В SC будет три типа страховки — Корпус, Обвес, Груз.
Корпус кораблей в течение года после старта разработки (акция) снабжался LTI — пожизненной страховкой. Сейчас страховка срочная — от месяца до полугода в зависимости от корабля/набора.
Сама по себе LTI будет лишь абстрактным преимуществом — не нужно будет летать к соответствующим агентам и обновлять полис. Стоимость же срочного полиса обещает стать довольно смешной в сравнении со страховками на груз и обвес, которые еще не везде продаются и не повсюду будут давать защиту. В итоге LTI подается как дань уважения первоначальным сторонникам… точнее подавалась, но теперь появляется в случаях с продажей кораблей на концепт-стадии, чтобы как-то отблагодарить решившихся приобрести корабль на столь ранней фазе его создания.
Это гарантия восстановления потерянного корабля в той комплектации, в которой он был приобретен. Игровыми механизмами.
Покупаемая за игровые деньги страховка будет ограничена по времени — на несколько месяцев, а потом нужно её снова продлевать.
Система страховки, восстановления кораблей через нпц-производство и баланс цен всё еще на стадии концепта.
Продавая какую игру? Может ожидание игры? Много людей купит ну или хотя бы просто даст за это денег? Правильно — немного, а значит такой подход могут себе позволит разработчики с собственными деньгами и издатели (не наш вариант). Физические товары надо спроектировать на бумаге, найти изготовителя, проконтролировать процесс, получить товар и организовать его доставку по всему миру, при этом цена на товар не должна сильна кусаться, т.к. есть риск его просто не продать — выгодно ли так спонсировать разработку — вряд ли
Итог: на одном лишь человеческом «желании дать денег», да физическом стаффе далеко не уедешь — еще варианты?
П.С. Ну я проект уважаю, однако из магазине ничего хорошего для себя из физических плюшек не нахожу, разве что на подаренные другим пилотом кредиты взял себе жетончик на память (его себестоимость и доставка съели большую, если не всю, уплоченную сумму).
Поскольку не выходит даже за пределы искажаемой услуги и прав пользования (в отличии от ботов например).
Почему же?
Наверное даже в самых отсталых браузерках в условиях пользования сервисом есть запрет на передачу, торговлю (любой другой вариант) внутриигровыми предметами, персонажами, аккаунтами за реальные деньги.
даже в коррупционном варианте это очень дорого и будет стоить много на каждое такое дело.
Покупка золота никак не нарушает законодательство. Поскольку не выходит даже за пределы искажаемой услуги и прав пользования (в отличии от ботов например).
Продавая игру и позволяя желающим просто дать денег :)
К тому же, я зашел на сайт в раздел магазина и увидел там реальные товары, а не игровые — тоже нормальный вариант. Физическая моделька корабля — гораздо лучше виртуальной. Если бы я был фанатом, я бы из того шопа обязательно что-то купил.
Меньше всего мне хотелось бы, чтобы какого-то беднягу, которого игровые сайты и попустительство издателей убедили в том, что купить игровую валюту — это общепринятое дело, затаскали бы по судам под надуманными предлогами.
Наблюдаю лишь критику и отсутствие предложенных альтернатив. Интересно, каким образом предлагаешь наращивать фонд финансирования в данном случае, исключая распродажу кораблей?
Искуственный разум не обязательно будет основан на нейронах.
Нервная система зарождалась независимо в процессе эволюции как минимум 2 раза, и оба раза получилось почти одно и то же.
Сами нейроны, а точнее их биохимическая структура ( белки мембран в основном ) эволюционируют крайне медленно, то есть принцип взаимодействий кране древний. Ну и наконец, знаете, есть такая вещь как антропный принцип, думаю не стоит расписывать, достаточно популяризованная детерминистская позиция. Так вот, с живыми системами ситуация обстоит так же, если есть какие-то требования от системы, то она и ее базовые элементы будут развиваться одинаково или по-разному, но конечный результат будет одинаковым. В биологии, и не только, этот процесс называется конвергенцией. Так вот, для создания адаптивной системы поведения вам В ЛЮБОМ случае придется создать аналог нейрона, в этой вселенной по-другому адаптивные системы не работают, т.к. это детерминированно законами физики, определяющими тут будут логические законы нашего варианта пространства и времени.
Может показаться, что я загнул, но так оно и есть.
К сову изначально мы говорили именно о самообучающихся нейронных сетях, так что остальное отдельная тема.
Нужен юрист >.<
Корпус кораблей в течение года после старта разработки (акция) снабжался LTI — пожизненной страховкой. Сейчас страховка срочная — от месяца до полугода в зависимости от корабля/набора.
Сама по себе LTI будет лишь абстрактным преимуществом — не нужно будет летать к соответствующим агентам и обновлять полис. Стоимость же срочного полиса обещает стать довольно смешной в сравнении со страховками на груз и обвес, которые еще не везде продаются и не повсюду будут давать защиту. В итоге LTI подается как дань уважения первоначальным сторонникам… точнее подавалась, но теперь появляется в случаях с продажей кораблей на концепт-стадии, чтобы как-то отблагодарить решившихся приобрести корабль на столь ранней фазе его создания.
Покупаемая за игровые деньги страховка будет ограничена по времени — на несколько месяцев, а потом нужно её снова продлевать.
Система страховки, восстановления кораблей через нпц-производство и баланс цен всё еще на стадии концепта.
И как ты на этом основании с игрока предлагаешь деньги отсудить?
Итог: на одном лишь человеческом «желании дать денег», да физическом стаффе далеко не уедешь — еще варианты?
П.С. Ну я проект уважаю, однако из магазине ничего хорошего для себя из физических плюшек не нахожу, разве что на подаренные другим пилотом кредиты взял себе жетончик на память (его себестоимость и доставка съели большую, если не всю, уплоченную сумму).
Наверное даже в самых отсталых браузерках в условиях пользования сервисом есть запрет на передачу, торговлю (любой другой вариант) внутриигровыми предметами, персонажами, аккаунтами за реальные деньги.
Покупка золота никак не нарушает законодательство. Поскольку не выходит даже за пределы искажаемой услуги и прав пользования (в отличии от ботов например).
К тому же, я зашел на сайт в раздел магазина и увидел там реальные товары, а не игровые — тоже нормальный вариант. Физическая моделька корабля — гораздо лучше виртуальной. Если бы я был фанатом, я бы из того шопа обязательно что-то купил.
Нервная система зарождалась независимо в процессе эволюции как минимум 2 раза, и оба раза получилось почти одно и то же.
Сами нейроны, а точнее их биохимическая структура ( белки мембран в основном ) эволюционируют крайне медленно, то есть принцип взаимодействий кране древний. Ну и наконец, знаете, есть такая вещь как антропный принцип, думаю не стоит расписывать, достаточно популяризованная детерминистская позиция. Так вот, с живыми системами ситуация обстоит так же, если есть какие-то требования от системы, то она и ее базовые элементы будут развиваться одинаково или по-разному, но конечный результат будет одинаковым. В биологии, и не только, этот процесс называется конвергенцией. Так вот, для создания адаптивной системы поведения вам В ЛЮБОМ случае придется создать аналог нейрона, в этой вселенной по-другому адаптивные системы не работают, т.к. это детерминированно законами физики, определяющими тут будут логические законы нашего варианта пространства и времени.
Может показаться, что я загнул, но так оно и есть.
К сову изначально мы говорили именно о самообучающихся нейронных сетях, так что остальное отдельная тема.