Лично для меня правила логики и морали куда выше этих законов)
Мораль субъективна.
Т.е. либо принимаем законы целиком, либо считаем что выше мораль (хотя скорее этика как индивидуальный набор правил) и законы воспринимаем как препятствия (для обхода или пролома какой то ценой) или ограничения.
А то получается, что «тут закон, тут мораль, тут вообще рыбу заворачиваем».
То есть ты воспринял предложение Авикорна крякать игру, а не стим, как предложение не покупать игру? Тогда в принципе понятно, но можно заметить, что и взломанный стим можно поставить, не покупая игру.
Перманентное предоставление права пользования и есть покупка))
Право собственности помимо права пользования включает права распоряжения и владения ;-)
Я не продлевал так как для там был переизбыток всего, если бы там был русский было бы куда приятней играть, там очень много лора и текста который хочется прочитать, но не весь он понятен без отвлечения к словарю
и визуально это тоже станет видно. Так нам обещали разработчики.
Учитывая, как быстро подобные обещания отмотал обратно тот же Рифт (а там была в самом начале очень задорная механика полного замонстривания территорий), я не верю что-то в обещания разрабов Скайфорджа. Скорее всего, «процветание» будет заключаться тупо в увеличении выпадающих наград, а «хаос и упадок», соответственно, в уменьшении.
Ну, мне интересно просто, как люди вот так просто разбрасываются терминами. Хочу понять. Окей — если дело в бое, то чем плохо воевать, охотиться, раз уж игроку этот процесс нравится? И как он мог за время четырехдневного ЗБТ превратиться вдруг в «гринд»? :) Если четыре дня убивать мобов — это много для ММО, то сколько же должна она тогда длиться? :)
Да, в основном бой. Рассуждения какой лук быстрее убивает и на каких спотах выше концентрация мобов. Еще рассказы о том как кто-то другой качается только на производстве и что ему все равно придется гриндить мобов.
Ну, зная наших стримеров, предполагаю, что там в основном был бой с стримах… На фф в основном только драки и показывали… Хотя в игре есть очень много всего помимо их. Но это ж надо искать, разбираться, думать…
Мне сходу вспоминается ГВ2 с его выборами. Я, к сожалению, на тот момент уже практически ушел, но помню, что там был эпизод, когда игроки голосовали за одного из двух НПС, у которых была своя программа развития мира игры. Соответственно, какой НПС победил, ту программу и реализовали разработчики.
Все дело в восприятии) Я лично увидел геймплей классической настолки. Там игроки по сути то же фармят картинки, чтобы че-нить прочитать. Обычно эту роль выполняют карты))
Законы пишут идиоты. =) Ну по крайней мере те, что касаются информационных технологий. По этим же законам всякие быдло организации имеют право отрубить сайт за то, что на нем где-нить на одной из 100500 страниц будет «запрещенная ссылка». Лично для меня правила логики и морали куда выше этих законов)
Нет. Разница в том, купил ты это или нет. Ломать то, за что ты не заплатил как минимум неправильно) Ну за исключением, если это самое раздается бесплатно. Ну и распространять сломанное то же не есть хорошо)
Ну давай вычеркнем слово «временное». После достаточного количества таких итераций получим лицензионное соглашение стима ;-)
Перманентное предоставление права пользования и есть покупка))
Незнаю изменились бы мои ощущения от проекта если бы я в него поиграл, но с уверенностью могу сказать, что после просмотра пары стримов с теста, мне опять ждать нечего, увы, гриндилки есть гриндилки, и попадаю в руки наших локализаторов лучше не становятся =(
Т.е. либо принимаем законы целиком, либо считаем что выше мораль (хотя скорее этика как индивидуальный набор правил) и законы воспринимаем как препятствия (для обхода или пролома какой то ценой) или ограничения.
А то получается, что «тут закон, тут мораль, тут вообще рыбу заворачиваем».
Право собственности помимо права пользования включает права распоряжения и владения ;-)
geektimes.ru/post/244151/#comment_8219373
Но те законы никак не связаны с законами о правообладателях.
Учитывая, как быстро подобные обещания отмотал обратно тот же Рифт (а там была в самом начале очень задорная механика полного замонстривания территорий), я не верю что-то в обещания разрабов Скайфорджа. Скорее всего, «процветание» будет заключаться тупо в увеличении выпадающих наград, а «хаос и упадок», соответственно, в уменьшении.
Перманентное предоставление права пользования и есть покупка))