На днях я в очередной раз изучал сакральный манускрипт всего геймдева, концепт идеальной, совершенной во всех аспектах игры, игры-мечты. И сравнивал с играми, находящимся в разработке — может, манна небесная скоро снизойдет на нашу грешную землю? Из всех существующих игр ни одна не подобралась даже близко к этим утонченным схемам геймплея и геймдизайна, хотя многие пытались. И тут меня осенило — батюшки, да это ж Black Desert! Чуть не подавившись слюной, я набросал пошаговый анализ соответствия Black Desert сакраментальным заветам.
Полное 3D, полный экшн. Причем ураганный! Лесными эльфами играть можно, еще как. А ножки-то у них какие! Деревянные домики тоже в наличии, эльфы в них и живут.
Не все, конечно. Домики-то прям на деревьях и растут! И они набигают, если можно так выразиться: между ними курсирует деревянный фуникулер. Ну. Фуникулер набигает. Звучит — и выглядит — еще круче.
Дворцы есть, да еще какие!
Конечно, можно их охранять, эт без вопросов. Можно быть злодеем. Можно набигать. Можно не набигать. Полная свобода действий!
Можно грабить корованы...
Ооо, еще как можно! Корованы, груженные товарами, может отправлять в странствие каждый игрок. Даже управлять ими вручную может. Ну и грабить их тоже каждый может… Вот веселье-то, м. Ну и не грабить тоже можно, все как положено.
И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес…
Густые леса в наличии. И не только там, где эльфы.
А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья — все продумано. Level of Detail присутствует.
Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall — можно покупать, можно! Более того, можно продавать! Да и вообще делать все что угодно. Ну, почти.
И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Вы не поверите, все трехмерное! Даже карта!
Можно прыгать и т.п — можно. И приседать. И кувыркаться. И на пенек садиться, косарь отдавать.
В Black Desert все намного эпичнее — тут есть осады! Можно охранять и защищать замки и крепости от партизанов эльфов, злых, шпионов и всех остальных! Командира можно слушаться — клан-лидера, то бишь. Ну или наоборот, набигать самим на вражескую гильдию злых. Или эльфов. Или шпионов.
Ооо, да здесь можно пк-шить всех без разбору и быть злым-презлым, сердитым-сердитым. Бууу. Взять да и собрать гильдию пк-шников и набигать-нагибать.
Есть нейтральные зоны — поселения, там пк-шить нельзя. Есть зона, где дворцы, ага. Есть зона эльфов. Есть горы, а в них старый форт. Всё там есть!
Ох, вот разве что с этим уже сложнее. Разработчики потратили очень много времени и ресурсов, выполняя все предыдущие заветы Кирилла, так что до этих элементов просто не дошли руки. Но у нас же MMORPG, а не DayZ, в конце концов! А вот “котаться” можно будет, причем с ветерком — на осликах, лошадках, верблюдиках и других животинках. А на колясках катаются только вот эти курочки-мутанты. С протезами.
Хотя, раз это “самое хорошее”… Неплохая идея — чтобы особо ракообразные игроки поставили себе протезы вместо клешен, дабы не портить ощущения, ммм… эволюционировавшим игрокам.
P.S. Я джва года жду такую игру. Да какое там, я с детства ее хочу!
23 комментария
=/
@Atron: ценз в 30, а лучше в 35. Ради бога, прошу!
А могли бы дружить…
До того человек оставлял осмысленные комментарии, но за одно неосторожно / в сердцах брошенное слово был забанен по факту на десятки дней.
Но надо заметить, что переодический поиск суслика там, где его нет — и правда присутствует.
2. Сам крафт (не добыча ресурсов) тоже будет осуществляться уродцами? Или все же игроками? Нужна ли прослойка НПС между игроком и крафтом (я не возражаю чтобы нпс тоже крафтили (в интересах игрока) — когда игрок афк или спит — и естественно с меньшей эффективностью правда обычно это называется ботами и это никто не любит...).
3. Осады. Опять натыкаемся на стационарность замков — имхо глубоко вторичная система. Почему нельзя разрешить игрокам строить свои замки (и клаймить таким образом территорию вокруг)? Пусть строить новый замок можно не ближе определенного расстояния от уже построенного (для ограничения их числа) — на каждом сервере сложится своя комбинация замков и их холдеров — все будет интереснее чем рубиться в стандартно расположенные макеты.