Урезается дроп и вуаля, есть что продавать.
Если ты на ЗБТ получаешь все и в больших количествах, это не показатель что так будет в релизе.
А вообще строго все равно, это же майл, и думать что там будет как то по другому, надо быть очень наивным.
Все же WoW «убивает» и сам себя, иначе куда рассосались 12 с лишним миллионов подписчиков WOTLK? Да, появилась целая куча вов-клонов, привлекающих эффектом новизны, современной графикой, какими-то плюшками. Но при этом во первых таких вовклонов не так много и они в основном на слуху, во вторых основная масса игроков создает хайп на старте и идет дальше, постоянной аудиторией становится процентов десять.
Есть стойкое ощущение, что значительная часть этих игроков ушла не в другую ММО, а вообще. В МОБА, в игры на фейсбуке, в IRL. А новому поколению такие игры могут быть и вовсе не интересны, у них есть птички на планшете.
Вы сказали безапелляционную чушь. И для меня философия — не ругательство.
Не надо указывать мне, что уместно, а что нет.
В том-то и дело, если вы хотите что-то доказать методы философии бесполезны. Рас уж вы знаете что такое научная методология, то почему не следуете принципам ведения дискуссии? О_о
Я в курсе. И чайник Рассела тут действительно совершенно ни при чем.
Правда? А то, что вы предлагаете МНЕ доказать несостоятельность теории, которая не имеет под собой никакой научной базы ничего вам в Расселовских рассуждениях не напоминает?
Откуда взялся у вас тезис о «выживании сильнейшего», которого вот в таком вульгаризованном виде нет ни у Дарвина, ни у классиков соцдарвинизма, я не знаю.
А я и не говорил, что у Дарвина он есть, как раз наоборот. Сторонники соц. дарвинизма переводя исключительно эволюционные понятия в сферу социальных взаимоотношений почему-то забывают о том, что у разных видов разный уровень внутривидовой борьбы, разные виды по-разному взаимодействуют с другими, есть такие вещи как мутуализм и комменсализм, а уж про предпосылки появления многоклеточных организмов или же колониальных вообще промолчим.
Но с аргументами типа «несуразная теория» и «бред» спорить мне как-то не хочется.
Профессиональная деформация… Да, только вот аргументом была следующая фраза, которую, вы почему-то пропустили, или вы не считаете, что это важно?)
НИКАКИХ серьезных, этологических и каких бы то ни было других когнитивных исследований на тему правдоподобности этой несуразной теории, а значит и любых причинно-следственных связей с дарвиновской теорией не существует.
Вообще, если уж проводите аналогию, то делайте пометки об условностях, т.к. причинно-следственные связи между двумя абсолютно не связанными областями биологии выглядят действительно смешно.
Искусственный отбор у животных и его относительную генетическую устойчивость тоже будем отрицать?
Что значит устойчивость? Вы знаете с какой скоростью в поколениях у, например, домашних голубей вся их вычурная внешность превращается в классического сизого падальщика?)) Отбор на то и искусственный, что поддерживает не то, что выгодно виду в естественных условиях среды, а то, что выгодно тем, кто его поддерживает.
Какой смысл так цепляться за селекцию, если речь вообще о другом? Да, селекционеры до опред. времени оперировали только внешними признаками ( фенотипами ), которые не всегда определяются генетически.
Алкогольдегидрогеназа крайне специфический фермент и его сродство с этиловым спиртом просто выше, чем с другими метаболитами гликолиза, так что проще не пить, чем заниматься скрещиванием людей ради передачи групп генов, кодирующих этот фермент. Да, с остальным проблема, он во-первых, так горячё защищаемые вами сторонники евгенической риторики делали упор не на генетические заболевания вроде СКМ, а на проблемы имеющие, апять же социальный характер. Они пытались сравнивать АНАТОМИЧЕСКИЕ ( фенотип ) особенности строения мозга людей с маниакально-депрессивными расстройствами и «правильных» людей, пытаясь что-то там найти ( интересно что ), убеждали всех в том, что цитирую:
Нет никакого сомнения, что если бы в Соединенных Штатах закон о стерилизации применялся бы в большей мере, то в результате меньше чем через сто лет мы ликвидировали бы по меньшей мере 90 % преступлений, безумия, слабоумия, идиотизма и половых извращений, не говоря уже о многих других формах дефективности и дегенерации. Таким образом, в течение столетия наши сумасшедшие дома, тюрьмы и психиатрические клиники были бы почти очищены от своих жертв человеческого горя и страдания.
И я, заметьте, объяснил, что существует такая вещь как регуляция экспрессии генетической информации, которая регулируется не только внутренними, но в большей степени внешними факторами среды. Убежденность евгенистов в обратном как раз и роднит их со сторонниками генетического детерминизма, в частности поведенческого.
Да, а еще не стоит путать цели и методы.
В том-то и дело, что как я уже писал этими целями занимается, и уже давно, перенатальная диагностика, используя методы генетики. И эффективность ее доказана.
Генетическая терапия тоже набирает обороты, начиная с лечения катаракты и заканчивая лечением ВИЧ инфекции и ее профилактики. К слову, мне вот интересно, вы бы предложили спариваться всей популяции только с носителями Мутации CCR5-Δ32?)) Или может банк спермы создать со «вкладчиками», одаренными этой мутацией?))
2. Шмот и оружие — хороший крафт. ВЕСЬ шмот, выпадающий из доступных мобов и инстов, намного хуже крафтового. КРАФТ — это ОЧЕНЬ дорого.
Север, копеечная ирамийка, хазирские пухи. За неделю луки с магами переодеваются в нагашарские сеты. Одеть хорошо нужно двух человек — основного хила и танка, уж 10 человек это в состоянии сделать довольно быстро. И минимально необходимый крафт это не так уж дорого при распределнии ролей по консте, особенно если брать ворлд боссов (кошка, марли, камень забираются в 5 человек, в 10 человек вообще в расслабленном темпе, яча ещё до 1.2 забирался в 5 человек). Это нагашар. Топовый данж. Даута берётся вообще на расслабоне за какое-то смешное время.
3. Набор из 3 видов еды. 4 видов банок, рун и фолиантов — мелкий крафт. за деньги. не критично дорого, но голды требует изрядно.
4 вида банок нужны разве что танку, точнее ему все 6 нужны, но танку и главный сундучок уходит. Еда на статы, фолианты и таблички это совсем копейки. Хилить получается на супах, если народ не тупит. Многое часто выкидывается на аук дешевле себеса.
ВОпрос — как получить голду в АА без ПА и доната? — отобрать пак у фермера, который ПА оплатил, баночки ОР купил, и сдать его за голду.
Выхлоп по ор с этого такой же, как если самому крафтить пак и сдавать. Да и таскают по мирке в основном.
Нагашар, Даута, ворлд боссы, боссы библиотеки и всякие Клацы с Алесандерами
это ПВЕ. сочное, вкууусное, мне лично интересное.
что, кроме времени и команды, надо, что бы всем этим заниматься?
1. 55 лв. (желательно) — достижим легко, без ПА и доната.
2. Шмот и оружие — хороший крафт. ВЕСЬ шмот, выпадающий из доступных мобов и инстов, намного хуже крафтового. КРАФТ — это ОЧЕНЬ дорого. самостоятельный крафт — это катастрофически дорого, как в голде, так и в ОР, если это не основной вид деятельности перса.
3. Набор из 3 видов еды. 4 видов банок, рун и фолиантов — мелкий крафт. за деньги. не критично дорого, но голды требует изрядно.
ВОпрос — как получить голду в АА без ПА и доната? — отобрать пак у фермера, который ПА оплатил, баночки ОР купил, и сдать его за голду.
Или — на протяжении 5 часов в сутки фармить мобов в библиотеке, а потом — купить ОР за реал или у донатера. что бы открыть свой лут с мобов и получить немножко голды. Напоминаю. суточного регена ОР на ПА достаточно, что бы открыть лут с фарма за 1 час. не больше. ОТкрывать лут с фарма в других локациях — убыточно.
Вы по прежнему считаете, что парковая ПВЕ-активность в АА легко получается без доната? И никто не доит вас или того, игрока у которого вы купили банки?
В АА после обновления 1.2 из незакрытой пейволом осталось только и исключительно ПвП.
Потом уже
Тогда да, тогда есть еще занятия.
То есть занятия есть, но нам они не понравились. Это уже совсем другое.
Правда, они не относятся к ключевым отличительным свойствам АА, из-за которых был выбран этот проект, а не какой-то парк развлечений
Дык особенности песочные всё также остались, всё на месте, только морквы теперь чуть меньше получится вырастить, но её теперь и не надо много выращивать.
мы же тут просто переспорить друг друга пытаемся, правда?
Нет, просто первое утверждение в корне неверно. Любители данжиков могут вообше без премиума играть.
А сколько времени мы били раздувшихся мертвецов ради титула Романтик
Боже, это так свежо, так необычно и так захватывающе — бить кого-то ради титула или проходить квест. Тогда да, тогда есть еще занятия. Правда, они не относятся к ключевым отличительным свойствам АА, из-за которых был выбран этот проект, а не какой-то парк развлечений, но это ничего, мы же тут просто переспорить друг друга пытаемся, правда? :)
Нагашар, Даута, ворлд боссы, боссы библиотеки и всякие Клацы с Алесандерами, волновые данжи библиотеки — это наверное тоже пвп? У меня знакомый сначала несколько дней потратил на поиск всех ключевых точек по квесту на кольцо самостоятельно, а потом две недели почти всё свободное время помогал согильдийцам. А сколько времени мы били раздувшихся мертвецов ради титула Романтик и ещё одной книжки в дом вспоминать страшно. Сейчас всё никак не соберёмся с силами, чтобы составить себе карту с редкими травками, потому что работы на месяц где-то.
Какой из всего этого выход? Мне кажется, выход здесь может быть один – разделить проекты, в которые играть можно, и в которых само понятие «игра» существует в качестве витрины магазина.
Мне кажется, что делить надо не проекты, а разработчиков. Очевидно, что внедрение PAYWALL, особенно спустя некоторое время после старта игры — мошенничество.
В одном из стримов с разработчиками, подобный вопрос был, из ответа я так понял, даже если кто-то захочет играть одним классом, остальные всеравно прийдется развивать. К тому же если все сказаное будет так реализовано, то на один класс уйдет 1-1,5 месяца при обычном темпе игры (2-3 часа в день, скорей всего ишлось про игроков с премиумом).
А, я понял. Хотя в пределе, если я развил уже один класс до совершенства, то не развивать другие классы будет невыгодно. Вопрос — когда наступит этот предел :)
Ну и опять же, возможно, некоторые вещи от одних классов будут что-то вроде обязательных для других.
Т.е. если хочешь быть эффективным, то обязательна параллельная прокачка нескольких классов.
В общем, да, мало деталей для вывода, но выглядит все-таки спорно.
Если ты на ЗБТ получаешь все и в больших количествах, это не показатель что так будет в релизе.
А вообще строго все равно, это же майл, и думать что там будет как то по другому, надо быть очень наивным.
В MOBA понятно почему ушли, потому что раньше не было этих отдельных аттракционов. А любители отдельных аттракционов были. :)
Есть стойкое ощущение, что значительная часть этих игроков ушла не в другую ММО, а вообще. В МОБА, в игры на фейсбуке, в IRL. А новому поколению такие игры могут быть и вовсе не интересны, у них есть птички на планшете.
Правда? А то, что вы предлагаете МНЕ доказать несостоятельность теории, которая не имеет под собой никакой научной базы ничего вам в Расселовских рассуждениях не напоминает?
А я и не говорил, что у Дарвина он есть, как раз наоборот. Сторонники соц. дарвинизма переводя исключительно эволюционные понятия в сферу социальных взаимоотношений почему-то забывают о том, что у разных видов разный уровень внутривидовой борьбы, разные виды по-разному взаимодействуют с другими, есть такие вещи как мутуализм и комменсализм, а уж про предпосылки появления многоклеточных организмов или же колониальных вообще промолчим.
Профессиональная деформация… Да, только вот аргументом была следующая фраза, которую, вы почему-то пропустили, или вы не считаете, что это важно?)
Вообще, если уж проводите аналогию, то делайте пометки об условностях, т.к. причинно-следственные связи между двумя абсолютно не связанными областями биологии выглядят действительно смешно.
Что значит устойчивость? Вы знаете с какой скоростью в поколениях у, например, домашних голубей вся их вычурная внешность превращается в классического сизого падальщика?)) Отбор на то и искусственный, что поддерживает не то, что выгодно виду в естественных условиях среды, а то, что выгодно тем, кто его поддерживает.
Какой смысл так цепляться за селекцию, если речь вообще о другом? Да, селекционеры до опред. времени оперировали только внешними признаками ( фенотипами ), которые не всегда определяются генетически.
Алкогольдегидрогеназа крайне специфический фермент и его сродство с этиловым спиртом просто выше, чем с другими метаболитами гликолиза, так что проще не пить, чем заниматься скрещиванием людей ради передачи групп генов, кодирующих этот фермент. Да, с остальным проблема, он во-первых, так горячё защищаемые вами сторонники евгенической риторики делали упор не на генетические заболевания вроде СКМ, а на проблемы имеющие, апять же социальный характер. Они пытались сравнивать АНАТОМИЧЕСКИЕ ( фенотип ) особенности строения мозга людей с маниакально-депрессивными расстройствами и «правильных» людей, пытаясь что-то там найти ( интересно что ), убеждали всех в том, что цитирую: И я, заметьте, объяснил, что существует такая вещь как регуляция экспрессии генетической информации, которая регулируется не только внутренними, но в большей степени внешними факторами среды. Убежденность евгенистов в обратном как раз и роднит их со сторонниками генетического детерминизма, в частности поведенческого.
В том-то и дело, что как я уже писал этими целями занимается, и уже давно, перенатальная диагностика, используя методы генетики. И эффективность ее доказана.
Генетическая терапия тоже набирает обороты, начиная с лечения катаракты и заканчивая лечением ВИЧ инфекции и ее профилактики. К слову, мне вот интересно, вы бы предложили спариваться всей популяции только с носителями Мутации CCR5-Δ32?)) Или может банк спермы создать со «вкладчиками», одаренными этой мутацией?))
4 вида банок нужны разве что танку, точнее ему все 6 нужны, но танку и главный сундучок уходит. Еда на статы, фолианты и таблички это совсем копейки. Хилить получается на супах, если народ не тупит. Многое часто выкидывается на аук дешевле себеса.
Выхлоп по ор с этого такой же, как если самому крафтить пак и сдавать. Да и таскают по мирке в основном.
что, кроме времени и команды, надо, что бы всем этим заниматься?
1. 55 лв. (желательно) — достижим легко, без ПА и доната.
2. Шмот и оружие — хороший крафт. ВЕСЬ шмот, выпадающий из доступных мобов и инстов, намного хуже крафтового. КРАФТ — это ОЧЕНЬ дорого. самостоятельный крафт — это катастрофически дорого, как в голде, так и в ОР, если это не основной вид деятельности перса.
3. Набор из 3 видов еды. 4 видов банок, рун и фолиантов — мелкий крафт. за деньги. не критично дорого, но голды требует изрядно.
ВОпрос — как получить голду в АА без ПА и доната? — отобрать пак у фермера, который ПА оплатил, баночки ОР купил, и сдать его за голду.
Или — на протяжении 5 часов в сутки фармить мобов в библиотеке, а потом — купить ОР за реал или у донатера. что бы открыть свой лут с мобов и получить немножко голды. Напоминаю. суточного регена ОР на ПА достаточно, что бы открыть лут с фарма за 1 час. не больше. ОТкрывать лут с фарма в других локациях — убыточно.
Вы по прежнему считаете, что парковая ПВЕ-активность в АА легко получается без доната? И никто не доит вас или того, игрока у которого вы купили банки?
Потом уже
То есть занятия есть, но нам они не понравились. Это уже совсем другое.
Дык особенности песочные всё также остались, всё на месте, только морквы теперь чуть меньше получится вырастить, но её теперь и не надо много выращивать.
Нет, просто первое утверждение в корне неверно. Любители данжиков могут вообше без премиума играть.
Боже, это так свежо, так необычно и так захватывающе — бить кого-то ради титула или проходить квест. Тогда да, тогда есть еще занятия. Правда, они не относятся к ключевым отличительным свойствам АА, из-за которых был выбран этот проект, а не какой-то парк развлечений, но это ничего, мы же тут просто переспорить друг друга пытаемся, правда? :)
Мне кажется, что делить надо не проекты, а разработчиков. Очевидно, что внедрение PAYWALL, особенно спустя некоторое время после старта игры — мошенничество.
Ну и опять же, возможно, некоторые вещи от одних классов будут что-то вроде обязательных для других.
Т.е. если хочешь быть эффективным, то обязательна параллельная прокачка нескольких классов.
В общем, да, мало деталей для вывода, но выглядит все-таки спорно.