Ну, может, и я не так понимаю. :) Просто мне казалось, что острова в астрале — это великолепная реализация огороженных аттракционов, характерных для парков. И что процесс поиска, путешествия, это то, что делает из привычного переноса через заставку с прогресс баром в инстанс — историю.
перефразирую слегка баш, вот мой сынка в 2 года самостоятельно включает планшет, разблокирует, перемещается по рабочим столам, запускает и выключает игрушки, может включить себе мультик, да даже на крестик в рекламе уже умеет жать!!! что я мог в 2 года? — жрать песок.
Хотел спросить у старого астралонавта: в те времена капитаны тоже предпочитали стоять за штурвалом? Вспоминаю, что в начале моего знакомства с астралом, еще до появления аддона ShipControl, так уже делали.
Тогда опять — что в этом паркового? Исследования закономерностей, поиск рандомных объектов как самостоятельное занятие, а не транспорт — занятие для чистейшей песочницы.
Я чувствую, что чего-то не понимаю или не так понимаю.
Мои любимые Порталы, Острова, кое-какие идейки ну очень интересные, задатки он-лайна а ля «Бар на перекрестке миров»… Но зачем тут кубики из Майнкрафта с этим текстур-паком «вырви-глаз-ядовито-кислотная-мультяшка»??? 8((
Впрочем, я не играл в Салем и не добрался до астрала в Аллодах. Могу и ошибаться.
Я чувствую, что чего-то не понимаю или не так понимаю.
А еще, опыт показывает, что наличие интереса к действиям в астрале и к прохождению инстансов далеко не всегда совпадает.
хотя я вообще не поклонник серии скроллов
Как же они все денег то хотят подгрести…