avatar
Это бы стоило в текст заметки включить, на самом деле
avatar
К слову, с 7 января, то есть уже больше месяца, на форуме Crowfall проходило голосование среди игроков за бизнес-модель (правда, условия голосования: «Не free-to-play»). К этому моменту проголосовало 1015 человек. Вот результаты:



Не удивлюсь, если после этого фортеля еще часть людей развернется и покинет жанр в принципе. Слишком большая разница между тем, что хотят игроки, и тем, что им навязывают.
avatar
А я всегда любил лысых персонажей :)
avatar
Симптом «дурных голов и жадных рук». Так ли это — судить не берусь.
avatar
Ну тогда смотри выше: все ММО — парки аттракционов. Как и все игры в принципе.
avatar
О чём речь вообще?
В Еве есть внутриигровой магазин по продаже косметических вещей, валютой которого является упомянутый AUR. Получить AUR можно либо купив в учетной записи за реал, либо купить жетончик AUR в игре за иски, либо разбить плекс на 3500 AUR. Любую вещь, купленную за AUR, можно продать за иски. Но за плекс ты больше исков получишь, чем продав за иски вещей на 3500 AUR. В чем губительность магазина в Еве — я без понятия.
avatar
Прическа — один из ключевых элементов визуального представления тебя в игре. Пожалуй самый важный после расы. Лицо чаще всего в игре не разглядеть, либо оно из разряда «атака клонов». В первую очередь ты обращаешь внимание именно на прическу. В РО так вообще кроме прически и цвета волос никакой кастомизации не было. Так что, внезапно, большинству не безразлично, как его персонаж выглядит в игре =)
avatar
Симптом чего?
avatar
Ок, ок. Хайп — это яркий такой симптом.
avatar
Аттракцион — attraction — attract. Дошло? :)
Да, это аттракцион по сути своей.
avatar
Хайп тут не при чем. До добра не доведут дурные головы и жадные руки))
avatar
А я говорил, что хайп до добра не доведёт.
avatar
Было конечно. К чему аргумент был? То, что вы перечислили — это базовый ММО-функционал, который появился до разделения жанра на песочницы и ММО. разделение пошло после развития и наполнения концепции. В парках развитие пошло по одному пути, в песочницах по другому. РО — концентрированная первородная концепция без развития вообще))
avatar
В таком понимании можно и нули в Еве аттракционом назвать))
avatar
Мда-блин-чёрт-побери… :(
avatar
А я не очень понял почему такая реакция на платные причёски. Как будто причёски — это то, за чем мы идём играть в ММО.
avatar
плохая — денег на поддержку и развитие проекта не хватает и нужно быстренько что-то чтобы их добыть
А потом понять, что их можно потратить на куда более интересные вещи, чем развитие проекта))
avatar
А почем там прически? Просто стало интересно, не переплачиваю ли я своему парикмахеру =)))
avatar
Да, я не совсем так сформулировал. Просто все эти энергосберегающие и ресурсоэкономные технологии появились как ответ на потребность рынка в них и только потом уже государства обратили на них внимание.
avatar
Классический холодный кофе вернулся! =))