Графика тут не при чем. Дело в ФПС. Довольно скоро в новые игры нереально будет играть с ФПС выше 10 даже на минималках, а то это уже в принципе ставит играбельность под вопрос. Это при условии, что они вообще будут запускаться без 12-го DX.
Да, пока все игры, в какие ты хочешь играть, будут запускаться на твоем компе. Мне в свое время из-за Рифта пришлось систему поменять. Пока вот на той и держусь. :)
А вот мне беда-печаль — весной собирались почти полностью обновить 1 компьютер и с нуля собирать второй… Чую придется ждать отечественного производителя :)
Если цены на ВОВ поднимут не выше 500р — как мне кажется, будут играть. Если выше — шить треуголки. Не каждый родитель выделит большие суммы на игры детям с такой ценовой политикой на продукты питания.
Но вот в какую сторону она тянет — просто к картинке ради картинки или к тому, что игровой мир стараются сделать более живым и самостоятельным?
Рабочие(или они там вообще рабы?) — точно не путь к самостоятельности мира. Да, они в чем-то оживляют мир, но это ведь тоже, по сути, «ради картинки». Да в ммо больше и не нужно, в принципе, движение тут создают окружающие игроки. А на долю неписей остается роль инструментов и декораций.
То, что это скорее стилизация, чем полноценный АИ — понятно. Но вот в какую сторону она тянет — просто к картинке ради картинки или к тому, что игровой мир стараются сделать более живым и самостоятельным?
Насколько я понимаю, рабочие для найма скорее инструмент, чем «настоящие» неписи. Ни имен, ни историй, ни существования без привязки к игроку-хозяину. По функционалу напоминают почтовую сову в АА: летает, крыльями машет, письма носит, а по сути -обычный почтовый сервис.
Хотя в БД действительно интересный подход к неписям. Но скорее в плане оживления мира(так же, как и погода) и системы отношений и знаний. И это очень многообещающе: неписям не отдаются какие-то механики, а наоборот, вокруг них строятся новые. Здорово же. Главное, чтоб на деле все вышло.
С вводом локализации было
1. Русский вариант который позволял играть только с одним языком и только на русскоязычных серверах стоил дешевле
2. Была возможность одностороннего перевода европейского аккаунта в русский.
Называлось это все резервацией и осуждалось большинством снобов (хотя я в этой резервации прекрасно играл и играю). Сейчас эти ограничения сняли (цены оставили).
По-моему, только если решили, что эти варианты неудачные и не пользуются особой популярностью. Либо могут быть сделаны путем настроек других вариантов.
Если цены на ВОВ поднимут не выше 500р — как мне кажется, будут играть. Если выше — шить треуголки. Не каждый родитель выделит большие суммы на игры детям с такой ценовой политикой на продукты питания.
Хотя в БД действительно интересный подход к неписям. Но скорее в плане оживления мира(так же, как и погода) и системы отношений и знаний. И это очень многообещающе: неписям не отдаются какие-то механики, а наоборот, вокруг них строятся новые. Здорово же. Главное, чтоб на деле все вышло.
1. Русский вариант который позволял играть только с одним языком и только на русскоязычных серверах стоил дешевле
2. Была возможность одностороннего перевода европейского аккаунта в русский.
Называлось это все резервацией и осуждалось большинством снобов (хотя я в этой резервации прекрасно играл и играю). Сейчас эти ограничения сняли (цены оставили).