avatar
Много там игроков?
на первом тесте было всего 153, если верить видео. Но мы ведь и размер мира пока не знаем.
avatar
А что, есть еще игры с ПВП масштаба Lineage 2 и Eve Online?

В EVE Online вам абсолютно точно гриндить не нужно. Войдите в боевое крыло нормальной корпорации и занимайтесь ПвП столько, сколько пожелаете.

Ага, 90% игроков любят гринд, а 10% любят ПВП, так что ли? У меня есть подозрение, что эта идея не взлетит.

У меня для вас хорошие новости — она уже 13 лет успешно летает.
avatar
Спасибо, не имею возможности сейчас играть, пролетел с записью на тест, а вот почитать свежие впечатления — бессценный подарок.

Мой полёт прервало системное уведомление о скором рестарте сервера и заодно о вайпе (видимо, скопилось много обломков от кораблей, и разработчик решил уменьшить нагрузку на серверную машину)
Нагрузка действительно чувствуется? Ведь это же ключевая особенность движка. Досадно, если это так.

Долетев до своего баркаса, я написал захватчику: «It's my ship». «sorry, I want use it to collect resources», — ответил мне он.

После этого короткого диалога незнакомец покинул меня.
Цэ Эвропа. Много там игроков? Ведь с широким запуском 100% подобные ситуации будут исключительной редкостью.

Очень интересно узнать о поведении живности, когда она появится, и последить за реализацией «больших планов», ведь они обязательно возникнут.
avatar
А вас кто-то заставляет выбирать игры, где, чтобы участвовать в ПвП нужно гриндить? :)

А что, есть еще игры с ПВП масштаба Lineage 2 и Eve Online?

мирной и неинтересной вам деятельностью будут заниматься другие люди

Ага, 90% игроков любят гринд, а 10% любят ПВП, так что ли? У меня есть подозрение, что эта идея не взлетит.
avatar
Человек, который тратит все свое игровое время на ПВП в разы сильнее в ПВП того, кто тратит хоть какое-то время на гринд.

А вас кто-то заставляет выбирать игры, где, чтобы участвовать в ПвП нужно гриндить? :)

Неважно, что это — ковыряние мобов или копка астероидов, от этого в ПВП толку никакого

Для PvP — абсолютно согласен — толку никакого. Говорю об этом уже много лет. Но именно для этого придумали MMO, где тысячи людей с разными наклонностями могут уживаться вместе. Организовать аренду территорий, добычу ресурсов, да просто производственное крыло, где мирной и неинтересной вам деятельностью будут заниматься другие люди, и обеспечивать вас эквипом совершенно добровольно, получая при этом кучу позитивных эмоций. Но для этого тоже нужен скилл.
avatar
Встречал очень скилловых донатеров, грубо говоря.

Ваша статистика донатеров основана на всех донатерах, или только на тех, кто играет два-три часа в день? :) Потому что у меня нет никаких сомнений в том, что все крупные игровые сообщества в донатных играх полностью впрягаются в донат-схему, без которой в навязанном соревновании не победить. Эта же схема, как правило, исключает передачу эквипа и все такое. Все эти команды, помимо готовности донатить, требуют от своих игроков готовности играть никак не два часа в день. Так что мои слова относились именно к тем, кто утешаете себя нехваткой времени на игру.
avatar
Поддерживаю. Пинг в этой игре решает все и сознательно себе в нем отказывать — мазохизм. :)
хотя если для практики японского, без данжей…
avatar
Согласен. На самом деле, донатер-«ноль» относительно лучше, чем донатер с руками. Первых мы раскатывали в пыль, а вот со вторыми так не получалось. Прямо социальная сеть какая то с вип-страничками.
avatar
в игровом плане (принятие решений, чувство поля боя, работа в команде) он, очевидно, «ноль» или «ничего особенного»

Ага, ноль, как же! «Очевидно» еще…
Человек, который тратит все свое игровое время на ПВП в разы сильнее в ПВП того, кто тратит хоть какое-то время на гринд. Неважно, что это — ковыряние мобов или копка астероидов, от этого в ПВП толку никакого, и заниматься этим — вредить своему главному умению «принимать решения, чувствовать поле боя, работать в команде».
avatar
Надежды нет :(
avatar
потому что в игровом плане (принятие решений, чувство поля боя, работа в команде) он, очевидно, «ноль» или «ничего особенного»
Такой зависимости мной выявлено не было. Рукастость и умение принимать решения распределены примерно одинаково среди всей массы игроков. Встречал очень скилловых донатеров, грубо говоря.
avatar
Боюсь разрушить ваши надежды, но разработчики Альбиона похоже попались в ловушку постоянной эскалации экипировки и гринда там теперь не меньше чем в Л2.
avatar
Пример: человек заходит в игру на 3-4 часа вечером, чтобы исключительно заниматься ПвП рейдами, нагибом, осадами и прочим в этом духе.

Нет, психология этих людей мне понятна. Она просто не становится менее смешной от понимания. Ну, это же просто какая-то полная игровая импотенция. То есть он не может убедить других согильдийцев выдать временно или сделать ему эффективную экипировку и расходники и усилить своим присутствием команду во время своей игровой сессии, потому что в игровом плане (принятие решений, чувство поля боя, работа в команде) он, очевидно, «ноль» или «ничего особенного». Поэтому он делает ставку на «эквип», который компенсирует даже не столько отсутствие времени на игру, сколько отсутствие у него хоть сколько-нибудь выдающихся качеств игрока. А славы же хочется, и достижений, не совместимых с реальным положением дел. И тут человек вспоминает, что как же так, обидно же за реальное положение дел, он что, не может немного подкорректировать эту реальность? Он зря впахивал и унижался на работе (чтобы слить деньги в Аркейдже, ага)? Причем это делает какой-то взрослый мужик, восседающий орлом в углу комнаты и получающий детский восторг от срезания углов. Какой-то непроходящий кризис среднего возраста. Ну, оборжаться же. По-моему. :)
avatar
Таки да, вот мы в пантеоне начали подыскивать игру без доната и адского гринда, и с возможностью подраться за территории, а ничего нет по сути. Ева зайдет далеко не всем, а Lineage 2 Classic очень гриндовый, да и морально устарел. Надежды на Альбион, но когда он выйдет.
avatar
Абсолютно согласен. Затраты на некоторые «типа бесплатные» игры чтобы играть на высшем уровне — просто чудовищные.
avatar
Нет, для них сделали f2p mmo. Именно для них, а не для вас. Как бы вам не нравилась игра, не нравился её мир, дизайн, люди — вы не клиент, вы балласт, фон, товар, который продают клиенту-киту.
avatar
ой, не к той заметке :\
avatar
Печально, ведь казалось таким людям уже давно сделали всевозможные МОБА игры.
avatar
Я бы выбрала Black Desert, потому что и Велия мне очень понравилась, и ночные прогулки впечатляли (а уж гроза ночью, ух!), и столица вроде-бы-южного Калфеона меня поразила до глубины души, и я рассказывала о ней потом каждому, кто не успел убежать. Но одной внешней красоты мало, чтобы захотелось жить в этом мире, увы.
Я с первого взгляда влюбилась в вов и любила его очень долго, но Пандария разбила мне сердце :( я заходила в Дреноре, там есть очень красивые уголки мира (все хотела про них написать, но у нас тут как-то интересующихся Азеротом негусто), ноо… красивая картинка есть, а былой атмосферы нет.
Тера? Нет, я верю, что там есть красивые локации, но как-то сложно любоваться пейзажем, когда посреди экрана эльфийка в задирающейся ночнушке. А в городах и вовсе //_\\
СФ? Ээээ, атмосфера?
В общем, меня вряд ли поймут, но я выбрала АА. Да, все минусы я знаю, но есть и свои плюсы. И именно из-за атмосферы я до сих пор вспоминаю эту игру, больше того, я в 2.5 вижу то, что создает атмосферу, и о чем хочется рассказывать.
avatar
Я не пробовал, не знаю :)