Наверняка, многие помнят как один из авторов ММОзга вспылил о не содержательности трейлера к ОБТ релизу BlackDesert. Позже, мы узнали, что это было лишь недоразумение.
С тех пор, видео с различными кусочками механик игры продолжали и продолжают выходить и завлекать аудиторию.
Сегодня вышло еще одно: рейдбоссы и немного механик с осад:
P.S. Если заинтересовали рейдбоссы, то вот и вот истории некоторых из них.
Таким образом, мы уже можем составить целый список видеороликов приготовленных PearlAbyss к запуску BlackDesert:
- Редактор персонажей и боевка
- Мирная деятельность
- Обрывки сюжета (да, он тут есть)
- Особенности и «интерактив»
- Полет по всем локациям (обзор мира, обновленный, включает Медию и Валенсию)
- Просто рекламный ролик =\
- Разнообразие мира: NPC, мобы, экипировка (порча, покраска)
- NEW*Рейдбоссы и немного механик с осад
45 комментариев
И ничего не говорить о магазине. :)
То в шопе есть чем поживиться для кастомизации да и в одном из видео как раз проскакивали всякие очечки и другие побрякушки для персонажей.
В Скайфорже тоже ничего не говорят о магазине, хотя НРД продают.
Линк на видео с 41-й минуты, обсуждение вопросов оплаты минут 10.
youtu.be/j-fBeobYTLc?t=41m24s
Понятно. :) То есть не будет. Спасибо. При этом в игре нет даже начальных вменяемых предохранителей от злоупотреблений, как тот же премиум в Archeage. Который, впрочем, не спас. Внешки. Ага. Угу. :)
Если на п2п серверах будет безобидный шоп.
Если на п2п серверах безобидный шоп будет безобидным не только первые полтора месяца.
У WoW есть подписка. И основной доход именно от нее. У GW2 есть высокая стоимость коробки, и хотя бы половина дохода от нее. У Black Desert нет ни того, ни другого, но вы ожидаете, что будет как в WoW или GW2. На основании чего?
И естественно, испоганить магазин через пару месяцев после его появления — не такая уж и редкость. Причем не только функционалом продаваемого, но и стилем. Вспомнить тех же медведей и ленивцев в АА…
И преждевременно ставить на проекте крест из-за предрассудков тоже не вариант.
Остается просто смирится, ждать и надеяться, что проект не будет испорчен шопом.
Но притворитесь! Этот шоп
Все может выразить так чудно!
Ах, обмануть меня не трудно!..
Я сам обманываться рад!
Не удержался. навеяло =))
Поговорим через год.
Что, все еще собираются? :) Серьезно?
Какой смысл о чем-то спорить, если мы уже ничего не сможем изменить. Они уже неоднократно слышали от игроков, что мы не хотим шоп, что мы хотим чистую подписку. И если они все равно хотят сделать шоп, то они его сделать, причем именно такой, какой им хочется(не нам).
P.S. Я относительно БД еще ни от кого не слышал и не видел, что бы хотели шоп. Все хотят только подписку.
А на старте запускать одновременно смысла нет. Объясняю почему: в первые 2-4 недели народ заходить будет в основном «пощупать-посмотреть», т.е. при живой альтернативе в лице бесплатных сервов платные первый месяц будут пустыми (точнее там будут только те, кто на сто процентов решил, что он будет играть долго, несмотря ни на что). За этот месяц те 1000 игроков на П2П, которые там со старта сидели — подгребают под себя все хлебные места и те, кто пощупал игру на Ф2П просто не захотят переходить на П2П сервер, где им придется догонять. То есть это опять открытие новых серверов и поддержание жизни в полупустых старых.
А чем школьники и люди с нечастым онлайном не угодили? :) Вы знаете средний онлайн в той же EVE Online? В WoW?
Мой прогноз ровно противоположный — я не знаю ни одну игровую команду, которая бы пошла на бесплатный сервер при наличии платного. В том-то и дело, что именно бесплатные серверы не выдержат конкуренции с платными, учитывая, что все уже прекрасно знают, чем эта бесплатность закончится. Думаю, что как раз 2014 год в этом плане был прощанием с оставшимися иллюзиями.
Тут я с Вами не соглашусь. Если брать топовые команды — то да, они знают на что идут и им Ф2П не нужен. А все остальные? Многие не сидят над разбором роликов и мануалами. Они краем уха услышали, пару видео глянули: «ну вроде норм, можно посмотреть что это такое» и пойдут «смотреть» они именно на фришки. (Сравните аудиторию фришек и еврооффа+USоффа в линейдж2 до появления Руоффа).
Я прогнозирую старт с большим числом фришек и парой платных (примерно 3к1), а потом будет переток игроков с фришек на платные и их в итоге останется больше чем фришек.
Напомните, пожалуйста, это те самые школьники, у которых смартфоны по $500? Которым родители оплачивают стомегабитный интернет, кабельное тиви и покупки в стиме? Или это те школьники, которым придется все равно у мамы попросить денег (или снять с привязанной джуниоровской карточки) после умелой психологической эксплуатации во фритуплей версии, которую как раз с детьми проще всего и проворачивать? Вы снова и снова идете на поводу у обмана, вот прямо сейчас. У обмана, что в «бесплатной версии» не нужны платежи.
А заплатить в десять раз больше за баночки-догонялки захотят? Без уверенности, зайдут ли вообще в игру в сдедующем месяце? И мы все еще говорим об игре с недвижимостью, налогами и другими эмоционально-функциональными тамагочами?
Я не очень понимаю, от лица кого вы это говорите. Все, кого я знаю, предпочли бы честную сделку неопределенной абстракции про бесплатный сыр. Вы говорите от лица тех, кто про бесплатный сыр еще не понял? Это ваши родственники, друзья, вы сами?
А давайте сравним. У вас есть данные? У меня нет. Зато есть данные по тем, кто платил $15 за официальные серверы до появления руоффа. Два миллиона официальных подписчиков в пике и больше одного миллиона в другие периоды. Поделитесь своей статистикой по фришардам, если не сложно.
Локализатор уже заявил, что платных серверов на старте не будет. :)
Лучник мне приглянулся, «ты жив пока ты двигаешься», большая мобильность и отсутствие хоть какого то намёка на ближний бой это хорошо.
Как я понял персонажи не могут проходить сквозь друг друга. Это еще в линейке открывало большие возможности в массовом пвп за эпиков и осадах. Это радует.
Из той информации, что я знаю. меня вообще очень радует игра.
Это в какой то мере бесконечное развития персонажа, с системой пробуждения(или чего там). Потеря опыта и расходы при смерти. Я думаю это позволит игрокам которые играют 24/7 уйти вперёд и стать сильнее среднестатистического игрока, но при это разница между игрока будет не увеличиваться со временем а уменьшатся. В линейке это очень сильно раздражало(я заработал первые свои 10 лямов тупо продавая комон бв ботинки, их просто еще никто не фармил) те кто вырывались вперёд с каждым днём получали еще больше преимуществ.
И полностью солидарен с Атроном. Стоит вспомнить историю кем является у БД главный менеджер(рисование шмота на официальных серверах линейки), а также странное не желание делать сервер с подпиской без магазина (вообще без, у нас подписка, никаких даже блин украшений, пусть добавляют способы достать их в игре игровыми методами). Кажется Lineage Classic доказала, что сейчас есть много игроков желающих именно такой вид оплаты.
Потому что в том же редакторе, при создании колдуньи, нет сейчас прически набок как в этом ролике. Наверно в шоп её перенесли. Поэтому стоит задуматься.
Зачем? Есть хоть одно вменяемое объяснения упразднения вариантов прически, кроме переноса их в платную часть?