Близзы сами признавались, что одна из самых их крупных ошибок была в разделении этих двух видов геймплея. Как было в начале — все бегали в едином мире, а на карте были разбросаны входы в подземелья и баттлграунды. Единственное их отличие от обычных локаций только в том, что они инстанцированы и имеют один довольно узкий вход (два для БГ). Не было никакого разделения на ПвЕ и ПвП экипировку, не было сопротивления, не было арен — всё это появилось в БК. Ещё полёты. БК очень сильно изменил ВоВ и задал весь тот вектор развития, в котором игра продолжала двигаться. Фактически все самые крупные геймдизайнерские ошибки были совершены именно тогда.
Я люблю БК, но это ретроспективная любовь. Я тогда не понимал к чему приведут все эти изменения и наслаждался игрой просто так.
Сейчас меня закидают тухлыми помидорами, но слова Дейва «Все, что вы делаете, должно быть связано с основным геймплеем» мне напоминает WoW и все MMORPG, похожие на него.
Вот у нас есть PvP, вот у нас есть PvE, а между ними почти нет связи. То, что любители «PvP» могут мешать качаться любителям PvE не в счет (учитывая, что с системами LFG и LFR можно вообще не вылезать из города / гарнизона или где кто сидит).
Я имел ввиду, конечно, когда без наушников. Хотя, когда я разговариваю в наушниках, то народ нервно косится на меня — ритуала поднести руку к уху ведь не было. :)
Раз уж ты спросил — я не знаю, как у других, а у меня желание писать о том, что мне интересно, сильно зависит от среды. Писать то, что, скорей всего, будет неинтересно — мне не хочется. Писать в недостаточно (для меня) доброжелательной атмосфере — не хочется вообще.
А, на твой взгляд, ты сам являешься генератором доброжелательной атмосферы, к примеру, для меня, как для автора?
Не совсем.
Раз уж ты спросил — я не знаю, как у других, а у меня желание писать о том, что мне интересно, сильно зависит от среды. Писать то, что, скорей всего, будет неинтересно — мне не хочется. Писать в недостаточно (для меня) доброжелательной атмосфере — не хочется вообще.
Похожий эффект я сейчас вижу на самых разных (я не о игровых) ресурсах, которые сейчас заполонили политические темы. Что начисто отбивает желание писать на те темы, которые на этих ресурсах обычно обсуждались. Как-то так.
ты хотел бы, чтобы кто-то писал то, что тебе интересно
Я вот сейчас играю в ф2п, ничего особо не жду и полагаю игру вполне достойно сделанной.
А что за игра, если не секрет?
Что действительно раздражает — то, что вместо обсуждения игровых механик, специфик геймплея и т.п. — все заполонил крестовый поход против ф2п
Так это не совсем так. Когда начинает что-то раздражать (тут не важно на самом деле возлагаешь ли ты надежды на f2p проект или сам играешь — раздражитель один), то такие статьи бросаются в глаза. Но взглянем сюда — сколько там не АТовских статей про f2p? Одна по АА и то просто описание новой плюшки в магазине, а остальное от Атрона и Рыжеборода. Но это то, что волнует этих людей сейчас. Видимо на фоне АА. Вот они и пишут. Но можно еще глубже копнуть и посмотреть вот сюда и увидеть там, что первые четыре заметки про механики.:)
Я вот сейчас играю в ф2п, ничего особо не жду и полагаю игру вполне достойно сделанной.
Это замечательно. Плохо только, что чужое мнение вдруг стало попыткой «убедить тебя», а не поделиться собственным мнением.
Что действительно раздражает — то, что вместо обсуждения игровых механик, специфик геймплея и т.п. — все заполонил крестовый поход против ф2п, не имеющий, с моей точки зрения, ни смысла, ни причин.
То есть, другими словами, ты хотел бы, чтобы кто-то писал то, что тебе интересно. Но никто этого не пишет. Включая тебя. Тебя это раздражает. И это раздражение переносится на того человека, который пишет о том, что ему интересно, что его беспокоит, что для него важно. Я верно понимаю?
Казалось бы, чего дергаться CCP, если EVE Online — единственная MMO, в которой такой совет избирается? Казалось бы, они единственные в индустрии, кто вообще практикует подобный подход непосредственного влияния на разработку и контроль за ней со стороны специального совета.
Еще в War Thunder'е не так давно такой совет появился.
Ведь когда мы говорим о том, что нету хороших f2p проектов и все они уделаны, то мы говорим от своего лица
Так ведь и я говорю от своего лица. И говорю-то потому, что меня настойчиво, одной статьей за другой пытаются убедить, что ф2п абсолютное зло и несмываемое клеймо.
Складывается ощущение, что раздражает пессимизм, так как возлагаются на что-то надежды.
Нет. Я вот сейчас играю в ф2п, ничего особо не жду и полагаю игру вполне достойно сделанной. Что действительно раздражает — то, что вместо обсуждения игровых механик, специфик геймплея и т.п. — все заполонил крестовый поход против ф2п, не имеющий, с моей точки зрения, ни смысла, ни причин.
Я люблю БК, но это ретроспективная любовь. Я тогда не понимал к чему приведут все эти изменения и наслаждался игрой просто так.
Вот у нас есть PvP, вот у нас есть PvE, а между ними почти нет связи. То, что любители «PvP» могут мешать качаться любителям PvE не в счет (учитывая, что с системами LFG и LFR можно вообще не вылезать из города / гарнизона или где кто сидит).
Их раздел на форуме.
(Мне вот интересно: что, среди разработчиков теперь модно разговаривать с игроками в таком тоне?)
А, на твой взгляд, ты сам являешься генератором доброжелательной атмосферы, к примеру, для меня, как для автора?
Раз уж ты спросил — я не знаю, как у других, а у меня желание писать о том, что мне интересно, сильно зависит от среды. Писать то, что, скорей всего, будет неинтересно — мне не хочется. Писать в недостаточно (для меня) доброжелательной атмосфере — не хочется вообще.
Похожий эффект я сейчас вижу на самых разных (я не о игровых) ресурсах, которые сейчас заполонили политические темы. Что начисто отбивает желание писать на те темы, которые на этих ресурсах обычно обсуждались. Как-то так.
безусловно :)
Опять кунг-фу по переписке. Что означает твое «хм» и ссылка на комментарий, в котором я делюсь своим мнением?
Так это не совсем так. Когда начинает что-то раздражать (тут не важно на самом деле возлагаешь ли ты надежды на f2p проект или сам играешь — раздражитель один), то такие статьи бросаются в глаза. Но взглянем сюда — сколько там не АТовских статей про f2p? Одна по АА и то просто описание новой плюшки в магазине, а остальное от Атрона и Рыжеборода. Но это то, что волнует этих людей сейчас. Видимо на фоне АА. Вот они и пишут. Но можно еще глубже копнуть и посмотреть вот сюда и увидеть там, что первые четыре заметки про механики.:)
mmozg.net/dp/2015/02/25/kollekcionirovanie-presmykayuschihsya.html#comment101762
Это замечательно. Плохо только, что чужое мнение вдруг стало попыткой «убедить тебя», а не поделиться собственным мнением.
То есть, другими словами, ты хотел бы, чтобы кто-то писал то, что тебе интересно. Но никто этого не пишет. Включая тебя. Тебя это раздражает. И это раздражение переносится на того человека, который пишет о том, что ему интересно, что его беспокоит, что для него важно. Я верно понимаю?
Нет. Я вот сейчас играю в ф2п, ничего особо не жду и полагаю игру вполне достойно сделанной. Что действительно раздражает — то, что вместо обсуждения игровых механик, специфик геймплея и т.п. — все заполонил крестовый поход против ф2п, не имеющий, с моей точки зрения, ни смысла, ни причин.