А вот то, что вы пытаетесь рассуждать на тему того, кого и куда это привело, уже на грани.
/одевая кэпку и беря семки/
Да ладно, на. Правильные пасаны всегда друг друга по правильным спортивкам и кепкам узнавали. Идинтефи… идитенафи… узнавание ля. Оно для отделения своих от насекомых всяких всегда было и будет. Еще от дедов и раскраски армейской формы, на. А то как в драке то знать кому бить а кого погодить до следующей драки?
А приводило это ровных пасанов на ровную дорогу, а четких так даже к успеху. Если фартануло, да.
Цена кораблей тоже растет. Раньше БШ были по 100кк а теперь начиная от 200кк. Так что новым «императорам» нулей приходится вливать не меньше.
В то время такие способы вывода PLEX как акционные карточки и фанфест (ежегодный кстати) не очень то влияют не его цену.
Тут проблема ИМХО значительно глубже. И ответы еще нужно поискать. Что кстати показало недавнее просаживание цены PLEX в связи с объявлением о запрете мультибоксинга.
Реальные деньги конвертируют в плекс те, кому нужны иск, что вполне логично. Проблема в том, что текущая цена плекса это уже не безобидная подписка, торговля плексом все больше походит на РМТ. Видеокарты, фанфест… Цена на плекс стремительно растет, сейчас он уже стоит 850 миллионов, а два года назад всего 550. И если раньше для того, чтобы получить реальное игровое преимущество через плексы нужно было влить очень много денег, то сейчас, учитывая дефляцию эта сумма сократилась чуть ли не вдвое. Например битва при Асякай по тогдашним меркам обошлась бы в 20 тысяч долларов, сейчас это будет уже 15.
Хм. А что ССР как то усложняет ввод PLEX'ов в игру? Как в лихие 90'ые «по две штуки в одни руки». Кажется вопрос лежит немного в другой плоскости.
спрос <-> предложение. Извечные весы экономики. Думаете такие способы вывода PLEX'ов сильно влияют на их баланс?
Не понимаю, зачем обменивать реальные деньги на иски, если у тебя всего два варианта оплаты услуги, это рубли и плексы. Причем оплата в плексах, если переводить в рубли по текущей цене, будет выше.
Игрок за заработанные иски (большая трата времени) покупает у другого игрока купленный за реальные деньги PLEX. CCP в любом случае получает реальные деньги за эту услугу, возможно даже в большем объеме.
Честно говоря, я такого как описанный тут вариант никогда не встречал и не представлял, что такое возможно.
Однако такой вариант использования просто снимает ограничение типа «один игрок тратит один плекс в месяц» и вливание реала в игру значительно упрощается.
… что бы быть использованными внутри игры.
Не вижу противоречия. Хотите покупать реальные вещи через двойную конвертацию валют. Ну что же, у каждого свои странности.
В EVE за те же PLEX`ы можно много чего позволить на EVE Fanfest, например тур по золотому кольцу Исландии будет стоить 6 PLEX`ов, что не так уж и много.
И в этом нет ничего хорошего, потому что такие предложения повышают возможности по вливанию реальных денег в игру, помимо оплаты подписки.
Идея с ленточками — это пример идентификации единомышленников, который я лично наблюдал. И нужен он для того, чтобы показать, какого эффекта достигает символика в реальности. Это не политическая тема. А вот то, что вы пытаетесь рассуждать на тему того, кого и куда это привело, уже на грани.
Если вы зайдете в тему магазина того же АИОНа, вы буквально увидите (кроме всего прочего, связанного с неоднозначными позициями магазина) как люди ПРОСЯТ ввести в магазин внешки, добываемые игровым путем.
А что это должно доказывать? Что в мире достаточно людей, которые хотят купить все любое?
Если вы зайдете в тему магазина того же АИОНа, вы буквально увидите (кроме всего прочего, связанного с неоднозначными позициями магазина) как люди ПРОСЯТ ввести в магазин внешки, добываемые игровым путем.
Т.к. многие из них в игре добыть малореально, либо, уже невозможно в силу переделки контента.
Ну и про веру в идеи в реале — это вы зря, сколько раз такая вера ни к чему хорошему не приводила (хотя «хорошее» — само по себе понятие неоднозначное). Да и мне казалось — вы стремитесь избегать здесь политических тем.
С другой стороны коллекционное издание EVE Online продавалось (и продается) за PLEX, то есть его вполне реально купить за внутриигровые фантики (утрирую, но это так, можно же настрелять нужную сумму в исках, купить плексы и заказать коллекционку).
А можно ли купить билет на Blizzcon за золото из WoW? Нет. В EVE за те же PLEX`ы можно много чего позволить на EVE Fanfest, например тур по золотому кольцу Исландии будет стоить 6 PLEX`ов, что не так уж и много.
Повреждение же корпуса до нуля в разные сезоны заканчивалось разным. Сейчас такое как-бы-уничтожение приводит ко временному снижению максимальной прочности на 16% и «экстренному прыжку» в безопасный уголок случайного хаба в том же секторе
А какие еще были варианты «смерти корабля»? Выпадение всего экипажа в астрал и медленная, мучительная смерть?
P.S. Спасибо за интересные заметки. Не думал что эта механика настолько проработана.
Ну и фантазия у вас, причем, она, в тех красочных перегибах, что вы описали не бьет с тем, что есть в ФТП проектах (такое, скорее, будет во фримиум проектах — и то, я даже примеры их привести не смогу).
Причем я не могу выделить в тексте — что из услуг вы относите к Ф2П, а что — к П2П (если не брать откровенные перегибы), т.к. такие вещи, как почасовая оплата инструктора, оплата за каждый подъем на гору — это повсеместно распространенная практика на горнолыжных курортах. А, к примеру, несгорание денег за переплату в пользовании подъемником (оплатили 10 раз, воспользовались — 6) в некоторых местах только вводят.
Ну а насчет недопуска к скатыванию без сертификата, знаете — есть такие трассы, где это необходимо вводить.
Да ладно, на. Правильные пасаны всегда друг друга по правильным спортивкам и кепкам узнавали. Идинтефи… идитенафи… узнавание ля. Оно для отделения своих от насекомых всяких всегда было и будет. Еще от дедов и раскраски армейской формы, на. А то как в драке то знать кому бить а кого погодить до следующей драки?
А приводило это ровных пасанов на ровную дорогу, а четких так даже к успеху. Если фартануло, да.
Можно и без всякой политики.
В то время такие способы вывода PLEX как акционные карточки и фанфест (ежегодный кстати) не очень то влияют не его цену.
Тут проблема ИМХО значительно глубже. И ответы еще нужно поискать. Что кстати показало недавнее просаживание цены PLEX в связи с объявлением о запрете мультибоксинга.
спрос <-> предложение. Извечные весы экономики. Думаете такие способы вывода PLEX'ов сильно влияют на их баланс?
Однако такой вариант использования просто снимает ограничение типа «один игрок тратит один плекс в месяц» и вливание реала в игру значительно упрощается.
Не вижу противоречия. Хотите покупать реальные вещи через двойную конвертацию валют. Ну что же, у каждого свои странности.
И в этом нет ничего хорошего, потому что такие предложения повышают возможности по вливанию реальных денег в игру, помимо оплаты подписки.
А что это должно доказывать? Что в мире достаточно людей, которые хотят купить все любое?
Т.к. многие из них в игре добыть малореально, либо, уже невозможно в силу переделки контента.
Ну и про веру в идеи в реале — это вы зря, сколько раз такая вера ни к чему хорошему не приводила (хотя «хорошее» — само по себе понятие неоднозначное). Да и мне казалось — вы стремитесь избегать здесь политических тем.
А можно ли купить билет на Blizzcon за золото из WoW? Нет. В EVE за те же PLEX`ы можно много чего позволить на EVE Fanfest, например тур по золотому кольцу Исландии будет стоить 6 PLEX`ов, что не так уж и много.
P.S. Спасибо за интересные заметки. Не думал что эта механика настолько проработана.
Причем я не могу выделить в тексте — что из услуг вы относите к Ф2П, а что — к П2П (если не брать откровенные перегибы), т.к. такие вещи, как почасовая оплата инструктора, оплата за каждый подъем на гору — это повсеместно распространенная практика на горнолыжных курортах. А, к примеру, несгорание денег за переплату в пользовании подъемником (оплатили 10 раз, воспользовались — 6) в некоторых местах только вводят.
Ну а насчет недопуска к скатыванию без сертификата, знаете — есть такие трассы, где это необходимо вводить.