Вопрос спорный, но в определенных ситуациях это так и работает.
Легализация марихуаны, проституции и эвтаназии — тому пример. Явление существует независимо от желания моралистов, само по себе обществу вредит мало, а вот его криминализация обществу вредит уже заметно сильнее. Т.о. легалайз в некоторых случаях вполне себе решение проблемы, т.к. позволяет с одной стороны, не криминализовать весомую часть населения, с другой стороны ослабить сам криминал и наконец ввести гос. регулирование, контроль и немного подзаработать (как государству, так и частникам, но уже без ярлыка «преступник»).
Кстати, метадоновая терапия(запрещенная в рф), это как раз вариант «разрешения на продажу героина». Минимизация убытков в чистом виде.
Исчезновение аукциона на мой взгляд как раз прекрасно и ответило на вопрос «интересно ли это издателям». С одной стороны да, это создает кэшфлоу, с которого издатель имеет определенный процент. С другой — создает серьезные затруднения при общении с регуляторами, т.к. с такими добавками игра в законодательстве некоторых стран (например китай) начинает подпадать под определение азартной. Но даже если не учитывать проблемы с законом, возможность вливания денег существенно и негативно влияет на игровую экономику, из нее уходит фан и приходит холодный расчет, а это негативно влияет на репутацию среди игроков.
Тем не менее, ведь есть положительный пример Близзарда с его «официальными фан-сайтами» и очень простой политикой — хочешь аккредитацию, следи за контентом. В том числе и за отсутствием рекламы голдселлеров. В указанном выше случае реклама явно прилетела не из баннерной сети и не из google-adwords, а была размещена хозяевами ресурса.
Строго говоря, рекламу магазинов голды можно рассматривать как один из вариантов копирайта и при желании загнать весь этот рынок в теневой сектор. Особенно учитывая последние изменения в секторе ру-копирайта.
оправдывать свои плохие поступки плохими поступками других нельзя
Правила игры задаются не только эулой и тп, но и внутриигровой деятельностью разработчиков/издателей.
Если они считают, что продавать за реал внутриигровые ценности — хорошо, то очень сложно объяснить игроку, что аналогичное поведение с его стороны является плохим поступком.
Другими словами, пока разработчики остаются на уровне богов своего мира — диктуемые ими правила воспринимаются нормально, но когда они опускаются до уровня барыг, то отношение к их указаниям становится совсем другим.
вы не понимаете, что от увеличения дропа потребность в голдселлерах не изменится, мне очень грустно.
Прямо сейчас адена дефицитна (маленький дроп) и востребована (все, что нужно — покупается в магазине за адену), что дает на неё огромный спрос.
Уменьшение дефицита или востребованности изменит этот спрос, и, конечно же, изменит предложение (читай — число РМТ трейдеров адены, а значит и ботов). Если вы этого не понимаете, то говорить больше не о чем.
www.youtube.com/watch?v=I_WsO-ZZWCQ вот вам нормальный русский перевод. Всё ещё uncensored, с активным использованием слэнга (как он и есть в живой речи).
Я не хочу меч +100500 или уровень, где вы это увидели? Я лишь рассуждаю о том, что текущая ситуация в игре крайне выгодна ботоводам, и что можно было бы сделать, чтобы этого не происходило.
Думаю тут можно перейти к обсуждению издателей и локализаторов. Ибо нет смысла обсуждать проекты. Будь mail.ru чуть более управляема, информация о paywall появилась бы спустя полгода, когда появится устойчивая аудитория.
Как можно приглашать в дом человека, который уже пытался стянуть ложки =).
Нисколько. Мир жесток и несправедлив. Существует межвидовая, и ещё более суровая внутривидовая конкуренция. С этим не поспоришь. Существует пищевая цепочка. И с этим тоже не поспоришь. Существуют в конце-концов такие явления, как паразитизм и симбиоз. Одомашнивание в чём-то на эти явления похоже, только осуществлялось оно под действием совсем иных процессов. Создание искина — то же одомашнивание, только на более высоком уровне. В интересах людей направить этот процесс скорее в симбиотическое русло, чем в паразитическое как более стабильный вариант. Вот и всё.
Гентическая идентификация не сработает, да и вообще это видовой шовинизм.
Сработает общий стиль мышления. Созданные искуственные разумы будут мылить намного более по другому. К ним не будет применима человеческая этика от слова совсем.
В общем то что вы говорите, с точки зрения философии ИИ (как я ее понимаю из разных источников), выглядит как призыв бороться за свободу рабочих муравьев от королевы в муравейнике. А муравьиный рой будет намного ближе к человеческому разуму чем искусственно созданное сознание.
1) вам бы почитать что есть теория эволюции, уж извините.)))
Генетические алгоритмы имелись в виду в котексте ИИ, а не биологии. ТЭ тут не причем. Вернее ее материалы используются для обучения ИИ и решения задач в других областях.
эти вот рассуждения уже слишком попахивают социальным дарвинизмом, если вы не понимаете в чем тут проблема, то дальше спорить бесполезно, что печально.
Просто я немного занимался ИИ И то что вы говорите просто не имеет смысла в контексте создания как ИИ так и искусственного разума. Этики там нет в принципе. Только математика.
Тут как с домашними животными, если их не есть их не будут выращивать и они вымрут. Так и здесь при слишком больших этических ограничениях искусственный разум просто не будут разрабатывать и будут обходится набором частей «протезов», которые эти ограничения не затронут (распознавание графики, например, это не разум а только одна функция для ее выполнения разум не нужен.).
эти вот рассуждения уже слишком попахивают социальным дарвинизмом
Это скорее евгеника а не соц дарвинизм. Что поделаешь, если мы создаем разум, то мы и будем задавать его параметры (прежде всего безопасность и полезность для создателей).
Я ошибся, надо читать пачноуты.
«Кроме того, установлено ограничение на получение денежной награды за прохождение повторяемых квестов: при сдаче большого количества квестовых предметов игрок получит максимум 1000 аден, даже если по количеству предметов набирается более.»
Ничего. Если это будет иметь отношение к сути дискуссии о ботах. Я не понимаю, как в этом разговоре появились:
а) «требование денег чуть ли не за каждый шаг»
б) «сундучки»
в) «баги»
Ведь изначально ваш аргумент был предельно простым:
любой RMT в подписочных играх запрещен не потому что это плохо влияет на игру, а для того чтобы увеличить требуемое игровое время — т.е. по сути является проявлением жадности.
Так откуда вдруг появились сундучки и прочие прелести фритуплея? Предлагаю не уходить от вами же заданного простого тезиса.
В большинстве MMO сейчас, игрок находится в статусе дойной коровы — и на мой взгляд весьма цинично требовать соблюдения правил, когда сами разработчики их раз за разом нарушают.
В случае с подпиской ничего подобного не происходит. Вы утверждали, что жадность хозяина сервиса заключается в растягивании времени. Давайте вернемся к защите вот этой мысли, с которой я и спорил.
И, на всякий случай, чтобы избежать этих недоразумений в будущем — оправдывать свои плохие поступки плохими поступками других нельзя. Об этом, вроде, должны были рассказать родители или кто-то еще. Но должны были.
Касательно обоснования все просто: Боты рушат экономику и отбивают желание играть у новичков, да и многих опытных тоже рано или поздно достают.
Баги мешают играть опытным игрокам, так же привлекают крайне дурную славу проекту. Чему мешает RMT?
Боты — это часть RMT-схемы. RMT — первопричина появления ботов, так как для людей, занимающихся RMT, игра и ее правила не представляют никакой ценности. Это рабочий процесс, который нужно по максимуму оптимизировать и автоматизировать.
Наверное в том, что человек делает различия между генетичскими вариантами, но не понимает, что его же собственная свобода зиждиться всего лишь на предположении, что «так нельзя». Но как только действия переходят на кого-то, кто не так похож на него, то тут ничто не истина все дозволено… лицемерие, не находите?
Потому что ребенок одного биологического вида с нами.
Про биологический вид я уже говорил. Гентическая идентификация не сработает, да и вообще это видовой шовинизм. Если вы можете подобным образом поступать с км-то, то представьте себе, законы природы не мешают кому-то так же поступить с вами.
Как в генетических алгоритмах тупо «выживают» с помощью программы отбора наиболее эффективно решающие задачу подсистемы. Те что работают плохо не проходят отбор. Все еще жестче. И цели, решения которых будет искать искусственный разум будет ставить не слепая эволюция а создатель.
1) вам бы почитать что есть теория эволюции, уж извините.)))
2) эти вот рассуждения уже слишком попахивают социальным дарвинизмом, если вы не понимаете в чем тут проблема, то дальше спорить бесполезно, что печально.
Легализация марихуаны, проституции и эвтаназии — тому пример. Явление существует независимо от желания моралистов, само по себе обществу вредит мало, а вот его криминализация обществу вредит уже заметно сильнее. Т.о. легалайз в некоторых случаях вполне себе решение проблемы, т.к. позволяет с одной стороны, не криминализовать весомую часть населения, с другой стороны ослабить сам криминал и наконец ввести гос. регулирование, контроль и немного подзаработать (как государству, так и частникам, но уже без ярлыка «преступник»).
Кстати, метадоновая терапия(запрещенная в рф), это как раз вариант «разрешения на продажу героина». Минимизация убытков в чистом виде.
Строго говоря, рекламу магазинов голды можно рассматривать как один из вариантов копирайта и при желании загнать весь этот рынок в теневой сектор. Особенно учитывая последние изменения в секторе ру-копирайта.
Если они считают, что продавать за реал внутриигровые ценности — хорошо, то очень сложно объяснить игроку, что аналогичное поведение с его стороны является плохим поступком.
Другими словами, пока разработчики остаются на уровне богов своего мира — диктуемые ими правила воспринимаются нормально, но когда они опускаются до уровня барыг, то отношение к их указаниям становится совсем другим.
Вот прямо сейчас не учитывать магазинные вещи? И много в Л2Классик игроков 52+, которым требуется Б грейд?
Прямо сейчас адена дефицитна (маленький дроп) и востребована (все, что нужно — покупается в магазине за адену), что дает на неё огромный спрос.
Уменьшение дефицита или востребованности изменит этот спрос, и, конечно же, изменит предложение (читай — число РМТ трейдеров адены, а значит и ботов). Если вы этого не понимаете, то говорить больше не о чем.
Это именно перевод.
Как можно приглашать в дом человека, который уже пытался стянуть ложки =).
В общем то что вы говорите, с точки зрения философии ИИ (как я ее понимаю из разных источников), выглядит как призыв бороться за свободу рабочих муравьев от королевы в муравейнике. А муравьиный рой будет намного ближе к человеческому разуму чем искусственно созданное сознание.
Просто я немного занимался ИИ И то что вы говорите просто не имеет смысла в контексте создания как ИИ так и искусственного разума. Этики там нет в принципе. Только математика.
Тут как с домашними животными, если их не есть их не будут выращивать и они вымрут. Так и здесь при слишком больших этических ограничениях искусственный разум просто не будут разрабатывать и будут обходится набором частей «протезов», которые эти ограничения не затронут (распознавание графики, например, это не разум а только одна функция для ее выполнения разум не нужен.).
Это скорее евгеника а не соц дарвинизм. Что поделаешь, если мы создаем разум, то мы и будем задавать его параметры (прежде всего безопасность и полезность для создателей).
«Кроме того, установлено ограничение на получение денежной награды за прохождение повторяемых квестов: при сдаче большого количества квестовых предметов игрок получит максимум 1000 аден, даже если по количеству предметов набирается более.»
Ничего. Если это будет иметь отношение к сути дискуссии о ботах. Я не понимаю, как в этом разговоре появились:
а) «требование денег чуть ли не за каждый шаг»
б) «сундучки»
в) «баги»
Ведь изначально ваш аргумент был предельно простым:
Так откуда вдруг появились сундучки и прочие прелести фритуплея? Предлагаю не уходить от вами же заданного простого тезиса.
В случае с подпиской ничего подобного не происходит. Вы утверждали, что жадность хозяина сервиса заключается в растягивании времени. Давайте вернемся к защите вот этой мысли, с которой я и спорил.
И, на всякий случай, чтобы избежать этих недоразумений в будущем — оправдывать свои плохие поступки плохими поступками других нельзя. Об этом, вроде, должны были рассказать родители или кто-то еще. Но должны были.
Боты — это часть RMT-схемы. RMT — первопричина появления ботов, так как для людей, занимающихся RMT, игра и ее правила не представляют никакой ценности. Это рабочий процесс, который нужно по максимуму оптимизировать и автоматизировать.
Про биологический вид я уже говорил. Гентическая идентификация не сработает, да и вообще это видовой шовинизм. Если вы можете подобным образом поступать с км-то, то представьте себе, законы природы не мешают кому-то так же поступить с вами.
1) вам бы почитать что есть теория эволюции, уж извините.)))
2) эти вот рассуждения уже слишком попахивают социальным дарвинизмом, если вы не понимаете в чем тут проблема, то дальше спорить бесполезно, что печально.