avatar
Поняла, спасибо за вопросы, кидайте еще! Постараюсь охватить все интересующие моменты.
Игра действительно не так проста, как кажется и на мой взгляд о ней определенно стоит писать.
Скоро вторая часть. :)
avatar
Ы. А как глаза себя чувствуют после часа в таком буйстве красок?
avatar
*покупать VIP-очередь* это и правда впечатляет :)
avatar
У меня клиент уже установлен, но запустить пока не довелось.
А расскажите, что там с контингентом. Например, что происходит в чате, и как вообще выглядят встречные персонажи с таким вот редактором:
несколько ползунков на одну только грудь!
avatar
В Voyager Direct (т. е. онлайн-магазине) — да. А ещё на те же UEC, продающиеся на сайте игры, непосредственно в PU можно будет купить всё остальное:
А теперь ссылку именно на то, что можно купить «всё остальное», а не на стартшип Аврора, которая производится массово и доступна повсеместно.

Последнее обновление было девять миллионов долларов тому назад. Или я куда-то не туда смотрю?
И сколько игра стоила на момент последнего обновления? И сколько сейчас? Чтобы уверенно заявлять что
деньги на создание игры уже собраны
надо обладать какой-то информацией, не так ли?
avatar
Ситуация с очередями


Обсуждаются многочисленные просьбы игроков по предоставлению возможности покупать VIP-очередь.
Уиииииии! Ну до этого даже мейл не дошёл, просто тихо шизею.
avatar
Так вот в чем дело! А я, помнится, убежал из американской версии на 12 уровне из-за скучных квестов и «классических корейских пустынных пейзажей».
avatar
Достаточным ответом, почему в моей подписи на EG появилась вторая строчка, я бы назвал личную альтруистскую мотивацию. Выражаю надежду, что на этом мы закончим копаться у меня в голове.
avatar
Ну, если честно, я ждала бОльшего от «Самой красивой ММО».
Тоже удивил этот титул, особенно в сравнении с АА, но… честно говоря, после локаций, в которые я попала на 40 уровне, я начала понимать, за что его дали.
avatar
Давно пора, а то дрон на дроне и дроном погоняет.
avatar
На UEC можно купить только предметы, доступные повсеместно по галактике.
В Voyager Direct (т. е. онлайн-магазине) — да. А ещё на те же UEC, продающиеся на сайте игры, непосредственно в PU можно будет купить всё остальное:
A $25 Aurora may cost 75,000 UEC in the finished universe!
Или г-н Робертс пишет тут о каких-то других UEC?

Не «если», а меняется постоянно, о чем недвусмысленно намекают Цели финансирования.
Последнее обновление было девять миллионов долларов тому назад. Или я куда-то не туда смотрю?
avatar
И вот что я вижу: «some in-game items may be available as microtransactions». Судя по реакции форумов и содержанию этого обращения, я не одинок в своей трактовке «in-game items» как «игровых предметов», а вовсе не «игровой валюты».

Ответ с разъяснением как работает Voyager Direct, который и является тем самым магазином для покупки базовых широкодоступных предметов?
What can I buy with UEC?

At this time you can buy a variety of ship upgrades and decorative hangar items with UEC. These items have been selected because they will be available in this same ‘mail order’ fashion in the finished game. You can not purchase items which would not be available everywhere in the game universe, such as add on ships, or items which are not part of the Star Citizen universe, like t-shirts or game packages.
И чем это отличается от первоначального обещания? На UEC можно купить только предметы, доступные повсеместно по галактике. Собственно, те самые «some in-game items». Эта информация висит в FAQ разделе на сайте.

Если игра с тех пор «кардинально изменилась»
Не «если», а меняется постоянно, о чем недвусмысленно намекают Цели финансирования.

Так что оба утверждения в верхнем комментарие не являются верными.
avatar
эт мой дракон…
avatar
Раз в ход пошли редакторские колонки, никак не тянущие на «информацию», то нам, наверное, стоит остановиться. Переубедить друг друга мы не сможем, — да и не входит это в мои задачи, — а вот от соблазна ответить удержаться я не смогу.

Если можете, ответьте, пожалуйста, на мой вопрос. Спасибо.
avatar
Вы неправильно перевели «feature creep» — это не «перегруженность функционала», а «дрейф целей [по мере работы над проектом]». Нет ничего плохого в том, что в игре будет много всего; но вот когда выясняется, что «игра кардинально изменилась с момент начала кампании по сбору средств, и на текущую версию игры денег не хватит» — это первый шаг на пути к задержкам, выпуску недоработанных версий, адскому кранчу, недоверию со стороны игроков и прессы. Посмотрите на новую «Элиту» — взвешенный подход к определению того, что будет в игре на момент её релиза, выход в срок практически без косяков, постепенное обрастание скелета мясом.
avatar
Та сумма, которой должно было хватить на игру, обещанную в рамках кикстартера — собрана («I thought I’d need around $14 to $20 million to make the game»). Если игра с тех пор «кардинально изменилась», то это feature creep, которым слишком уж часто болеют проекты г-на Робертса; если на игру внезапно перестало хватать денег, то это ещё более неприятный звоночек, означающий, что их не умеют считать.


Я действительно не понимаю ход мыслей тех, кто употребляет сочетание «перегруженности функционала». Жаловаться на дополнительные возможности в MMO имеет столько же смысла, сколько и говорить, мол, спортивная машина имеет явный перебор лошадиных сил или, что сидения при полете в первом классе невероятно просторные, так еще и стейк подают ну уж слишком сочный и нежный. Это вдвойне смешно, когда руки выкручивают одному из нескольких новаторов в игровой индустрии, который уже не раз сказал, что он делает игру, в которую захочет играть сам, а не очередную «пустышку» для массового рынка.
© Jef Reahard
mmozg.net/starcitizen/2014/01/24/stick-and-rudder-o-tak-nazyvaemoy-peregruzhennosti-funkcionala-v-star-citizen.html
avatar
он здесь объективно полезнее
Не. Ему тогда полезнее не отвлекаться.
avatar
Ничего я вам, Дмитрий, на это не отвечу, потому что один хороший человек очень кстати вразумил меня, попросив остановиться. Дальше — сами.

Позволю себе дать вам совет: попробуйте загладить вину перед Клэнси и сделать так, чтобы он продолжил писать для «ММОзговеда». Человек, преодолевая огромное сопротивление сразу на нескольких фронтах, тащит на себе локализацию перворазрядной ММО; он здесь объективно полезнее, чем вы с вашей «миротворческой» деятельностью, после которой остаются одни лишь развалины.
avatar
Так не страшно же, они просто незначительно отодвигают конец игры, ломая тебе корабль и оборудование (дронов любят подрывать). Когда своих денег не хватает, то обычно просто увеличивается сумма твоего долга. Именно из-за периодических сбоев сканера я как раз советовал держать обстановку в состоянии «safe», а при сбое сканера стоит сразу сидеть тихо и не рыпаться со своей добывающей деятельностью, пока сканер не восстановится. Обычно сканер успевает восстановится быстрее, чем статус меняется на с «safe» на «dangerous».
avatar
В чем заключается сомнительность?

Сомнительность заключается в том, что люди сомневаются в необходимости предварительной продажи крайне дорогостоящих игровых предметов с неопределённым сроком их доставки покупателю — предметов, которые можно либо купить непосредственно в игре за игровые деньги (но потом), либо оплатить деньгами настоящими, получив при этом скидку (прямо сейчас!). «Купи сейчас и дешевле, но за реал» — это приём; как к нему относиться — дело ваше. Некоторые сомневаются.

Потрудитесь прокрутить страницу до раздела FAQ, и вы увидите упоминание про микротранзакции.

И вот что я вижу: «some in-game items may be available as microtransactions». Судя по реакции форумов и содержанию этого обращения, я не одинок в своей трактовке «in-game items» как «игровых предметов», а вовсе не «игровой валюты».

Можно увидеть источник информации? Игра кардинально изменилась с момент начала кампании по сбору средств, и на текущую версию игры денег не хватит (из одного из писем Криса). Не говоря уже о пострелизной поддержке.

Та сумма, которой должно было хватить на игру, обещанную в рамках кикстартерасобрана («I thought I’d need around $14 to $20 million to make the game»). Если игра с тех пор «кардинально изменилась», то это feature creep, которым слишком уж часто болеют проекты г-на Робертса; если на игру внезапно перестало хватать денег, то это ещё более неприятный звоночек, означающий, что их не умеют считать.

Пожалуйста, старайтесь проверять информацию прежде чем делать однозначные заявления по вопросу, в котором не разбираетесь.

Надеюсь, что приведённых мною ссылок достаточно для того, чтобы убедить вас в серьёзности моего подхода к проверке информации, потому что спорить мне совсем не хочется.