avatar
Потратил 20 минут своей жизни на вот это. Я бы еще понял, если бы человек творил здесь, на этой площадке, что вышло — то вышло, фигня случается. Но перепост — это же значит, что, по мнению рекомендующего, такой трэш заслуживает внимания ММОзговедов, да?
avatar
avatar
Почему убрали то?
Убрали внешнюю часть, серьезно переделали «отсек D».
думаю 07.08.15 поведают об этом
Будем посмотреть. Спасибо за фотки.
avatar
Почему убрали то? Как я понял просто весь «отсек D» превратили в шлюзовой (там же спрятали причал для Мерлина), но этого отсека на фотках не видно, только дверь туда.
В ангар обновленную Стеллу дадут как закончат полностью, думаю 07.08.15 поведают об этом.
avatar
Да, про фотки. В последней AV рассказывали как изменили Стеллу, убрали сзади яйцеклад(шлюз) и установили что-то похожее по описанию на ангар. Вот мне и хотелось посмотреть.
Там пока скорее всего показана «болванка», а не одна из 4 модификаций
Понятно, значит в Ангаре ещё рано смотреть :)
avatar
Нам знать из официальных источников. Ну, и ваша версия о том, что арки были инструментом борьбы с инфляцией, а не попыткой изнасиловать здравый смысл, меня, честно говоря, обезоружила. Я уж как-то даже расслабился после победы над этим ужасом, а тут бац: оказывается, неконтролируемый вброс в игру валюты путем прямого обмена на нее реальных денег — это борьба с инфляцией. Простите, но как?! Невыключающийся печатный станок и то лучше с инфляцией «борется», у него хотя бы есть прогнозируемый объем в день по техническим причинам. :)

Ну, и еще, если позволите:

Что касается фракций, зачем вводить сырой сбойный контент если можно подождать?

Ну, как вам сказать… учитывая, что это, собственно фундаментальная игровая механика Archeage, позволяющая людям свободно объединяться и выставлять дипломатические отношения, заявление выглядит странным.
avatar
Зато они сильно выбиваются из общего стиля игры (и это при том, что на TQ арт-отдел CCP не даёт игрокам без ограничений перекрашивать кораблики по им же разработанным шаблонам; ни-ни-ни, никаких белых субмарин «Фантазмов»!).
avatar
А разве он уже вышел из фазы ЗБТ в Китае??? Откуда нам значть что будет выпущено в конце концов??
avatar
Ааа, так ты про фотки? Там пока скорее всего показана «болванка», а не одна из 4 модификаций. А так вообще на корме шлюз для EVA и там же крепеж под бортовой истребитель. А что касается ангаров, то ночью 1.1.5 вышел на лайв-сервер, так что Мерлин уже доступен для полетов — ищи его рядом со Стеллой.
avatar
У меня Андромеда, но я её не увижу по крайней мере неделю, поэтому волнуюсь :)
Они опять изменили способ крепления Мерлина к Стелле, но я нигде не могу найти его изображения. Наверно еще окончательно не определились. Как бы вообще не вычеркнули.
avatar
Насколько я помню необходимость в арках была из-за инфляции «как в Корее» и разграничении премиума и фри. Оба вопроса к выходу РУ версии были решены в 1.2 подкруткой очков работы. Так что необходимость в арках отпала.

И поэтому они будут в китайской версии, угу-угу. :)
avatar
Если у тебя не модель Таурус (где Мерлина нет), то должен быть неподалеку от Стеллы. На видео вроде перед ней стоял. Сам я еще не смотрел пока.
avatar
Насколько я помню необходимость в арках была из-за инфляции «как в Корее» и разграничении премиума и фри. Оба вопроса к выходу РУ версии были решены в 1.2 подкруткой очков работы. Так что необходимость в арках отпала.
Что касается фракций, зачем вводить сырой сбойный контент если можно подождать? Чтобы потом отбиваться от возмущенных игроков? Вон субмарины наконец ввели после ребаланса. Над фракциями тоже работают. ВОВ не сразу строился
avatar
И, наконец, отдельного упоминания заслуживает незаметная битва, которая завязывается между Camelot Unchained и Crowfall. Хотя мне сложно замерить, насколько большой остается аудитория чистых RvR-миров, где вечный бой есть и причина и цель одновременно, оба проекта явно нацелены на неe.
По тому, что я видел о CU и Crowfall, они довольно далеки друг от друга. По стилю боя (экшн/non-targer в CF против медленных битв приемещуственно с target в CU), абилкам (ограниченный скиллбар в CF с капом в 10 абилок, и конструктор способностей в CU), цели игры (в CF кампания — способ снабжать вечные королевства ресурсами, тогда как всё в CU происходит в пределах единого шарда), классическому развитию в CF (PvP+PvE) и развитию только за счет PvP в CU, и т.д. И это только начало, когда не так много известно о крафте, строительстве и разрушении, глобальной стратегии и целей противоборствующих сторон, размер карты и многое многое другое.

Если они и будут конкурировать за игроков, то скорее всего за тех, кто еще не определился в предпочтениях по поводу всего вышеперечисленного.
avatar
Это всё конечно прекрасно, НО КУДА ОНИ ДЕЛИ МОЙ МЕРЛИН?
avatar
Только они, как мне думается, не нагибают всё вокруг, не получают +300% к баунти за непись, не стоят 25к бачинскиих?
avatar
Это скорей факт, а не подозрение)))
avatar
Есть подозрение, что далеко не все люди справились бы.
avatar
А мне живо вспомнились старые квесты, где мы также пытались понять, чего разработчики хотят, чтобы мы сделали =))
avatar
действительно, напомнило меня по рейдовым вечерам T_T