А чем ресурс пострадает? Не дадут ключиков на ЗБТ — их можно купить. Не будет эксклюзивных интервью — так будет новость со ссылкой «Мэйл дал интервью порталу ММОзг, там говорится о том-то». Зато будет меньше восхваления данной игры в новостях и подкастах. Ресурс почти ничего не теряет, а локализатор проигрывает в раскрутке игры.
Тут возникает вопрос кто кому больше нужен.
Гоха и подобные ресурсы сейчас слишком крупные, чтобы «наказывать» их подобным образом. А наши издатели это далеко не Близзард, который может себе это позволить.
Запрещено это только на словах и в рамках игрового мира, а закона такого нету. То есть, законом разрешено, никто в тюрьму не посадит и штраф не выпишет. И даже сайт не закроет.
Вообще-то это довольно простое понимание трудностей, прости за каламбур. В таком случае можно сказать, что реализовать EVE с ее многотысячными битвами в одной системе, проще, чем набор копий локации на пять-сорок человек. Сделать копию локации, в которую входишь через прогресс-бар, технические намного проще, чем организовать либо бесшовный мир (это не случай EVE, но случай АА), либо мир, в котором возможно появления множества объектов в одном месте. Либо и то, и другое (LA2, AA). Мегасервер — это просто кластер, который оперирует точно такой же механикой, что и обычный сервер, предполагающий копии зон, инстансы и прочее, насколько я понимаю.
Не надо дёргать Сергея по таким пустякам, тут всё ясно. Всё на пугале удаляется. Ульи и акхиумные деревья не так дорого стоят, чтобы заморачиваться с компенсацией.
Мегасервер гораздо сложнее сделать технически, чем открытый мир, как в АА. В открытом мире просто всё существует в единственном экземпляре, не надо даже прорабатывать создание каналов.
(ой, не в ту ветку написал коммент, сорри)
Настоящая проблема — это потеря своего места, а не места вообще.
А кто вам сказал, что это место — ваше? Вы его всего лишь арендуете, перестали платить налоги — пугало сносится. Если бы вы снимали квартиру полгода, а потом владелец говорит: «Извини, со следующего месяца я поселю тут свою маму», было бы глупо возмущаться, что у вас отнимают хорошую квартиру в крутом районе.
Пусть локализатор сам выкупает рекламные площади на всех популярных ресурсах и платит больше, чем могут заплатить голдселлеры?
Локализатор и любой другой заказчик не должен ни у кого ничего выкупать сверх того, что реально нужно ему самому. Есть множество других ресурсов, посвященных, скажем, автомобилям, на которых никто не рекламирует ворованные тачки, даже если вдруг это выгодно хозяевам ресурса. У нас есть простой факт, кристально понятный — на сайте рекламируется то, что официально запрещено и с чем активно борются. У издателя есть свои рычаги давления. Возможно, этого давления недостаточно, я этого знать не могу. Но в чем я абсолютно уверен, это в том, что пока открыто на информационных ресурсах рядом с эксклюзивными интервью, к примеру, будет красоваться реклама голдселлеров, бегать и хватать ботов за руку — мягко говоря, неэффективно.
Одно другому не сильно мешает, можно сделать доступ к инстансу для всех и окошко со списком всех открытых домов на сервере.
Вот только вряд ли я буду заходить к каждому из тысяч жителей в гости, а пробежать по локации и случайно увидеть общественную мастерскую гораздо легче.
Ок, проблема есть, а как её предлагаете решать? Пусть локализатор сам выкупает рекламные площади на всех популярных ресурсах и платит больше, чем могут заплатить голдселлеры?
Второй вариант — сделать всю экипировку и значимые достижения привязанными к аккаунту. Это сильно снижает цену и голды, и аккаунта. Но тогда игроки начинают возмущаться, что экономики в игре почти нет.
А определение человека у вас только как генетический вид проходит?)
Спешу вас огорчить, но само понятие вида — биологическая условность.
«саомосохранение и размножение не обязательны для созданного разума.» Любая адаптивная система направлена на саморазвитие и совершенствование ( обучение ). Для этой системы необходима мотивация. Если ты создаешь ИИ, то его обучение это в большей степени готовая программа, а адаптивная система ( нейронная ) имеет цель, причем она сама может ее себе поставить, это называется доминантой. Без подобной структуры это будет именно искусственный интеллект, а не то, что пытаются создать эти ребята.
Т.е. как минимум это даст большую эффективность в лечении психологических траблов
Нет не даст. Для этого необходимо воссоздани не коры, а лимбической системы и системы гуморальной регуляции, что и приводит нас обратно к созданию искусственного человекоподобнго мозга. НО! Даже если вы создадите НЕчеловекоподобную адаптивную систему вы не можете быть уверены в том, что она не самоорганизуется как ей выгодно, т.к. эта система не программируется вообще а самообучается с самого начала ( за исключением базовой программы эмуляции синаптических связей ), в этом кардинальная разница между ИИ и системами нейронов. Ко всему прочему вы представляете на сколько сильно могут различаться системы адаптивного поведения?)) В свое время люди, изучавшие беспозвоночных, назвали отделы нервной системы головоногих ганглиями, т.к. это на столько было непохоже на мозг не то что человека, а вообще позвоночных животных. Это была абсолютно децинтрализованная нервная система, а самое забавное то, что уровень когнитивных способностей цефалопод сравним с человекообразными и врановыми, т.к. те способны на создание орудий труда и многие другие сложные когнитивные «вуаля». Так что говорить о том, что система будет такой, какой захотят создатели некорректно по определению, она будет такой, какой она захочет быть, точнее какой ее сделает среда, но «програмирование средой», то есть то, что называется для животных дрессурой, а для людей почему-то воспитанием, малоэффективный, малопредсказуемый и крайне долгий процесс.
«Раб с сознанием убыточен избыточен, а следовательно не нужен.» Раб без сознания уже не раб, это как-то глупо. О_о
Гоха и подобные ресурсы сейчас слишком крупные, чтобы «наказывать» их подобным образом. А наши издатели это далеко не Близзард, который может себе это позволить.
А угон автомобилей — это уже криминал.
Ни о каком начале с нуля, имхо, речь не идёт.
(ой, не в ту ветку написал коммент, сорри)
Локализатор и любой другой заказчик не должен ни у кого ничего выкупать сверх того, что реально нужно ему самому. Есть множество других ресурсов, посвященных, скажем, автомобилям, на которых никто не рекламирует ворованные тачки, даже если вдруг это выгодно хозяевам ресурса. У нас есть простой факт, кристально понятный — на сайте рекламируется то, что официально запрещено и с чем активно борются. У издателя есть свои рычаги давления. Возможно, этого давления недостаточно, я этого знать не могу. Но в чем я абсолютно уверен, это в том, что пока открыто на информационных ресурсах рядом с эксклюзивными интервью, к примеру, будет красоваться реклама голдселлеров, бегать и хватать ботов за руку — мягко говоря, неэффективно.
В том числе поэтому я и сравниваю азиатские игры с товарами китайского качества.
Вот только вряд ли я буду заходить к каждому из тысяч жителей в гости, а пробежать по локации и случайно увидеть общественную мастерскую гораздо легче.
Второй вариант — сделать всю экипировку и значимые достижения привязанными к аккаунту. Это сильно снижает цену и голды, и аккаунта. Но тогда игроки начинают возмущаться, что экономики в игре почти нет.
Спешу вас огорчить, но само понятие вида — биологическая условность.
«саомосохранение и размножение не обязательны для созданного разума.» Любая адаптивная система направлена на саморазвитие и совершенствование ( обучение ). Для этой системы необходима мотивация. Если ты создаешь ИИ, то его обучение это в большей степени готовая программа, а адаптивная система ( нейронная ) имеет цель, причем она сама может ее себе поставить, это называется доминантой. Без подобной структуры это будет именно искусственный интеллект, а не то, что пытаются создать эти ребята.
Нет не даст. Для этого необходимо воссоздани не коры, а лимбической системы и системы гуморальной регуляции, что и приводит нас обратно к созданию искусственного человекоподобнго мозга. НО! Даже если вы создадите НЕчеловекоподобную адаптивную систему вы не можете быть уверены в том, что она не самоорганизуется как ей выгодно, т.к. эта система не программируется вообще а самообучается с самого начала ( за исключением базовой программы эмуляции синаптических связей ), в этом кардинальная разница между ИИ и системами нейронов. Ко всему прочему вы представляете на сколько сильно могут различаться системы адаптивного поведения?)) В свое время люди, изучавшие беспозвоночных, назвали отделы нервной системы головоногих ганглиями, т.к. это на столько было непохоже на мозг не то что человека, а вообще позвоночных животных. Это была абсолютно децинтрализованная нервная система, а самое забавное то, что уровень когнитивных способностей цефалопод сравним с человекообразными и врановыми, т.к. те способны на создание орудий труда и многие другие сложные когнитивные «вуаля». Так что говорить о том, что система будет такой, какой захотят создатели некорректно по определению, она будет такой, какой она захочет быть, точнее какой ее сделает среда, но «програмирование средой», то есть то, что называется для животных дрессурой, а для людей почему-то воспитанием, малоэффективный, малопредсказуемый и крайне долгий процесс.
«Раб с сознанием убыточен избыточен, а следовательно не нужен.» Раб без сознания уже не раб, это как-то глупо. О_о