Я тут подумал, может быть удачным примером синтеза фентези и НФ мог бы быть «Остров накануне» Умберто Эко, там как раз есть эта ядреная смесь науки и метафизики, причем именно на уровне психологии, а не просто технологий. И написан он как раз о том времени когда люди пытались создавать роботов с помощью магических гримуаров.
Но все таки НФ описывает, скажем так, то, что с точки зрения науки не является совсем уж вымыслом.
Даже не так, скажем, то, о чем пишут Сругацкие гораздо проще представить (во всяком случае в пятидесятые годы нашего века) как возможный вариант нашего будущего, чем Цельнометалического Алхимика.
Ну вот былая такая заметка — mmozg.net/bd/2014/10/20/black-desert-idealnaya-igra.html
По ее поводу потом было обсуждение, что как бы нефиг плюсовать что попало, т.к. яркий автор выдает по несколько плюсов за раз. Насколько я понимаю Атрон имел ввиду именно эту заметку, а не твою.
Это сложно, даже не знаю, ведь в каком то смысле толкиновские сильмариллы это тоже технология. Феанор их создает в своей кузнице, своими руками… Но все таки НФ описывает, скажем так, то, что с точки зрения науки не является совсем уж вымыслом. Не знаю, надо подумать.
А как то по подробнее? Можешь кстати без обиняков, я человек малокультурный, полуидиот, по меткому замечанию Атрона, над которым все смеются. Так что мне нужно все на пальцах.
Не хочу ничего сказать в адрес гонца-переводчика, но не слишком ли часто «приоткрываются» двери? Что сподвигает разработчиков выдавать информацию понемногу, но практически без перерыва?
вселенная Crowfall разбита на некие слои. В каждом таком слое миры существуют по своим законам.
Несколько слоев по несколько миров… какой же онлайн ожидается? Или каждый из них будет меньше привычного сервера? Хотя есть мысль, что вместимость игры будет регулироваться количеством этих временных миров, в которые будет оттягиваться население Вечных королевств.
тогда как остальные отражения выполняют, судя по всему, роль временных зон.
Инстансы размером в мир? Хм, нет… скорее макро-батлграунды. И здесь вопрос, сколько будет жить каждый мир.
Если авторы действительно верят в самодостаточность Вечных Королевств, совершенно непонятно, зачем нужны дополнительные аттракционы в таком количестве.
В каком месте они в это верят? Дополнительные аттракционы, скорее всего, будут источником ресурсов. Возможно, уникальных. А в ВК их будет, скорее всего, не так и много. Но вопрос мотивации отправляться в эти миры, чтобы не перегружать ВК, действительно интересен. Если ВК не будет вообще голым лобби…
Сейчас интрига работает, скорее, против авторов.
Против авторов может работать озвучивание неудачных решений. А заранее раскрывать все карты, пока игра еще дорабатывается, совершенно не обязательно.
Если сессия будет длиться, скажем, месяц, то почему бы и нет. В той же Ла2, когда на шарде определяются явные лидеры, со временем становится все скучнее и скучнее, поэтому народ любит кочевать по вновь открывающимся фришкам, чтобы начать эту борьбу за власть с нуля и при других условиях.
А здесь нам как раз обещают множество разных (контентно) миров, между которыми можно свободно перемещаться. Плюс ивенты с ограниченной длительностью и подведением итогов. И эти круглые иконки из скриншота с ивентами выглядят прямо как иконки миров, которые они показывали раньше.
Я в защитники не набиваюсь, но по моему ты тут не прав. Поскольку пару месяцев назад как раз был случай когда статья с кучей орфографических и стилистических ошибок чуть не вышла на главную (или даже вышла, не помню). К тебе это заметка, как ты понимаешь, не может иметь никакого отношения.
Конечно, додумывать за собеседника не культурно, согласен.
Намного культурнее просто и незатейливо написать что твой собеседник пишет феерический бред.
Вот это просто образец вежливости, советую всем стремиться именно к этому идеалу.
Наверное, если мир слишком непохож на наш, то и придуманные в нём технологии слишком мало похожи на (наши) научные, поэтому язык не поворачивается назвать их научной фантастикой.
Вот в «Цельнометаллическом Алхимике» (каюсь, мангу не читал, так что сужу по двум сериалам и паре полнометражек) — мир фентезийный, но алхимия там вполне себе технология. И тем не менее назвать это НФ мне сложно, хотя формально казалось бы и можно.
Оргота, ты извини пожалуйста, но по моему если бы ты перестал додумывать смысл комментариев, а вместо этого уточнял бы что хотел сказать собеседник с тобой было бы намного проще общаться.
Не скажу про другие игры, но в АА персонаж стоит на невидимом «шесте» идущем из таза посередине. Ноги при этом принимают некую адаптивную позу… только не всегда правдоподобную, потому что персонаж не «опирается» ни на одну из них.
Если у вас накопилось достаточное количество ресурсов, вы можете их “упаковать” в материалы и использовать в своих постройках. Если же вам нужно разбить материал на ресурсы, то такое тоже возможно, но с некоторой потерей ресурсов при преобразовании.
Обычно атаки ближнего боя происходят в области перед персонажем. И никакой жесткой цели нет.
…
Для расчетов перемещений персонажей и боя мы используем физическую модель.
…
снаряды, поражающие случайные цели
Еще немного из списка, в направлении которого вижу будущее ММО. Возникает другой вопрос… не уверен, что техника уже готова к такому будущему. Ну, и пингозависимость.
Решение насчет лечения спорное, согласен с вышенаписанным. Более смертоносные бои — тоже возможны минусы… Звучит пока не слишком понятно и завлекающе.
Интересно, что задумали с системой классов. Больше десятка классов «с некоторой предрасположенностью к определенному типу игры», «кастомизация», возможность менять персонажей — пока очень размыто.
Ммм, а о чем я спрашивал? ;)
Все ведь зависит от мира. Например можно немного изменить географию и историю, поменять положение планеты. Но это все равно будет, скажем так, наша вселенная. Это одно. А, например, Средиземье до падения Нуменора это совершенно другой мир —
Вот из таких путешествии, из наблюдений за звездами, из размышлении и сопоставлений и узнали короли людей, что Мир отныне стал круглым. А вот Эльдарам, все еще живущим в Среднеземье, дозволено свободно покидать сей мир и приходить на древний Запад и в Авалон. Поэтому мудрейшие из людей считают, что прямой путь все еще существует, для тех, кто сподобится его отыскать.
По ее поводу потом было обсуждение, что как бы нефиг плюсовать что попало, т.к. яркий автор выдает по несколько плюсов за раз. Насколько я понимаю Атрон имел ввиду именно эту заметку, а не твою.
Несколько слоев по несколько миров… какой же онлайн ожидается? Или каждый из них будет меньше привычного сервера? Хотя есть мысль, что вместимость игры будет регулироваться количеством этих временных миров, в которые будет оттягиваться население Вечных королевств.
Инстансы размером в мир? Хм, нет… скорее макро-батлграунды. И здесь вопрос, сколько будет жить каждый мир.
В каком месте они в это верят? Дополнительные аттракционы, скорее всего, будут источником ресурсов. Возможно, уникальных. А в ВК их будет, скорее всего, не так и много. Но вопрос мотивации отправляться в эти миры, чтобы не перегружать ВК, действительно интересен. Если ВК не будет вообще голым лобби…
Против авторов может работать озвучивание неудачных решений. А заранее раскрывать все карты, пока игра еще дорабатывается, совершенно не обязательно.
А здесь нам как раз обещают множество разных (контентно) миров, между которыми можно свободно перемещаться. Плюс ивенты с ограниченной длительностью и подведением итогов. И эти круглые иконки из скриншота с ивентами выглядят прямо как иконки миров, которые они показывали раньше.
Намного культурнее просто и незатейливо написать что твой собеседник пишет феерический бред.
Вот это просто образец вежливости, советую всем стремиться именно к этому идеалу.
Наверное, если мир слишком непохож на наш, то и придуманные в нём технологии слишком мало похожи на (наши) научные, поэтому язык не поворачивается назвать их научной фантастикой.
Вот в «Цельнометаллическом Алхимике» (каюсь, мангу не читал, так что сужу по двум сериалам и паре полнометражек) — мир фентезийный, но алхимия там вполне себе технология. И тем не менее назвать это НФ мне сложно, хотя формально казалось бы и можно.
Я кстати, никогда таких слов себе не позволял.
Решение насчет лечения спорное, согласен с вышенаписанным. Более смертоносные бои — тоже возможны минусы… Звучит пока не слишком понятно и завлекающе.
Интересно, что задумали с системой классов. Больше десятка классов «с некоторой предрасположенностью к определенному типу игры», «кастомизация», возможность менять персонажей — пока очень размыто.
Все ведь зависит от мира. Например можно немного изменить географию и историю, поменять положение планеты. Но это все равно будет, скажем так, наша вселенная. Это одно. А, например, Средиземье до падения Нуменора это совершенно другой мир —