Огонь и ярость, впечатляющие серии ударов и эффектная анимация умений — разработчики игры Skyforge представляют нам новый класс берсерк!
Берсерк — боец ближнего боя с богатым выбором способов контроля, позволяющих замедлить, оглушить, оттолкнуть и притянуть к себе противника. Размашистые и эффектные удары огромного меча-электропилы способны за короткое время нанести невероятное количество урона. Если вы мечтаете превращать сражения в настоящую мясорубку, такой герой — это лучший выбор!
sf.mail.ru/news/722.html
27 комментариев
Ну во всяком случае до эпохи полного погружения.Мне показалось странным содержимое наборов, но я готова пойти на «риск» и начать играть. Ибо я все равно получу от этой игры удовольствие — а там посмотрим. Ведь надежда всегда остается. :)
Волков бояться — в лес не ходить.Доната бояться — в игры не играть.Поживём-увидим. На самом деле может быть как угодно.
Мэйл.ру просто анонсом наборов показало, как они позиционируют Скайфордж, и как они видят игроков (читаем заметку Атрона про бизнес-модель). Поддерживать это отношение покупкой наборов нет никакого желания.
Зачем ее поддерживать? Она что, падает?
Сейчас меня набор не смущает потому, что неизвестно влияние этих вещей и сложность их добычи. Может, это всё за час игры добывается, а, может, за месяц.
Кстати, а если в прокачать класс криоманта, то его бонусы к характеристикам разве продолжают действовать при переключении на другой класс? Я так понял, что выключаются.
Ну и опять же, возможно, некоторые вещи от одних классов будут что-то вроде обязательных для других.
Т.е. если хочешь быть эффективным, то обязательна параллельная прокачка нескольких классов.
В общем, да, мало деталей для вывода, но выглядит все-таки спорно.