Зачем? АА на поверку оказалась довольно никакой игрой со скучным геймплеем. Веселая ферма на стероидах. Если на основе ее движка что-то путное планировать — получится совсем другая игра.
Вот поэтому никто не играет в ВоВ, ГВ2 и многие другие игры, где именно так и сделано? :)
Окей, я уже признал что погорячился, написав про «всех». Осталось только расписать бизнес-план — на сколько поднимется число пользователей и средний чек в АА если привязать тракторы, паки и запретить бить зелёных, перевести на корейский и отправить Сонгу (или кто там сейчас вместо него, он же вроде сейчас онлановую циву пилит?). Кто возьмётся?
Неужели кто то правда думает что возможность угнать трактор, украсть пак, слить под мобами и прочее получилось в игре случайно и разработчики не могут это пофиксить? Да это всё за полчаса в настройках сервера правится, только в результат никто играть не будет.
Вот поэтому никто не играет в ВоВ, ГВ2 и многие другие игры, где именно так и сделано? :)
Качество как будем замерять? По платежеспособности? Или черепа замерять будем?
По активности.
Тут недавно был спор про АА, в котором один из участников недоумевал какое может быть ПВП за босса в открытом мире когда там «и один рейд не всегда соберешь».и прочие вещи вроде «разлом всегда можно успеть сделать»…
в фразе про качество я этот разговор вспоминал.
Няшная фрипвп ПВшечка с её 30кк пользователей в одном только китае смотрит на вас с недоумением.
А уж если говорить не вообще за всех а только про локальный русскоязычный рынок так вообще странно такое слышать.
мир полностью идентичный натуральному (в том числе в сфере законности и беззакония) нафиг никому не нужен.
Отучаемся говорить за всех. Пока что виртуальные европы где удобно и безопасно (ВоВ, ГВ2...) по количеству пользоватлей кроют виртуальные сомали разных видов как бог черепаху.
Неужели кто то правда думает что возможность угнать трактор, украсть пак, слить под мобами и прочее получилось в игре случайно и разработчики не могут это пофиксить?
Нет не случайно. Но опять же количество и качество игроков это ответ на данное решение разработчиков. Может решение даже было осознанным. Ниши тоже нужны.
Так что большая свобода это просто имитация беззакония.
А так как в основном люди в игры играют что бы получить новый опыт и впечатления, отличные от реальных — виртуальный мир полностью идентичный натуральному (в том числе в сфере законности и беззакония) нафиг никому не нужен. Неужели кто то правда думает что возможность угнать трактор, украсть пак, слить под мобами и прочее получилось в игре случайно и разработчики не могут это пофиксить? Да это всё за полчаса в настройках сервера правится, только в результат никто играть не будет.
А как же истории вида «школьник пришёл в школу с пистолетом»? Почему из-за них никто не требует закрыть школы? Ах да, вину валят на что угодно, только не на священную корову систему образования.
Кстати, среда реально способная оказаться хуже, чем МММО с OpenPvP. То же мини-общество само в себе. И самое худшее, свалить по причине несовместимости с этой хренью мало кому удаётся.
Ничего весёлого в том, чтобы толпой «отжать» трактор — нету. Умственные затраты тут нулевые. Занятие для идиотов.
Весёлое =/= умное. Веселиться могут и идиоты.
А вот чтобы втереться в доверие и выманить ключ — придется задействовать ум, а не только спинномозговые рефлексы. Соответственно, при удаче чувство удовлетворения будет гораздо выше.
Ничего весёлого в том, чтобы толпой «отжать» трактор — нету. Умственные затраты тут нулевые. Занятие для идиотов.
А вот чтобы втереться в доверие и выманить ключ — придется задействовать ум, а не только спинномозговые рефлексы. Соответственно, при удаче чувство удовлетворения будет гораздо выше.
Аптечкой!
(возмущённо машет лапками)
Тут недавно был спор про АА, в котором один из участников недоумевал какое может быть ПВП за босса в открытом мире когда там «и один рейд не всегда соберешь».и прочие вещи вроде «разлом всегда можно успеть сделать»…
в фразе про качество я этот разговор вспоминал.
Тут согласен, подумал — про «всех» погорячился. У безопасных виртуальных миров тоже есть ниши и множество пользователей. Признаю был не прав. :)
А уж если говорить не вообще за всех а только про локальный русскоязычный рынок так вообще странно такое слышать.
Нет не случайно. Но опять же количество и качество игроков это ответ на данное решение разработчиков. Может решение даже было осознанным. Ниши тоже нужны.
Например нельзя угонять машины в реале потому что посадят. Сажать в игре нет смысла, поэтому нельзя угонять потому что не позволяет природа. и.т.д.
Так что большая свобода это просто имитация беззакония.
священную коровусистему образования.Кстати, среда реально способная оказаться хуже, чем МММО с OpenPvP. То же мини-общество само в себе. И самое худшее, свалить по причине несовместимости с этой хренью мало кому удаётся.
«И эти люди запрещают мне ковыряться в носу?» ©
Одно другому не мешает, если такие разводки вам приносят чувство удовлетворения то и в текущей реализации никто не мешает втереться в доверие и обворовать кланбанк например. При удаче чувство удовлетворения будет ещё больше гораздо выше :)
А вот чтобы втереться в доверие и выманить ключ — придется задействовать ум, а не только спинномозговые рефлексы. Соответственно, при удаче чувство удовлетворения будет гораздо выше.