avatar
угу. Я ушел чуть пораньше — в начале лета, спустя полгода после релиза. Проблема была в отсутствии людей… даже топ рейд не мог собрать фулл состав. Как то все друг на друга наложилось и увело людей — отпуска, диабло 3, гв 2.
Воспоминания от игры тоже исключительно приятные остались. Рейды клевые. Надо было фармить шмотки на резист :). ШМОТКИ НА РЕЗИСТ О ГОСПОДИ. ПВП был фановым, даже с участием танков и хилов не превращалось в тягомотину а-ля вов, соотношение урон/хп было большим.
Еще были крафтовые рифты. Открывались с помощью специальных катализаторов, участники получали ингредиенты. В общем, свелось к тому, что мне просто в приват писали — «хэй, пойдешь с нами?». Опять же, в мастер данжи нельзя было попасть через лфг — только искать народ. Я с некоторыми до сих пор немного общаюсь :) Это, конечно, не верх социалки, но тому же вову с его возрастающей тепличностью только мечтать.
Классовая система была хороша, шмотки выглядели круто. Возможность покраски шмота радовала неимоверно.
Артефакты тоже были хороши, да… еще паззлы, разбросанные по миру.

ПС. Дальность прорисовки-то…
avatar
Похоже я плохо оцениваю размеры станции (и корабля), 1152 км/ч тоже звучат нереально, но гораздо лучше, чем 300 км/с :)
avatar
Спасибо, собственно ф2п, во всей красе =(
avatar
Ошибся, скорость в обычном режиме измеряется в метрах в секунду. Летел он со скоростью 320 м/с, что по сути является 1152 км/ч. На чем-нибудь потяжелее такой вход в док закончился бы плохо.
avatar
Интересное видео, люди сами себе игру придумывают, молодцы :)

Кстати, он говорит, что влетел в станцию на 300 км/c, не ошибся в единицах? Выглядит как обычные 40–60 км/ч, не больше :)
avatar
Очень жаль! Играла в свое время в рифт, тогда. когда была еще подписка и русская локализация. Ушла перед самым закрытием и переходом на фтп, видимо, все-таки вовремя.
А с игрой связаны очень хорошие воспоминания… как мы с гильдией охотились за артами. как обменивались… ни в одной игре такого не было.
avatar
Ролик не про это =)
Видео про ролеплей и атмосферу
avatar
«Это ты недостаточно любишь VR!» © ;)

Я-то согласен. Но возможно у них выбора нет. Инвесторы, кикстартер-бэкеры, и так далее. Я вот думаю, теперь DK2 (по 300) начнут на ebay на «ура» продаваться! Можно спокойно продолжать их производить, на них зарабатывая львиную долю откупа инвесторам.
avatar
«Кому-то надо быть первым» — но зачем? Кто из потребителей и разработчиков оценит эту жертву? Потребителям хочется развлечений, разработчикам нужна уверенность в завтрашнем дне. Сырая технология, запредельно высокая цена, отсутствие контента — если бы создатели OR выбрали из этого списка любые _два_ пункта, то на их детище имело бы смысл тратить деньги и время; они же выбрали все три…
avatar
Охо, 600 USD до налогов. Мне интересно, HTC аплодирует стоя, или понимают, что им тоже дешевле не выпуститься, с камерой, блекджеком и т.п.…
avatar
Дык и я ж о том…
Но пока не продают…
А вот шмот.
avatar
Просто надо и ачивки в магазине продавать. :) Не вижу принципиальной разницы между покупкой экипировки и покупкой ачивок, если учесть, что во многих ранних ММО экипировка автоматически ачивкой и была. :)
avatar
покупка экипировки создала раскол среди ПУГов, так как для того, чтобы даже попасть в рейд, нужны были ачивки. Но что если у тебя не было гильдии, которая их сделала…? Ты в заднице! (прим. Честно говоря, не очень понимаю как связаны ачивки и шмот).

Обычное ограничение для захода в пугорейды — уровень экипировки.

А вот с сундучками — есть экипировка и ачивы — более-менее есть руки.
Есть экипировка без ачив, значит скорее всего ты свой шмот ээээ… надонатил из сундучков, и соответственно не факт вообще что умеешь играть.
Есть исключения, но в пугорейдаях никто не будет с ними связыватся…
avatar
По идее понятно. Кому-то надо быть первым, чтобы последующие итерации доводили и технологию, и рынок до «кондиции». Oculus-у тут не позавидуешь — они вынуждены выпускать физический продукт, пока все остальные кормят обещаниями.

Обещания всегда выглядят лучше.
avatar
ну как-то так. Если кто-то что-то подправит и тыкнет меня мордой, буду рад.

Что ж я сделал со своей жизнью?

Когда-то РИФТ был замечательной игрой, «классической» ММО с серьезным контентом, хорошими рейдами, данжами, и в него на самом деле стоило вкладывать время. После Трион стали вкладывать деньги в проекты, которые один за другим проваливались, и команду разработчиков Рифт сильно урезали. Чтобы попробовать возместить потери, проект перешел на ФТП, и поначалу все было хорошо. Эгегей, у нас есть клевые новые костюмы и мы не должны платить подписку! (Хотя я платил, даже несмотря на то, что изначальные бонусы подписчикам довольно слабы по современным меркам).

Переход был малозаметен в начале: экипировку стало возможно купить, причем как прямо, так и через сундучки, которые покупались ради маунтов, но вдобавок к ним мог выпасть еще и шмот. (Кажется хорошим предложением, пока не понимаешь, что валюта для покупки маунтов привязана к персонажу, а шмот из сундука основан на классе персонажа. Так что, открывая сундуки персонажами, которые могли бы носить шмот, ты разделяешь валюту между чарами, и получается так, что до того момента, как накопишь валюты на мегаклевого маунта, потратишь денег на эти бестолковые сундуки и шмот больше, чем тебе хотелось бы думать. Хороший ход, Трион!) Говоря прямо, покупка экипировки создала раскол среди ПУГов, так как для того, чтобы даже попасть в рейд, нужны были ачивки. Но что если у тебя не было гильдии, которая их сделала…? Ты в заднице! (прим. Честно говоря, не очень понимаю как связаны ачивки и шмот).

И так оно и шло бесконтрольно по спирали – ты осознавал, как долго займет гринд данжей и рейдов ради шмота, и понимал, что можно оплатить подписку и купить бусты токенов, чтобы сократить затраты времени в несколько раз. Так что то, что было плавным и естественным прогрессом экипировки превратилось в гринд а-ля азиатские ММО. Ах да, ПВП же тоже завязан целиком на том, у кого круче шмот…

Если добавить толпы отвратительных людей, которые приходят в толпе фритуплейщиков, с трудом можно сказать, что в Рифт стоит играть ради социалки. С точки зрения ролплея в игре мало чего правильного и много неправильного. Лор высосан из пальца, мало кто им интересуется, и заниматься ролплеем в открытом мире фактически нереально. А если вдруг вы решили этим заняться, вы пожалеете. Измерения (дома игроков) имели как плюсы, так и минусы. С кастомизируемыми зонами можно сделать много чего интересного. Наверное, это наиболее приятная часть игры на данном этапе, если не считать шоп со стройматериалами. Конечно, дома игроков – палка о двух концах, так как становится труднее найти новых людей для совместной игры.

Ну и последним гвоздем в крышку гроба, который заставил меня написать этот отзыв, была попытка выпустить единственную новую локацию. Не дополнение, не континент. Одну локацию. Они хотели потребовать 100 долларов за нее, новый класс и предметы. Это навевает мысли об Острове Золы, который они добавили несколько лет назад – он был бесплатным и потрясающим местом, и я до сих пор считаю это лучшей локацией. И хотя новую зону можно достичь бесплатно, и новый класс можно купить по небольшой цене в 30 долларов, я могу только сказать, что Рифт уже не торт. Он просто не стоит моего времени.

Ах да, скорее всего, в общем наигранном времени не учтена еще тысяча-другая часов. Так что это целый год моей жизни! Должен был вложить это время во что-то, в чем я мог бы стать профессионалом. Пасьянс, например.
avatar
Осень похожая система была в СВГ (до апокалипсиса). Однако, там были некоторые не очень приятные моменты из-за фиксированных схематик сборки и из-за огромного количества невостребованного экипа низкого и среднего уровня. Но «охоту за крутыми ресурсами» я до сих пор вспоминаю с огромной радостью и ощущением счастья 8)
avatar
Может кто-нибудь перевести? Я по английски не очень, а переводчик убивает. ( это негативное мнение об игре, от игрока с 10250 часов игры, думаю он написал что-то дельное ).

What have I done with my life?

Once upon a time, Rift was a wonderful game, a great 'classic' MMO that had meaningful content, good raids and dungeons and was really worth investing the time into. Then Trion Worlds started bleeding money on failed project after failed project and Rifts Dev team got axed down hard. To try and compensate things went F2P and things were fine at first. Hey we get nifty new costumes and I don't need to pay a sub fee anymore (I still did, even if the original patron perks were pretty bad by recent standards.)

The shift was subtle at first, gear became purchasable, either directly or in directly through lotto style loot crates that you can buy for special mounts and get decent gear on the side (A great deal till you realize the currency you get for the mounts is character bound, and the gear you get from the chest is based on your characters class. Meaning that before you'll ever have the currency saved to get that special super shiney mount, you'll have wasted more cash then you will want to think about on what is basically worthless chests and gears as opening them on a different character who could use the gear, means your currency is split. Well played Trion.) Tangent aside. What this gear purchasing did was create a stigma in the «PuG» raiding community, as you had to have the achievements to even be able to join the raids, and if you didn't have a guild that did them? You were SoL.

Things like that continued to spiral out of control, when you realized how long it would take to grind out the dungeon and raid tokens to get gear, but feel free to buy Patron status and token boosters to cut down on that time by several hundred percent. Turning what used to be a fairly smooth and natural gear progression into something akin to an Asian MMO's level of grinding. Oh and because of course it is, the pvp is entirely based around who out gears who.

Throw in the usual batch of awful awful people that come with the F2P crowd, and it's hard to even argue if just playing it for the social aspect is worth it. From an Role Play standpoint it does a few things right and many things wrong. The lore is built out of wet tissue paper, and few people even follow that, open world role play is almost impossible to find and when you do? You're going to wish you hadn't. One of the good and bad things it has, are Dimensions, or just player housing. Easily costumizable zones and area's you can do a great deal of things with. Probably the most positive thing about this game these days, minus the obvious cash shop tie in's to building materials. Of course, player housing is always a double edged sword for role play as it becomes cliquish and impossible for new people to really get involved.

In the end the final nail in the coffin that made me write this review, was when they released the new single zone, not an expansion pack, not a new continent. But one area. They wanted to charge one hundred dollars, for the new class that came with it, as well as some relatively worthless in game items. This harkens back to the Ember isle map they added years ago, it was free, it was an amazing area and I still consider it their best zone. And while you can still reach this new zone for free, and the new class can be picked up for the low low cost of about 30 bucks (Without the cyber swag). I can only stop to realize, Rift really isn't the same. And it's just not worth the time anymore.

Oh and there's easily another 1-2k hours missing from that playtime. So there goes that entire year of my life! Shoulda put that time into something I could have gone professional instead. Like Solitaire.
avatar
В оригинале: «Apotheosys has been around in RIFT for 2.5 years already».

Спасибо, переформулирую, потому что все же речь ведется от лица человека, который видел старт проекта, пускай и в формате другого сообщества.

Ну и акценты там расставлены, мягко говоря, иначе; 85% текста — про обвинения в использовании эксплойтов, баны на форумах, сломанных боссов и прочие обидки на разработчиков.

Я, собственно, изначально написал, что делюсь подробностями, не относящими к инциденту. :)
avatar
Но вот что рассказывает лидер гильдии, честно отдавшей игре пять лет.

В оригинале: «Apotheosys has been around in RIFT for 2.5 years already».

Ну и акценты там расставлены, мягко говоря, иначе; 85% текста — про обвинения в использовании эксплойтов, баны на форумах, сломанных боссов и прочие обидки на разработчиков.
avatar
именно из-за этих прокачек и гек, в этом году такой вот шлак, ибо прокачка и геки нужны новичкам, а старички сами играть уже умеют.