avatar
А в чём разница с АА? Что одно, что другое явно привязано к рублю. В АА, правда, рыбалка даёт голду, паки давали голду, и это всё стало бы бесполезным, убив пол-игры.
avatar
Как пример можно взять монетизацию в многочисленных играх казуальных, она есть везде, но где-то механизм попросту не позволяет играть бесплатно с какого-то момента, где-то вещи за игровую валюту и реальные деньги дублируются, где-то они разделены и ты всегда можешь выбрать — послабей за игровую, посильней за рубли. Тут пока не попробуешь, лояльность системы не поймешь. Хотелось бы, чтобы в збт можно было попробовать и оценить её. Но в любом случае механика совсем не та, что в АА, и такой катастрофой, какой стали бы арки для АА, аргенты не будут.
avatar
Да? И как оно в невервинтере, насколько страшно для игроков? Или на практике разница небольшая получается?
avatar
Конечно, пока ещё детали не известны, только то, что написано. Может, и не вся торговля будет за аргенты, а только часть.
avatar
Надо смотреть, т.к. до этого на площадке за кредиты торговля была. Да и не нужна она по большому счету, просто исходя из механики игры… нечего покамест там покупать, но опять же — надо смотреть.
avatar
На Гохе ещё есть стримы, гайды и переводы корейских патчноутов, которые не скопированы.
avatar
на правах шутки.
ла2 классик их опередил, в ней тоже есть только 1 вид денег — рубли.

а если серьезно, то еще в невервинтере торговалось на ауке за кристаллы, которые суть есть рубли.
идея не нова короче.
avatar
Оказалось, таки арки. Арки возвращаются
avatar
а если модель без «шопика»?
avatar
Честно говоря, это чувство можно было сохранить написанием имени владельца шмотки на ней «сделано тем-то», «получено тем-то».
avatar
Действительно круто о_О
avatar
Тогда почему я не могу просто пойти и надресировать ребенка делать что-то за наркотик?
Потому что ребенок одного биологического вида с нами.
Все что я описываю человечество уже сделало одомашнивая животных. При создании искусвенныого разума думаю будет та же прагматика.
Его мозг будет искать наиболее легкий способ достижения цели ( вознаграждения ), т.к. он так устроен, МЫ так устроены, а останавливает нас куча социальных факторов, но если все это учесть получается, что вы хотите создать достаточно разумное существо, которое будет работать на вас за «опиум»

Хуже! Оно будет работать за нас на основе базовых потребностей (проще говоря работать будет так же необходимо для жизни как добывать энергию). Как в генетических алгоритмах тупо «выживают» с помощью программы отбора наиболее эффективно решающие задачу подсистемы. Те что работают плохо не проходят отбор. Все еще жестче. И цели, решения которых будет искать искусственный разум будет ставить не слепая эволюция а создатель.

Впрочем самостоятельно действующие системы это очень специфический вариант, для очень тяелых условий. В остальном будут протезы, имитации и части (только распознавание, только принятие решений на основе данных и знаний, разные виды элиз и.т.д.).
avatar
Привязка не только ради борьбы с черным рынком была.
Привязка прежде всего дает чувство «заслуженной награды», а возможность купить может это настроение нарушить или даже разрушить.
avatar
Цена сверху — это гаранитя полученя предмета по цене издателя.
Цена снизу это фактически гарантия сбыта (поэтому обычно не делается).

В реале такого не было нигде.
В Д3 пытались просто ограничивать сумму сделки (возможно по каким то налоговым причинам).
avatar
это лишь восприятие.
сидеть на попе ровно с вывеской wts\wtb можно любым персонажем, как и порадоваться тому, что 60% рецепт «сыграл», а соулшоты варит вася, который вообще играет магом, но и с вашей позицией я спорить не буду, живой человек всегда приятнее станка или спойлбота.
avatar
Аргенты — это арки? оО, вот это поворот. Написано, что используются для покупки вещей на ауке. Прямой торговли между игроками нету, если что.

Ничего так наборы, можно взять максимальный, но вот арки смущают…
avatar
во-первых, только идиот сейчас будет ставить ботов, локации начальные еще переполнены.
во-вторых, собака лает караван идет, это доход инновы -300р\бот, будут они их банить как только бот окупит свое+чутка сверху.

касаемо же петишек, цены сейчас чумачечие, как я понял, первый кк аднеки на ГК ушел за 56к рублей, это 5600р за 100к, которые настроенный бот за сутки сфармит, или в переводе на рубли 230р\час БОТВРЕМЕНИ, пусть я ошибаюсь в пару раз в ту или другую сторону, смысл не изменится, бот которого сейчас не забанили в течении часа-двух окупился!!!
спасает пока то, что локации начальные переполнены, но пройдет месяц и они будут по уши в ботах, вот увидете, аденка подешевеет и бот будет окупаться за пару-тройку дней, а через недельку под дружные апплодисмены играющих отправляться в бан.
avatar
сдается мне что это не голдселлеры, а банальный развод на 20-30wmz, рега 37 дней назад, работают через аську, хотя возможно просто профаны.
avatar
дыфо хорошо по данной теме высказался, что он своеобразный фильтр на реке не очень вкуснопахнущего инфопотока, который что-то через себя пропускает, а что-то нет, если ваши настройки во многом совпадают, то все замечательно — фильтр работает, если нет, то фильтр режет нужную вам часть инфопотока и соответственно не применим, жмакаем крестик.
его основная функция — брать информацию со многих мест, анализировать ее и выдавать то, что «годно» по его мнению, а создание контента уже вторично, ведь создавать гораздо сложнее чем кат+паст и набрать материала да даже на 10к пользователей ежедневно малореально.
avatar
MeRona , вы решили исправить конкурс? Молодцы, это круто!