Естественно и я в принципе вижу даже источники. И полностью такие вещи поддерживаю. Хотя многие идеалисты кстати и в этих случаях вполне могут (видел я и такое) кричать --нечестно, вырождение, кризис и много других слов.
Просто это менее заметно потому что в искусстве так всегда кричат.
Это я к тому, что деньги к ним идут и ослабления производства фильмов, книг и сериалов не наблюдается, что говорит о том, что за свои труды они получают деньги и пираты если и мешают, то не настолько критически, как может показаться.
Надо смотреть общее количество подписчиков ММО. Есть подозрение оно выросло что дало разработчикам гораздо больше способов заработать.
Цены взлетели на все. Я говорю о функциональном удобстве.
Во первых не так уж и на все. Где то рост даже меньше трети. Ну и даже если и так траты на развлечение режутся первыми, а значит снова идем из ставшего «дорогим» стима на оставшийся бесплатным торрент. «Удобнее» это скорее сарказм был. Извиняюсь за некорректную формулировку.
А откуда берут деньги создатели фильмов, книг и сериалов?
Шкуурник, как я понял, считает, что мораль и принципы — для идеалистов. Но по той же причине он попадает в сложную идеологическую ситуацию, при которой если его пытаются обмануть, то это так и надо, все правильно делают, а если нет и сами предлагают честную сделку, то идеалисты-лохи. Сложно жить, короче. :)
разработчики ММО стали сильной стороной (вернее стали еще более сильной стороной.)
Ну, я не вижу силы. Я вижу глубокий кризис жанра. И популярность ММО по сравнению с одиночными играми и особенно с сетевыми сильно просела за последнее время. Если это признак силы, то я не знаю. Поиск создателями ММО своего места и возможностей я вижу, а силы над клиентом — нет, не вижу.
Стим поднял цены раза в 2-3 оказалось что скачать стало снова удобнее
Пешком пройтись, вместо того чтобы ехать на маршрутке в этом плане тоже может оказаться удобнее. Цены взлетели на все. Я говорю о функциональном удобстве. Нехватка денег на увлечения мной не рассматривалась, так как мне кажется, что количество тех, кто не готов платить за то, что им нравится, относительно мала и все дело именно в удобстве пользования.
фильмы/книги/сериалы
А откуда берут деньги создатели фильмов, книг и сериалов? И если они пока не находятся в кризисе и не ищут активно способы улучшить предоставление продукта на рынок, то я делаю вывод, что конкуренция все же есть.
Я тоже, но когда недавно Стим поднял цены раза в 2-3 оказалось что скачать стало снова удобнее. не говоря уже про фильмы/книги/сериалы в получении которых торренты остаются вне конкуренции пока…
Тогда это не удобство, а эвфемизм для другого действия, менее удобного с точки зрения морали и этики.
Ты так говоришь, будто условия сделки односторонние.
В таких ситуациях бывает еще понятие «сильная сторонв» и «слабая стророна» (например банк-клиент, работодатель-работобратель и т.д.)
И без серьезного внешнего регулирования рассчитывать на добровольную справедливость сделки от сильной стороны не есть правильно. Сейчас мы видим что рынок поменялся и разработчики ММО стали сильной стороной (вернее стали еще более сильной стороной.)
С теми же торрентами я давно уже не развлекаюсь, так как гораздо удобнее купить игру в стим или на гоге, своевременно получая автоматические обновления и установкой в пару кликов без надобности искать нужную версию и так далее.
Я тоже, но когда недавно Стим поднял цены раза в 2-3 оказалось что скачать стало снова удобнее. не говоря уже про фильмы/книги/сериалы в получении которых торренты остаются вне конкуренции пока…
Да. Теперь на масштабной картине эти потери выглядят лишними — после всех пересмотров характеристик нельзя сказать, что пилоты т3 мощнее, чем пилоты т2. Лично я выберу «Цербер», а не «Тенгу» даже без поправки на потерю СП.
А ждать справедливости от капиталистических отношений, это как раз и есть глупость.
Ты так говоришь, будто условия сделки односторонние. Справедливость находится где-то там, где обе стороны более или менее счастливы после совершения сделки. Когда одна из сторон несчастлива она начинает предпринимать какие-то шаги: высказывать недовольства, не покупать, возвращать товар, качать с торрентов. Другая сторона в свою очередь старается улучшить качество предоставления услуги, чтобы клиент приходил. С теми же торрентами я давно уже не развлекаюсь, так как гораздо удобнее купить игру в стим или на гоге, своевременно получая автоматические обновления и установкой в пару кликов без надобности искать нужную версию и так далее.
Числа не имеют никакого отношения к справедливости сделки.
А кто сказал что сделки всегда справедливы? Сделки вообще то заключаются ради выгоды, а не справедливости. А ждать справедливости от капиталистических отношений, это как раз и есть глупость.
Никакого идеализма в том что бы набтраться опыта и со временем перестать жрать говно нет.
А это как вообще противоречит моему комментарию? Если можно получить вкусно и бесплатно, то надо получать. Все в рамках все тех же правил.
То что вы написали так же не отражает раскладов. Просто глупость какая то. Числа не имеют никакого отношения к справедливости сделки. Никакого идеализма в том что бы набтраться опыта и со временем перестать жрать говно нет.
Просто это менее заметно потому что в искусстве так всегда кричат.
Это я к тому, что деньги к ним идут и ослабления производства фильмов, книг и сериалов не наблюдается, что говорит о том, что за свои труды они получают деньги и пираты если и мешают, то не настолько критически, как может показаться.
Во первых не так уж и на все. Где то рост даже меньше трети. Ну и даже если и так траты на развлечение режутся первыми, а значит снова идем из ставшего «дорогим» стима на оставшийся бесплатным торрент. «Удобнее» это скорее сарказм был. Извиняюсь за некорректную формулировку.
Это мои проблемы? «Не думаю» ©
классовым врагомконтрагентами в капиталистических сделках.Так что не надо эвфемизмов. Это капитализм и если я могу получить продукт бесплатно я его получу.
Ну, я не вижу силы. Я вижу глубокий кризис жанра. И популярность ММО по сравнению с одиночными играми и особенно с сетевыми сильно просела за последнее время. Если это признак силы, то я не знаю. Поиск создателями ММО своего места и возможностей я вижу, а силы над клиентом — нет, не вижу.
Пешком пройтись, вместо того чтобы ехать на маршрутке в этом плане тоже может оказаться удобнее. Цены взлетели на все. Я говорю о функциональном удобстве. Нехватка денег на увлечения мной не рассматривалась, так как мне кажется, что количество тех, кто не готов платить за то, что им нравится, относительно мала и все дело именно в удобстве пользования.
А откуда берут деньги создатели фильмов, книг и сериалов? И если они пока не находятся в кризисе и не ищут активно способы улучшить предоставление продукта на рынок, то я делаю вывод, что конкуренция все же есть.
Тогда это не удобство, а эвфемизм для другого действия, менее удобного с точки зрения морали и этики.
И без серьезного внешнего регулирования рассчитывать на добровольную справедливость сделки от сильной стороны не есть правильно. Сейчас мы видим что рынок поменялся и разработчики ММО стали сильной стороной (вернее стали еще более сильной стороной.)
Я тоже, но когда недавно Стим поднял цены раза в 2-3 оказалось что скачать стало снова удобнее. не говоря уже про фильмы/книги/сериалы в получении которых торренты остаются вне конкуренции пока…
т3-эсминцам, например, этот штраф уже не придан.
Ты так говоришь, будто условия сделки односторонние. Справедливость находится где-то там, где обе стороны более или менее счастливы после совершения сделки. Когда одна из сторон несчастлива она начинает предпринимать какие-то шаги: высказывать недовольства, не покупать, возвращать товар, качать с торрентов. Другая сторона в свою очередь старается улучшить качество предоставления услуги, чтобы клиент приходил. С теми же торрентами я давно уже не развлекаюсь, так как гораздо удобнее купить игру в стим или на гоге, своевременно получая автоматические обновления и установкой в пару кликов без надобности искать нужную версию и так далее.
А это как вообще противоречит моему комментарию? Если можно получить вкусно и бесплатно, то надо получать. Все в рамках все тех же правил.
А страх заключался в том, что эти потери можно было восстановить только долгим изучением умения снова. Верно?
В том-то и дело, что драки барсуков с лисами были отправной точкой моего воображения. Но кабан с лисой не дерутся. :)