-сделки все же остаются немного другие принципы. Я не заставляю вас любить пейтуплей и не любить фритуплей. Просто это разные сделки для игроков, предпочитающих разное. А есть игроки, для которых этот параметр не критичный.
Там же замкнутый круг: пользователи не покупают их потому что «игор-то нету», разработчики не создают под них софт потому что рынок слишком мал, а если делают поддержку таких устройств, то на минимальном уровне, ради которого пользователи не станут покупать устройство.
В головах. Где ж ещё?
А почему тогда ты так уверенно строишь рассуждение, основанное на голом предположении? Тем более что у меня есть практика общения, и я могу опираться хотя бы на это. Там жуткие вещи, скажу я тебе, и когда я слышу подобные рассуждения от «законопослушных» людей, мне страшновато становится за базовые человеческие ценности.
Ну а про магазин я конечно с вами соглашусь-это плохо, может это будет сдерживать широкое применение банок? Но с другой стороны можно было бы сделать банки через крафт с высокой стоимостью по материалам.
Вы по настоящему грязных трюков не видели.
Интереса к Изе и аномалиям хватило, чтобы открыть примерно всё, что надо, за серо-розовые искры. Наверно, смог бы оттачивать дальше, но не хочется. Дальше вторжения — закрыть божественный атлас хватило примерно за вторжения трех армий. Наверно, было бы интереснее, если бы не приходилось ждать подбора и потом мучаться с теми, кто не старается… но это я слишком много хочу.
Ах, да, сотый раз звенья… иногда нахожу настроение, иногда пролетаю в богоформе. Часто и не надо, хватает всяких х2-х3 во время золотого века.
Может быть, потом возьму Бога Странствий, чтобы им помучать что-нибудь сложное. Правда, в БФ траить уже некомфортно — попытки платные, но так хоть дешевле будет. Если раньше не надоест каждый день отправлять адептов на ресурсы для открытия.
Пантеоны? Топ-контент? Не слышал. :-)
Что и где формулируется? Вам важно, какими звукосочетаниями будет сотрясен воздух, или всё же настоящая мотивация?
Представляю, что не каждый будет копаться в собственном восприятии, так что может говорить очень уверенно.
Так понятнее, что имел в виду? Речь о товарище майоре, у которого должностные обязанности — бороться. Не с фантомами.
В ГВ2 тоже есть чем заняться, но туда можно и через год зайти, и мало что от этого поменяется. И сидеть слушать бургов на ВвВ.
Но если выбор стоит пофаниться или получить приз, то обычно выбирают приз.